DeleteJoint

Famille: 2DPhysics · Une forme

Ce que fait la commande

DeleteJoint retire un objet 2DPhysics : après lui, son identifiant ne désigne plus rien. Il prend jointID (un entier), et ne rend rien. jointID est l'identifiant d'un objet Joint, obtenu ailleurs dans la famille 2DPhysics.

Syntaxe

DeleteJoint(jointID integer)

Paramètres

NomType
jointIDinteger

Chaque forme rend

rien

Exemple · engendré

joint = CreateWeldJoint(1, 1, 100.0, 120.0, 1)DeleteJoint(joint)DO  Sync()LOOP

CreateWeldJoint est là pour donner à l'appel quelque chose sur quoi agir : DeleteJoint est la ligne qui compte. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.

Commandes voisines

66 commandes dans 2DPhysics