Ce que fait la commande
Particles3DFrequency règle Frequency sur un objet 3DParticles. Il prend ID (un entier) et freq (un flottant), et ne rend rien.
Syntaxe
Particles3DFrequency(ID integer, freq float)Paramètres
| Nom | Type |
|---|---|
| ID | integer |
| freq | float |
Chaque forme rend
rien
Exemple · engendré
Particles3DFrequency(1, 1.0)DO Sync()LOOPParticles3DFrequency est appelé avec des valeurs du type que sa signature réclame. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.