Ce que fait la commande
Skeleton2DBoneMode règle 2DBoneMode sur un objet Skeleton. Il prend iSkeleton (un entier), bone (un entier) et mode (un entier), et ne rend rien.
Syntaxe
Skeleton2DBoneMode(iSkeleton integer, bone integer, mode integer)Paramètres
| Nom | Type |
|---|---|
| iSkeleton | integer |
| bone | integer |
| mode | integer |
Chaque forme rend
rien
Exemple · engendré
Skeleton2DBoneMode(1, 1, 1)DO Sync()LOOPSkeleton2DBoneMode est appelé avec des valeurs du type que sa signature réclame. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.