Ce que fait la commande
Particles3DExists lit Exists sur un objet 3DParticles. Il prend ID (un entier), et rend un entier.
Syntaxe
Particles3DExists(ID integer) → integerParamètres
| Nom | Type |
|---|---|
| ID | integer |
Chaque forme rend
integer
Exemple · engendré
DO Print(Particles3DExists(1)) Sync()LOOPParticles3DExists est appelé et sa réponse est affichée à chaque image. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.