Pulse
Musikstudion: arrangemang, piano roll, instrument och VST, en mixer, och en levande avläsning av vad ljudmotorn kostar.
I korthet#
Skriv, arrangera och mixa ett spår: instrument och VST-insticksprogram på en arrangemangstidslinje, med en piano roll under och en mixer längs sidan.
Layouten#

| Menu bar | File · Edit · VST-menyn · View · Plugins |
| Transport | spela, stopp, positionsklockan, BPM, taktarten, metronomen |
| Uppe till höger | projektnamnet och sparläget, ångra/gör om, spara, öppna, exportera, dela, huvudvolymen, omkopplaren för ljudmotor, spårantalet, VST Browser, Mixer |
| Vänster | Instruments, Tools, Master, Record |
| Mitten | arrangemanget, en rad per spår |
| Botten | Piano Roll · Waveform · Quick Mix |
| Höger | Mixer · Drums · FX · Auto |
| Nere till höger | systemavläsningen: CPU, RAM, latens, aktiva röster |
Vad du gör här#
Spår och instrument#

+ Add Track, ge det sedan ett ljud: välj ett av de fjorton inbyggda instrumenten från bläddraren, eller + VST för att ladda ett insticksprogram. De har ett eget kapitel.
Varje spårrad bär S (solo), M (mute) och R (record-arm).
Skriv noter#

Piano Roll är den nedre panelen. Rita noter med pennan, sudda, flytta,
och ställ in rutnätet: 1/4 som standard, med Snap på. Velocity-kontrollen
sitter bredvid zoomen. Avläsningen visar hur många noter som finns på det markerade
spåret, vilket är det snabbaste sättet att märka att du redigerar fel spår.
Waveform är samma panel för ljud i stället för MIDI; Quick Mix är en snabb nivåpassering utan att öppna mixern.
Arrangera#
Klipp på tidslinjen, med Loop och Snap på fältet. + Marker släpper en sektionsmarkör; Automation öppnar automationsspåren.
Mixa#
Fliken Mixer till höger ger varje spår en kanal: volym, pan, mute, solo. Drums, FX och Auto är de andra tre flikarna över samma spår: trumredigeraren, effektkedjan, och automation.
Master finns till vänster, med sin egen nivå och en klarindikator.
De extra verktygen#
| Score View | notation i stället för en piano roll |
| Slice | hacka ett sample i spelbara bitar |
| Comping | sätta ihop en bra tagning från flera |
| Spectral | redigering i frekvensdomänen |
| SFX Forge | designade ljudeffekter i stället för musikaliska toner |
Spela in#
ARM till vänster, och R på det spår du vill fånga upp.
Håll koll på systemavläsningen#
Nere till höger: CPU, RAM, latens i millisekunder, och antalet röster som låter just nu. När uppspelningen börjar knastra säger den panelen vilken av de fyra som tog slut.
Instrumentracket#
Fjorton instrument levereras med Pulse, i nio kategorier, och de är inte fjorton förinställningar av en synt, var och en är en egen syntesmetod, vilket är det som är värt att veta när du väljer en.

| Instrument | Familj | Vad det egentligen är |
|---|---|---|
| ORB Synthesizer | synt | wavetable, med morfning mellan tabeller |
| SynthWave | synt | 80-talet: analog stil, ljus, nostalgisk |
| Helios FM | synt | 4-operator FM: klockor, e-pianon, mässingsstötar, metalliska ledartoner |
| TESSERA | synt | vektorsynt med fyra hörn: morfa sinus, triangel, såg och puls genom ett resonant rörelsefilter |
| Ragnarok Bass | bas | aggressiv, tung bas |
| AmbientPad | pad | atmosfärisk, rymlig |
| Choir Voices | vokal | kör och röster, med stämmor |
| Chiptune | retro | äkta 8-bitars, 4-kanalers motor |
| DrumEditor | trummor | trummaskin med ett sample-bibliotek |
| Vault | trummor | 808/909, en 16-stegssekvenserare och tolv syntetiserade trummor |
| Freya Harp | stråk | fysisk modellering med Karplus-Strong, med kroppsresonans |
| Aria Strings | stråk | ensemble-stråkmaskin, 3-fas kör, fördröjd vibrato |
| MATERIA | mallets | anslagen modal resonator: trä-, glas-, stål- och stenkroppar → marimbor, klockor, tongue drums, gamelan |
| SFX | fx | lagerbaserad ljudeffektdesigner: stapla procedurella sfxr-ljud och riktiga samples i en patch, spela sedan den tonhöjdsanpassad från piano roll |
Tre av dem är fysiska eller spektrala modeller i stället för subtraktiva syntar, Freya, MATERIA och Helios, vilket är varför de reagerar på hur hårt du spelar och inte bara på hur högt.
+ VST laddar ett insticksprogram bredvid dem, och bläddraren sorterar allt efter kategori med en storlek och en version.
Chiptune-motorn, specifikt#
Chiptune-instrumentet är en 4-kanalers 8-bitarsmotor, och den exponerar de periodkorrekta kontrollerna i stället för att gömma dem bakom ett modernt envelope: duty cycle, bitdjup, detune, en arpeggiator med up / down / up-down / random, en trumkanal, delay med feedback, och sitt eget BPM. Det är instrumentet att ta till när stycket är för Pixel eller en retro Engine-bygge.
SFX Forge#
Ljuddesignhalvan av Pulse, och en egen studio snarare än en förinställningslista. Sex paneler:
| Patch Editor | bygg själva ljudet |
| Mod Matrix | dirigera valfri modulator till valfritt mål |
| FX Chain | effektkedjan på patchen |
| Variation Lab | generera variationer av ett ljud, tolv fotsteg i stället för ett spelat tolv gånger |
| Preset Browser | vad som levereras, och vad du sparar |
| Batch Export | rendera hela uppsättningen i ett svep |
Variation Lab plus Batch Export är paret som spelar roll för ett spel: ett bibliotek med icke-identiska varianter, exporterade tillsammans.
De andra verktygspanelerna#
| Spectral Editor | redigera i frekvensdomänen: ta bort en hosta från en tagning, inte bara dämpa den |
| Comping | sätta ihop en bra tagning från flera |
| Slice | hacka ett sample i spelbara bitar |
| Score View | notation i stället för en piano roll |
| Audio Tools och Audio Options | bearbetningsverktygen och motorinställningarna |
| Level Meter | mätning, bredvid mixern |
Filer den läser och skriver#
| Native format | .daw |
| Imports / exports | .wav, .mp3 |
Skicka arbete till andra studior#
Producerar ett ljudprojekt. Accepterar ljudprojekt.
Ljud når också Fusion för ett videosoundtrack och Engine för ett spels ljud, genom filbiblioteket.
Genvägar#
Space spelar och stoppar · Z ångrar · S sparar. De står tryckta längst ner
i fönstret.
Att arbeta med andra#
Pulse synkar operation för operation: spår skapade, borttagna, uppdaterade och duplicerade; noter tillagda, borttagna och uppdaterade; klipp; tempo; transportens tillstånd; och mastern.
Begränsningar och vanliga fallgropar#
- Knaster är ett budgetproblem, inte en bugg. Läs panelen för CPU / röster; frys eller rendera ner ett tungt spår.
- Latensen beror på webbläsaren och enheten, och rapporteras live.
- Metronomen följer taktarten, så ändra taktarten innan du spelar in, inte efteråt.
- Ett VST laddas per spår. VST-bläddraren nås från det övre fältet.