อินเทอร์เฟซ
แถบโมดูล แถบเมนู พาเนล ป้ายสถานะการซิงค์ และสี่ปุ่มที่ใช้งานได้ในทุกสตูดิโอ
ทุกสตูดิโอใน aukimi ถูกจัดวางในรูปแบบเดียวกัน เรียนรู้มันครั้งเดียวใน Inkwell แล้วคุณก็จะรู้ทางไปมาใน Fusion ได้ทันที

แถบโมดูล#
ตามขอบซ้าย จัดกลุ่มเป็นห้าหมวด:
| กลุ่ม | สตูดิโอ |
|---|---|
| Game dev | Engine · Pixel Editor · Animator |
| 3D tools | Sculpt · Retopo · Matter · Pigment · Render |
| Design | Inkwell · Vectra · Composer · PDF Studio |
| Video & VFX | Fusion |
| Audio | Pulse |
ใต้กลุ่มเหล่านั้น คั่นด้วยเส้น: Clipboard, File Library, References
และ More (ทัวร์นำชมอยู่ตรงนั้น) เมื่อเปิดโปรเจกต์อยู่ Close Project จะอยู่
ล่างสุด ปุ่ม « ยุบแถบให้เหลือแค่ไอคอน
การคลิกไอคอนจะสลับสตูดิโอ มันไม่ปิดอะไรเลย สตูดิโอที่คุณออกจากมันยังคงติดตั้ง อยู่ในพื้นหลังพร้อมสถานะเดิมครบถ้วน ดังนั้นการสลับไปมาระหว่าง Sculpt กับ Pigment จึงไม่เสียอะไรและไม่หายอะไรเลย รายการเดียวกันนี้อยู่ใต้ Window ในแถบเมนู ถ้าคุณชอบชื่อมากกว่าไอคอน
แถบเมนู#
แต่ละสตูดิโอนำแถบเมนูของตัวเองมาด้วย File, Edit และ View อยู่ตลอด ส่วนที่เหลือเป็นของสตูดิโอนั้นเอง Inkwell มี File · Edit · Image · View · Select · Filters · Styles · Tools · Window · Config · Plugins; Engine มี File · Edit · View · Windows · Run · Plugins
รายการที่ใช้ร่วมกันทำงานเหมือนกันทุกที่:
| เมนู | มีอะไรอยู่ในนั้น |
|---|---|
| File | New project (Ctrl+N), เปิด File Library, บันทึก (Ctrl+S), ปิดโปรเจกต์, แปลงเอกสารเป็นโปรเจกต์ |
| Edit | Undo (Ctrl+Z), redo (Ctrl+Y หรือ Ctrl+Shift+Z), Settings |
| View | Fullscreen (F11), File Library, ตัวตรวจสอบประสิทธิภาพ |
| Window | ไปยังสตูดิโอใดก็ได้ จัดกลุ่มเหมือนในแถบ |
| Help | เอกสาร (F1), ทัวร์นำชม, About |
ปุ่ม Share อยู่ที่มุมขวาบน (ดู) การทำงานร่วมกัน
พาเนล#
การจัดวางสม่ำเสมอพอที่จะคาดเดาได้:
- แถบเครื่องมือ: เครื่องมือของสตูดิโอที่ใช้งานอยู่ การเลือกเครื่องมือหนึ่งจะแสดง ตัวเลือกของมันเอง ดังนั้นอินเทอร์เฟซจะแสดงเฉพาะสิ่งที่เกี่ยวข้องกับตอนนี้เท่านั้น
- พาเนลซ้าย, สิ่งที่เอกสารของคุณ มีอยู่ข้างใน: โครงสร้างฉากใน Engine จานสีแปรงใน Sculpt ตัวเลือกไฟล์สื่อใน Fusion ไลบรารีโหนดใน Matter
- พาเนลขวา, คุณสมบัติของสิ่งที่ ถูกเลือกอยู่: การแปลงรูป การผสมเลเยอร์ ไดนามิกของแปรง ช่อง PBR เอฟเฟกต์ของคลิป
- ไทม์ไลน์: ในสตูดิโอที่อิงเวลา (Animator, Fusion, Pulse) อยู่ด้านล่าง พร้อมแท็บของตัวเอง (ตัวแก้ไขกราฟ ช็อต เสียง มิกเซอร์)
- แคนวาสหรือวิวพอร์ต: ตรงกลาง ทุกอย่างที่เหลือมีไว้เพื่อรับใช้มัน
- แถบสถานะ: อยู่ล่างสุด รายงานสิ่งที่สตูดิโอคิดว่ามันกำลังถืออยู่: ขนาดแคนวาส ความลึกของสี และตำแหน่งเคอร์เซอร์ใน Inkwell จำนวนเอนทิตีและสถานะกริดใน Engine

สี่รายการใต้แถบ#
ใต้กลุ่มโมดูล คั่นด้วยเส้น มีสี่สิ่งที่ไม่ใช่สตูดิโอ:
| Clipboard | คลิปบอร์ดข้ามสตูดิโอ (ดูด้านล่าง) |
| File Library | ชั้นวางที่ใช้ร่วมกัน (หน้าของตัวเอง) |
| References | Reference Board |
| More | ทัวร์นำชม และส่วนที่เหลือ |
Reference Board#
กระดานภาพอ้างอิงที่ลอยอยู่เหนือสิ่งที่คุณกำลังทำงานอยู่ เพิ่มภาพจากไฟล์ จาก URL
หรือ วางด้วย Ctrl+V จัดเรียงบน กริด หรือ แบบอิสระ ล็อกตำแหน่ง
เมื่อพอใจแล้ว fit all เพื่อดูทุกอย่าง และจัดกึ่งกลางหน้าต่าง
กระดานหนึ่งบันทึกและโหลดจากคลังไฟล์ภายใต้ชื่อหนึ่ง ดังนั้น ภาพอ้างอิงสำหรับงานหนึ่งชิ้นจะเดินทางไปพร้อมโปรเจกต์แทนที่จะอยู่ในแอปพลิเคชันอื่น
คลิปบอร์ด#
Ctrl/Cmd + C และ V ทำงาน ข้ามสตูดิโอ และสิ่งที่เดินทางไปคือเนื้อหาที่มี
ชนิดกำกับ ไม่ใช่พิกเซล แต่ละสตูดิโอประกาศสิ่งที่มันรับได้ จัดลำดับตามความชอบ ครอบคลุม
เจ็ดชนิดเนื้อหา:
raster_layers · vector_shapes · animation_objects · composer_frames ·
audio_clips · video_clips · mesh_3d
ปลายทางจะได้รับชนิดที่มันเข้าใจซึ่งมีลำดับสูงสุด นั่นคือเหตุผลที่รูปทรงจาก Vectra
ลงไปใน Inkwell ในฐานะเวกเตอร์ ไม่ใช่ในฐานะภาพหน้าจอของตัวมันเอง และเป็นเหตุผลที่
Ctrl/Cmd + Shift + V ควรค่าแก่การรู้ไว้: มันเสนอรูปแบบที่มีให้เลือกอย่าง
ชัดเจน แทนที่จะเลือกให้คุณ
ป้ายสถานะการซิงค์#
ล่างสุดของหน้าต่าง มันรายงานสิ่งที่เกิดขึ้นกับงานของคุณ โดยมีหนึ่งสถานะต่อหนึ่งสถานการณ์:
| Saved to the cloud | สำเนาบนคลาวด์ตรงกับสิ่งที่คุณเห็น |
| Uploading… | การซิงค์กำลังดำเนินอยู่ |
| Edits not uploaded yet | การเปลี่ยนแปลงยังอยู่ในเครื่อง การซิงค์อัตโนมัติครั้งถัดไปจะนำไปด้วย |
| Offline | ไม่มีการเชื่อมต่อ: สำเนาบนคลาวด์เป็นของการซิงค์ครั้งล่าสุด |
| Changed elsewhere, needs a decision | เกิดความขัดแย้ง ดู Projects and documents |
| Last upload failed | การซิงค์เกิดข้อผิดพลาด สำเนาในเครื่องยังคงสมบูรณ์ |
| Cloud save is off | ทำงานในเครื่องโดยตั้งใจ |
สี่ปุ่มที่ควรจำ#
Ctrl / Cmd + K | Command palette: ค้นหาทุกคำสั่ง สี พาเลต gradient และ asset แล้วกระโดดไปยังสตูดิโอใดก็ได้ |
F1 | Settings เปิดที่แท็บ Documentation |
F2 | เอกสารอ้างอิงปุ่มลัด |
F4 | Command Center |

Command palette คือเส้นทางที่เร็วที่สุดไปยังทุกสิ่ง มันเสนอคำสั่งทั่วไป (color picker, gradient editor, เครื่องมือ normal-map, File Library, share, chat, settings) บวกกับคำสั่งเฉพาะบริบทของสตูดิโอที่คุณอยู่ เช่น Export as GLB และ Bake maps ใน Pigment, Toggle onion skinning ใน Animator, Boolean union ใน Vectra
การตั้งค่า#

F1 หรือ Edit → Settings สี่แท็บ: Settings, Documentation, Shortcuts และ
Multiplayer สิ่งที่ควรรู้:
- Appearance: สีเน้นทั่วไปและสามธีมพื้นที่ทำงาน (Graphite, Midnight, Warm) ใช้กับทุกสตูดิโอ บวกตัวเลือกขยายขนาดข้อความที่ปรับป้ายชื่ออินเทอร์เฟซโดยไม่แตะ ต้องแคนวาสของคุณ
- General: บันทึกอัตโนมัติเปิด/ปิดและช่วงเวลาของมัน ความลึกของ undo
- Infinite undo: ประวัติจะล้นไปเก็บบนดิสก์เมื่อหน่วยความจำเต็ม พาเนลแสดงว่า มีอยู่ในหน่วยความจำเท่าไรและบนดิสก์เท่าไร และให้คุณล้างมันได้ต่อสตูดิโอหรือทั้งหมด
- Live sync: อัปเดต asset ที่เชื่อมโยงกันข้ามสตูดิโอแบบเรียลไทม์
- Cloud save: ดู Projects and documents
- Language: อินเทอร์เฟซแปลไว้ 28 ภาษา
ทัวร์นำชม#
Help → Guided Tour มันขับเคลื่อนอินเทอร์เฟซจริงแทนที่จะแสดงวิดีโอ: แต่ละขั้น เปิดสตูดิโอที่กำลังพูดถึงและส่องไฟไปที่พาเนลจริง พร้อมคำบรรยาย หนึ่งบทสำหรับการ เริ่มต้นใช้งาน หนึ่งบทสำหรับ Inkwell แบบเจาะลึก แล้วตามด้วยหนึ่งบทต่อหนึ่งสตูดิโอ