Vectra

Vektorritning, banor, typografi, booleska operationer och pathfinder, plus elva designarbetsytor för varumärke, logotyp, ikon, mönster, förpackning, infografik och UX.

I korthet#

Skarpa, oändligt skalbara former och text: modulen för logotyper, ikoner, UI-skisser och allt som måste förbli skarpt i varje storlek.

Layouten#

Vectra: verktygsraden, ritytan med linjaler och rutnät, och egenskapsinspektorn

MenyradFile · Edit · Object · Type · Select · View · Plugins
Dokumentflikaren uppsättning ritytor per flik
Verktygsfältångra/gör om, duplicera, SVG-kodvyn, booleska operationer, lås, fill- och stroke-fälten med strecktjockleken, och knapparna för justera/fördela
HjälplinjefältGrid med sitt avstånd · Snap · Rulers · ett logotypraster · Safe area · Smart guides
Vänster fältmarkera, direktmarkera, typ, linje, rektangel, penna, form, rotera, sax, pensel, lägg till ankare, rityta, hand
HögerProperties · Layers · Text · Illust
Statusradrityta, dess storlek, objektantal, markeringsantal, historikposition, aktivt verktyg, zoom

Vad du gör här#

Rita#

Vectra-duken: banor, handtag och ritytan

Pennan placerar ankare och handtag; direktmarkering redigerar dem efteråt. Former, linjer och text är sina egna verktyg. Tipsen finns i verktygsfältet och är värda att läsa en gång: Shift begränsar, Alt ritar från mitten, piltangenterna knuffar.

Positionera precist#

Egenskapsinspektorn: transform, fill, stroke och appearance

Sektionen Transform tar exakta tal (X, Y, bredd, höjd, rotation) tillsammans med Flip H, Flip V, och en återställning till 0°. Knapparna för justera och fördela i verktygsfältet arbetar på en markering, och Smart-hjälplinjer fäster mot andra objekt snarare än mot rutnätet.

Fill och stroke#

Båda kan slås av oberoende av varandra: en form kan vara en fyllning utan kontur, en kontur utan fyllning, eller ingetdera. Färger är redigerbara som hex. Under Appearance: opacitet, blandningsläge och synlighet.

Kombinera former#

Pathfinder och de booleska operationerna i verktygsfältet: union, subtrahera, snitt, uteslut. En boolesk grupp förblir redigerbar, Release boolean group finns i kommandopaletten när du behöver delarna tillbaka.

Typografi#

Fliken Text håller de typografiska kontrollerna; menyn Type håller operationerna: att konvertera text till konturer, och så vidare.

Effekter#

Sektionen Effects appliceras icke-destruktivt, så geometrin under är fortfarande geometrin du ritade.

Läs SVG:n#

Kodknappen i verktygsfältet visar dokumentet som SVG. Användbart för att kontrollera vad som faktiskt kommer att exporteras, och för att klistra in en bana från någon annanstans.

Högerpanelen: fyra flikar, sedan elva arbetsytor#

Primära flikar, de fyra du använder ständigt:

Propertiestransform, fill, stroke, appearance, effects, align, pathfinder
Layersvarje objekt, omordningsbart, döljbart, låsbart
Textde typografiska kontrollerna
Illustillustrationssidan: penslar, med ett penselbibliotek vars penslar är redigerbara per typ

Under dem döljer en dragspelsmeny märkt Workspaces elva scenariopaneler tills du behöver dem. Det här är delen av Vectra som inte är ett ritverktyg utan en designassistent, och den är lätt att missa eftersom den är hopfälld som standard:

ArbetsytaVad den är till för
Branden varumärkesidentitet: checklistan för leverabler (primär, inverterad och monokrom logotyp, ikon/symbol, varumärkesguide-PDF), med sektioner du slår på eller av
Logologotyptyper, mockuper och exportförinställningar: variationerna en logotyp måste levereras i
Iconikonuppsättningar: storlekar, keylines, och app-plattformarnas förinställningar
Patternrepeterande mönster: kakeltyper (rope, chain, dashed och resten), tapetgrupper och motivförinställningar
Packförpackning: produktlådor och de övriga stansmallarna
Infoginfografik: diagramtyper, flödesschemaformer (data som en parallellogram, databas som en cylinder…) och diagramtyper
UXskärmdesign: enhetsramar och breakpoint-förinställningar
DAart direction: projektmetadata, stiltavlor, och export av designtokens
Auto LayoutFigma-liknande automatisk layout på den markerade ramen eller gruppen
Componentsåteranvändbara symboler: definiera en gång, placera många
Exporten formatväljare som styr formatspecifika alternativ

Dragspelsmenyn öppnar sig själv när en arbetsyteflik redan är aktiv, och rubriken visar vilken. Om en panel du använde igår verkar borta, ligger den bakom Workspaces.

Att exportera#

Vectra exporterar på åtta sätt, och panelen säger vad var och en är till för i stället för att lämna dig att gissa:

Vectra-verktygsfältet: markering, penna, former, text och de booleska operationerna

Format
PNGraster med transparens, webb och UI
JPGkomprimerad raster, ingen transparens
WebPmodern webb, litet, med transparens
AVIFbäst komprimering, brett stöd
SVGvektor: skalbar och fortfarande redigerbar
PDFuniversellt dokument, tryck och webb
EPSprofessionellt tryck, Adobe-kompatibelt
JSONdokumentet som data

Vad du exporterar är också ett val: markeringen, ritytan, alla ritytor, eller slices: Slice Tool skär duken i namngivna regioner och exporterar dem tillsammans, vilket är hur en UI-skiss lämnar som en uppsättning tillgångar i stället för en enda bild.

Trycksaksproduktion#

Delen av Vectra som gör det till ett förberedelseverktyg för tryck och inte bara ett ritverktyg. Print Production lägger till märkena en tryckare förväntar sig:

Crop marksvar man ska skära
Registration markspassermärken för pressen
Colour barsCMYK-kalibreringsremsan
Bleed (mm)konstverk utökat förbi skärlinjen, så att en millimeters avdrift inte syns som en vit kant
Overprint previewvad som faktiskt kommer att hända där färger överlappar
Scale barför en ritning tryckt i skala

⚠️ CMYK här är simulerat. Panelen säger det själv: värdena är en förhandsvisning, och exakt tryckfärg kräver ett kalibrerat färghanteringsflöde. Behandla CMYK-avläsningen som en vägledning, inte som ett bevis, och notera att CMYK-export bär ingen transparens, vilket är en egenskap hos färgmodellen, inte en begränsning i Vectra.

Filer den läser och skriver#

Native format.vectra
Imports.svg
Exports.svg · .pdf · .eps · .png · .jpg · .webp · .avif · .json

Att skicka arbete till andra moduler#

Producerar vektorgrafik och Vectra-objekt: samma ritning i två former. Godtar vektorgrafik och bilder.

MålVad som anländer
Inkwell, Composervektorgrafik, fortfarande redigerbar
AnimatorVectra-objekt, animerbara ett och ett
Engineen HUD-hierarki, inte en bild

Den sista är poängen med Vectra för ett spel. En skärmskiss skickad till Engine anländer som en struktur Engine kan lägga ut och skripta, knappar som är knappar, i stället för som en utplattad bild du skulle behöva bygga om.

Att arbeta med någon annan#

Vectra synkar operation för operation: objekt som läggs till, tas bort, uppdateras och byts ut helt; lager och deras ordning; ritytans storlek; och det aktiva lagret.

Begränsningar och vanliga fallgropar#

  • En panel du inte hittar ligger troligen under Workspaces. Bara fyra flikar visas; de andra elva ligger bakom den hopfällda dragspelsmenyn.
  • En form utan fill och utan stroke är osynlig men ändå där. Statusradens objektantal är avslöjaren.
  • Smart-hjälplinjer fäster mot objekt, rutnätet fäster mot rutnätet. Om något inte vill landa där du vill, kontrollera vilket av de två som är på.
</content>