JointPulleyPrepare

Famille: 2DPhysics · Une forme

Ce que fait la commande

JointPulleyPrepare fait exister un objet 2DPhysics : c'est par lui que la suite du programme en a un. Il prend spriteID1 (un entier), spriteID2 (un entier), ratio (un flottant) et colConnected (un entier), et ne rend rien.

Syntaxe

JointPulleyPrepare(spriteID1 integer, spriteID2 integer, ratio float, colConnected integer)

Paramètres

NomType
spriteID1integer
spriteID2integer
ratiofloat
colConnectedinteger

Chaque forme rend

rien

Exemple · engendré

JointPulleyPrepare(1, 1, 1.0, 1)DO  Sync()LOOP

JointPulleyPrepare est appelé avec des valeurs du type que sa signature réclame. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.

66 commandes dans 2DPhysics