JointReactionForceY

Famille: 2DPhysics · Une forme

Ce que fait la commande

JointReactionForceY lit un objet 2DPhysics sans rien y changer. Il prend jointID (un entier), et rend un flottant. jointID est l'identifiant d'un objet Joint, obtenu ailleurs dans la famille 2DPhysics.

Syntaxe

JointReactionForceY(jointID integer) → float

Paramètres

NomType
jointIDinteger

Chaque forme rend

float

Exemple · engendré

joint = CreateWeldJoint(1, 1, 100.0, 120.0, 1)DO  Print(JointReactionForceY(joint))  Sync()LOOP

CreateWeldJoint est là pour donner à l'appel quelque chose sur quoi agir : JointReactionForceY est la ligne qui compte. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.

66 commandes dans 2DPhysics