Tutorials

Step-by-step guides to master every tool in the aukimi suite.

นำ prop ของคุณเข้าสู่ Engine

Intermediate

นำเข้า asset ที่ลงพื้นผิวแล้วสู่ฉาก ใส่คอมโพเนนต์ฟิสิกส์ให้ ทดสอบในโหมด Play แล้วส่งกลับไปแก้ไขได้โดยไม่ต้องออกจากแอป

15 min

ตั้งชื่อให้สิ่งที่โปรแกรมของคุณสร้างขึ้น

Beginner

โปรแกรมหนึ่งสามารถสร้างวัตถุนับร้อยชิ้นโดยไม่แสดงสักชิ้นเดียวใน Scene Graph การตั้งชื่อคือการกระทำที่ทำให้วัตถุหนึ่งปรากฏขึ้นมา และมันใช้ได้กับ sprite ข้อความ วัตถุ 3D ไฟ และอนุภาค

10 min

Technical Documentation

API references, configuration guides, and plugin development docs.

Read Docs