Particles3DImage

Famille: 3DParticles · Une forme

Ce que fait la commande

Particles3DImage règle Image sur un objet 3DParticles. Il prend ID (un entier) et imageID (un entier), et ne rend rien.

Syntaxe

Particles3DImage(ID integer, imageID integer)

Paramètres

NomType
IDinteger
imageIDinteger

Chaque forme rend

rien

Exemple · engendré

image = LoadImage("assets/sprite.png", 1)Particles3DImage(1, image)DO  Sync()LOOP

LoadImage est là pour donner à l'appel quelque chose sur quoi agir : Particles3DImage est la ligne qui compte. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.

41 commandes dans 3DParticles