DeleteSkeleton2D

Famille: Skeleton · Une forme

Ce que fait la commande

DeleteSkeleton2D supprime 2D sur un objet Skeleton. Il prend iSkeleton (un entier), et ne rend rien.

Syntaxe

DeleteSkeleton2D(iSkeleton integer)

Paramètres

NomType
iSkeletoninteger

Chaque forme rend

rien

Exemple · engendré

DeleteSkeleton2D(1)DO  Sync()LOOP

DeleteSkeleton2D est appelé avec des valeurs du type que sa signature réclame. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.

34 commandes dans Skeleton