Ce que fait la commande
Delete3DParticles retire un objet 3DParticles : après lui, son identifiant ne désigne plus rien. Il prend ID (un entier), et ne rend rien.
Syntaxe
Delete3DParticles(ID integer)Paramètres
| Nom | Type |
|---|---|
| ID | integer |
Chaque forme rend
rien
Exemple · engendré
Delete3DParticles(1)DO Sync()LOOPDelete3DParticles est appelé avec des valeurs du type que sa signature réclame. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.