CreatePhysicsForce

Famille: 2DPhysics · Une forme

Ce que fait la commande

CreatePhysicsForce fait exister un objet 2DPhysics : c'est par lui que la suite du programme en a un. Il prend x (un flottant), y (un flottant), power (un flottant), limit (un flottant), range (un flottant) et fade (un entier), et rend un entier.

Syntaxe

CreatePhysicsForce(x float, y float, power float, limit float, range float, fade integer) → integer

Paramètres

NomType
xfloat
yfloat
powerfloat
limitfloat
rangefloat
fadeinteger

Chaque forme rend

integer

Exemple · engendré

physicsForce = CreatePhysicsForce(100.0, 120.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1)DO  Sync()LOOP

CreatePhysicsForce est appelé et sa réponse est affichée à chaque image. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.

66 commandes dans 2DPhysics