Skeleton2DBoneScale

Famille: Skeleton · Une forme

Ce que fait la commande

Skeleton2DBoneScale règle 2DBoneScale sur un objet Skeleton. Il prend iSkeleton (un entier), bone (un entier), sx (un flottant) et sy (un flottant), et ne rend rien.

Syntaxe

Skeleton2DBoneScale(iSkeleton integer, bone integer, sx float, sy float)

Paramètres

NomType
iSkeletoninteger
boneinteger
sxfloat
syfloat

Chaque forme rend

rien

Exemple · engendré

Skeleton2DBoneScale(1, 1, 1.0, 1.0)DO  Sync()LOOP

Skeleton2DBoneScale est appelé avec des valeurs du type que sa signature réclame. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.

34 commandes dans Skeleton