Ce que fait la commande
Particles3DVisible règle Visible sur un objet 3DParticles. Il prend ID (un entier) et visible (un entier), et ne rend rien.
Syntaxe
Particles3DVisible(ID integer, visible integer)Paramètres
| Nom | Type |
|---|---|
| ID | integer |
| visible | integer |
Chaque forme rend
rien
Exemple · engendré
Particles3DVisible(1, 1)DO Sync()LOOPParticles3DVisible est appelé avec des valeurs du type que sa signature réclame. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.