Ce que fait la commande
Update3DParticles écrit sur un objet 3DParticles : il met à jour, il ne lit pas. Il prend ID (un entier) et time (un flottant), et ne rend rien.
Syntaxe
Update3DParticles(ID integer, time float)Paramètres
| Nom | Type |
|---|---|
| ID | integer |
| time | float |
Chaque forme rend
rien
Exemple · engendré
Update3DParticles(1, 1.0)DO Sync()LOOPUpdate3DParticles est appelé avec des valeurs du type que sa signature réclame. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.