Particles3DActive

Famille: 3DParticles · Une forme

Ce que fait la commande

Particles3DActive règle Active sur un objet 3DParticles. Il prend ID (un entier) et active (un entier), et ne rend rien.

Syntaxe

Particles3DActive(ID integer, active integer)

Paramètres

NomType
IDinteger
activeinteger

Chaque forme rend

rien

Exemple · engendré

Particles3DActive(1, 1)DO  Sync()LOOP

Particles3DActive est appelé avec des valeurs du type que sa signature réclame. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.

41 commandes dans 3DParticles