Ce que fait la commande
Skeleton2DRotation règle 2DRotation sur un objet Skeleton. Il prend iSkeleton (un entier) et r (un flottant), et ne rend rien.
Syntaxe
Skeleton2DRotation(iSkeleton integer, r float)Paramètres
| Nom | Type |
|---|---|
| iSkeleton | integer |
| r | float |
Chaque forme rend
rien
Exemple · engendré
Skeleton2DRotation(1, 1.0)DO Sync()LOOPSkeleton2DRotation est appelé avec des valeurs du type que sa signature réclame. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.