Skeleton2DBonePosition

Famille: Skeleton · Une forme

Ce que fait la commande

Skeleton2DBonePosition règle 2DBonePosition sur un objet Skeleton. Il prend iSkeleton (un entier), bone (un entier), x (un flottant) et y (un flottant), et ne rend rien.

Syntaxe

Skeleton2DBonePosition(iSkeleton integer, bone integer, x float, y float)

Paramètres

NomType
iSkeletoninteger
boneinteger
xfloat
yfloat

Chaque forme rend

rien

Exemple · engendré

Skeleton2DBonePosition(1, 1, 100.0, 120.0)DO  Sync()LOOP

Skeleton2DBonePosition est appelé avec des valeurs du type que sa signature réclame. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.

34 commandes dans Skeleton