Documentation

How aukimi works, module by module, written from the app and not from the brochure.

32 pages · Titles and page contents

Start here

Introduction

โปรเจกต์และเอกสารบันทึกอัตโนมัติ เวอร์ชัน การซิงค์คลาวด์ และความขัดแย้ง: งานของคุณอยู่ที่ไหนในแต่ละขณะ และวิธีเรียกสถานะเก่ากลับมาคลังไฟล์ชั้นวางที่ทุกสตูดิโออ่านและเขียนได้ พร้อมกฎที่กำหนดว่าอะไรวางลงตรงไหนได้บ้างCommand CenterF4: โปรเจกต์ของคุณวาดเป็นไปป์ไลน์การผลิต สิ่งที่พึ่งพาอะไร สิ่งที่ล้าสมัย และสิ่งที่ติดขัดร้านค้า assetตลาดกลางชุมชนในแอป การเรียกดู การซื้อ การส่งผลงาน การรับเงิน และแท็บปลั๊กอินการทำงานร่วมกันการแชร์โปรเจกต์ เคอร์เซอร์และการล็อกแบบสด แชทและคอมเมนต์ และปริมาณที่แต่ละสตูดิโอซิงค์ได้จริงเพื่อนร่วมทีม AIผู้ช่วยที่แก้ไขเอกสารที่คุณเปิดอยู่ไปพร้อมกับคุณ สิ่งที่มันเข้าถึงได้ สิ่งที่มันเข้าถึงไม่ได้ และวิธีเรียกคืนสิ่งที่มันทำไป

Modules

Game dev

3D tools

Design

Languages

ภาษา BASICภาษาถิ่น BASIC แบบคลาสสิกของ aukimi: ชนิดข้อมูล โครงสร้าง สองรูปแบบย่อ และกฎที่ดักทุกคนได้ มีคำสั่งอยู่เบื้องหลังถึง 2,237 คำสั่งBASIC commandsAll 2 191 commands, one page each, with a search and 43 families.JavaScript ใน EngineAPI สคริปต์ของ Engine: วงจรชีวิต กับดักเรื่องพิกัด สามวิธีสร้างอ็อบเจ็กต์ และวิธีย้ายอ็อบเจ็กต์โดยไม่เดินทะลุกำแพงJavaScript APIAll 538 members, one page each, with a search and 50 namespaces.บัญชีผู้เล่นมอบบัญชีให้ผู้เล่นเกมของคุณที่ใช้ได้ในทุกเกมของ Aukimi พร้อมเซฟที่ตามผู้เล่นไปได้ทุกเครื่อง ไม่ว่าจะบนบริการของ Aukimi หรือเซิร์ฟเวอร์ของคุณเองฟอนต์ Google ใน BASICตั้งชื่อตระกูลฟอนต์แล้วได้ข้อความเวกเตอร์จริงแทนที่จะเป็นแผ่นภาพ พร้อมการรอที่การโหลดแบบอะซิงโครนัสต้องการ และสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อเกมถูกส่งออกเอฟเฟกต์สไปรต์และข้อความเงา เส้นขอบ เรืองแสง และเบลอ บนสไปรต์ 2D และบนข้อความ พร้อมต้นทุนของแต่ละอย่าง ผลที่มีต่อสไปรต์ที่กำลังเคลื่อนไหว และสูตรที่มันมาแทนที่

Reference