Ce que fait la commande
DeleteJoint retire un objet 2DPhysics : après lui, son identifiant ne désigne plus rien. Il prend jointID (un entier), et ne rend rien. jointID est l'identifiant d'un objet Joint, obtenu ailleurs dans la famille 2DPhysics.
Syntaxe
DeleteJoint(jointID integer)Paramètres
| Nom | Type |
|---|---|
| jointID | integer |
Chaque forme rend
rien
Exemple · engendré
joint = CreateWeldJoint(1, 1, 100.0, 120.0, 1)DeleteJoint(joint)DO Sync()LOOPCreateWeldJoint est là pour donner à l'appel quelque chose sur quoi agir : DeleteJoint est la ligne qui compte. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.