Pulse

Musikstudion: arrangemang, piano roll, instrument och VST, en mixer, och en levande avläsning av vad ljudmotorn kostar.

I korthet#

Skriv, arrangera och mixa ett spår: instrument och VST-insticksprogram på en arrangemangstidslinje, med en piano roll under och en mixer längs sidan.

Layouten#

Pulse: instrument, arrangemanget, piano roll och mixern

Menu barFile · Edit · VST-menyn · View · Plugins
Transportspela, stopp, positionsklockan, BPM, taktarten, metronomen
Uppe till högerprojektnamnet och sparläget, ångra/gör om, spara, öppna, exportera, dela, huvudvolymen, omkopplaren för ljudmotor, spårantalet, VST Browser, Mixer
VänsterInstruments, Tools, Master, Record
Mittenarrangemanget, en rad per spår
BottenPiano Roll · Waveform · Quick Mix
HögerMixer · Drums · FX · Auto
Nere till högersystemavläsningen: CPU, RAM, latens, aktiva röster

Vad du gör här#

Spår och instrument#

Instrumentkolumnen, med verktygen och mastern under

+ Add Track, ge det sedan ett ljud: välj ett av de fjorton inbyggda instrumenten från bläddraren, eller + VST för att ladda ett insticksprogram. De har ett eget kapitel.

Varje spårrad bär S (solo), M (mute) och R (record-arm).

Skriv noter#

Piano roll, med sitt rutnät, snap och velocity-kontroller

Piano Roll är den nedre panelen. Rita noter med pennan, sudda, flytta, och ställ in rutnätet: 1/4 som standard, med Snap på. Velocity-kontrollen sitter bredvid zoomen. Avläsningen visar hur många noter som finns på det markerade spåret, vilket är det snabbaste sättet att märka att du redigerar fel spår.

Waveform är samma panel för ljud i stället för MIDI; Quick Mix är en snabb nivåpassering utan att öppna mixern.

Arrangera#

Klipp på tidslinjen, med Loop och Snap på fältet. + Marker släpper en sektionsmarkör; Automation öppnar automationsspåren.

Mixa#

Fliken Mixer till höger ger varje spår en kanal: volym, pan, mute, solo. Drums, FX och Auto är de andra tre flikarna över samma spår: trumredigeraren, effektkedjan, och automation.

Master finns till vänster, med sin egen nivå och en klarindikator.

De extra verktygen#

Score Viewnotation i stället för en piano roll
Slicehacka ett sample i spelbara bitar
Compingsätta ihop en bra tagning från flera
Spectralredigering i frekvensdomänen
SFX Forgedesignade ljudeffekter i stället för musikaliska toner

Spela in#

ARM till vänster, och R på det spår du vill fånga upp.

Håll koll på systemavläsningen#

Nere till höger: CPU, RAM, latens i millisekunder, och antalet röster som låter just nu. När uppspelningen börjar knastra säger den panelen vilken av de fyra som tog slut.

Instrumentracket#

Fjorton instrument levereras med Pulse, i nio kategorier, och de är inte fjorton förinställningar av en synt, var och en är en egen syntesmetod, vilket är det som är värt att veta när du väljer en.

Transportfältet: spela, spela in, tempo, taktart och metronomen

InstrumentFamiljVad det egentligen är
ORB Synthesizersyntwavetable, med morfning mellan tabeller
SynthWavesynt80-talet: analog stil, ljus, nostalgisk
Helios FMsynt4-operator FM: klockor, e-pianon, mässingsstötar, metalliska ledartoner
TESSERAsyntvektorsynt med fyra hörn: morfa sinus, triangel, såg och puls genom ett resonant rörelsefilter
Ragnarok Bassbasaggressiv, tung bas
AmbientPadpadatmosfärisk, rymlig
Choir Voicesvokalkör och röster, med stämmor
Chiptuneretroäkta 8-bitars, 4-kanalers motor
DrumEditortrummortrummaskin med ett sample-bibliotek
Vaulttrummor808/909, en 16-stegssekvenserare och tolv syntetiserade trummor
Freya Harpstråkfysisk modellering med Karplus-Strong, med kroppsresonans
Aria Stringsstråkensemble-stråkmaskin, 3-fas kör, fördröjd vibrato
MATERIAmalletsanslagen modal resonator: trä-, glas-, stål- och stenkroppar → marimbor, klockor, tongue drums, gamelan
SFXfxlagerbaserad ljudeffektdesigner: stapla procedurella sfxr-ljud och riktiga samples i en patch, spela sedan den tonhöjdsanpassad från piano roll

Tre av dem är fysiska eller spektrala modeller i stället för subtraktiva syntar, Freya, MATERIA och Helios, vilket är varför de reagerar på hur hårt du spelar och inte bara på hur högt.

+ VST laddar ett insticksprogram bredvid dem, och bläddraren sorterar allt efter kategori med en storlek och en version.

Chiptune-motorn, specifikt#

Chiptune-instrumentet är en 4-kanalers 8-bitarsmotor, och den exponerar de periodkorrekta kontrollerna i stället för att gömma dem bakom ett modernt envelope: duty cycle, bitdjup, detune, en arpeggiator med up / down / up-down / random, en trumkanal, delay med feedback, och sitt eget BPM. Det är instrumentet att ta till när stycket är för Pixel eller en retro Engine-bygge.

SFX Forge#

Ljuddesignhalvan av Pulse, och en egen studio snarare än en förinställningslista. Sex paneler:

Patch Editorbygg själva ljudet
Mod Matrixdirigera valfri modulator till valfritt mål
FX Chaineffektkedjan på patchen
Variation Labgenerera variationer av ett ljud, tolv fotsteg i stället för ett spelat tolv gånger
Preset Browservad som levereras, och vad du sparar
Batch Exportrendera hela uppsättningen i ett svep

Variation Lab plus Batch Export är paret som spelar roll för ett spel: ett bibliotek med icke-identiska varianter, exporterade tillsammans.

De andra verktygspanelerna#

Spectral Editorredigera i frekvensdomänen: ta bort en hosta från en tagning, inte bara dämpa den
Compingsätta ihop en bra tagning från flera
Slicehacka ett sample i spelbara bitar
Score Viewnotation i stället för en piano roll
Audio Tools och Audio Optionsbearbetningsverktygen och motorinställningarna
Level Metermätning, bredvid mixern

Filer den läser och skriver#

Native format.daw
Imports / exports.wav, .mp3

Skicka arbete till andra studior#

Producerar ett ljudprojekt. Accepterar ljudprojekt.

Ljud når också Fusion för ett videosoundtrack och Engine för ett spels ljud, genom filbiblioteket.

Genvägar#

Space spelar och stoppar · Z ångrar · S sparar. De står tryckta längst ner i fönstret.

Att arbeta med andra#

Pulse synkar operation för operation: spår skapade, borttagna, uppdaterade och duplicerade; noter tillagda, borttagna och uppdaterade; klipp; tempo; transportens tillstånd; och mastern.

Begränsningar och vanliga fallgropar#

  • Knaster är ett budgetproblem, inte en bugg. Läs panelen för CPU / röster; frys eller rendera ner ett tungt spår.
  • Latensen beror på webbläsaren och enheten, och rapporteras live.
  • Metronomen följer taktarten, så ändra taktarten innan du spelar in, inte efteråt.
  • Ett VST laddas per spår. VST-bläddraren nås från det övre fältet.
</content>