Inkwell
Digital målning och bildredigering: tryckkänsliga penslar, en djup lagerstack, dussintals filter, en foto-develop-passering och en ytinfångningsstudio.
I korthet#
Målnings- och bildredigeringsmodulen: penslar, lager, masker, markeringar, filter och warp, på en duk som också vet vad den ska göra med ett fotografi.
Layouten#

| Menyrad | File · Edit · Image · View · Select · Filters · Styles · Tools · Window · Config · Plugins |
| Dokumentflikar | en duk per flik |
| Penselfält | penseln, Size, Opacity, Flow, Hardness, menyn Pressure, menyn Assist, ångra/gör om, och dukrotation i grader |
| Vänster fält | flytta, marquee, lasso, magic wand, beskär, pensel, suddgummi, fyll, blur/dodge, klona, penna, typ, former, färgpipett, hand, zoom |
| Höger | Navigation (en minikarta med egen zoom), Brushes (egenskaper och förinställningar), och lagerstacken |
| Statusrad | dukstorlek och färgdjup, markörposition, zoom, aktivt lager och antal lager, snabbpaletten, temat, och sparstatus |
Vad du gör här#
Måla#

Storlek, opacitet, flow och hårdhet finns i fältet, alltid. Under Brush properties: pressure size och pressure opacity som oberoende reglage, och smoothing för att stabilisera en skakig linje.
Presets och penselbiblioteket är två olika listor, fyra inbyggda verktygsförinställningar på ena sidan, nitton penslar i åtta kategorier på den andra. De har ett eget kapitel.
Också här: texturpenslar, symmetri, fäst, och streckutjämning som en separat inställning från penselns egen.
Lager#

En full stack: blandningslägen, opacitet, omordning, gruppering, duplicering, sammanfogning nedåt och plattgörning. Utöver grunderna:
- Justeringslager: icke-destruktiv färg och ton.
- Lagerstilar: glow, drop shadow och resten.
- Masker, inklusive vektormasker, med länkning och klippning.
- Smarta objekt.
- Layer comps: sparade arrangemang av samma stack.
- Blend If: villkorlig blandning efter tonalt omfång.
Markering#
Marquee, lasso, magic wand, och Select Subject. Markeringar kan sparas, inverteras, mjukas ur och göras om till masker; en pixelmarkering kan hämtas direkt från ett lager.
Transform och warp#
Perspektivwarp, puppet warp, liquify, beskärning med egna verktygsalternativ, seam carving för innehållsmedveten storleksändring, och spot healing / content-aware fill.
Filter#
Menyn Filters är lång. Grovt grupperad:
| Blur & sharpen | Box Blur · Depth Blur · Gaussian Blur · Sharpen · Clarity Mask · Detail Extract · Frequency Split · Miniature Blur |
| Colour | Color Adjust · Warm Tone · Binarize · Tone Map · Color Grade · Hue Rotate · Gamma · Sepia · Invert · Posterize · Solarize |
| Distort | Sphere Wrap · Spiral Warp · Polar Remap · Wave Displace · Pinch · Ripple · Fisheye · Swirl · Kaleidoscope |
| Edges & relief | Edge Detect · Edge Trace · Find Edges · Relief Map · Emboss · Normal Map Generator |
| Generate | Cloud Generator · Difference Clouds · Fibers · Light Flare |
| Stylize | Light Bloom · Edge Fade · Film Texture · Prism Split · Dot Pattern · Retro Screen · Digital Glitch · Thermal · Ordered Dither · Crystallize · Wind · Median |
| Artistic | Watercolor (Ultra) · Pencil Sketch (Ultra) · Oil Brush · Rough Digital Painting · Pencil Draw · Watercolor Wash · Low Poly · Pop Art · Comic / Cartoon · Pastel · Tile Mosaic |
| Pixel | Pixel Effects · Blockify · Add Grain · Denoiser |
Flera körs på GPU:n, och är märkta som sådana.
Actions och historik#
Actions spelar in en sekvens av steg och spelar upp den igen. Panelen history är icke-linjär: du kan förgrena dig bort från ett tillstånd i stället för att bara gå tillbaka längs en enda linje. Timelapse recording fångar sessionen som en video av målningen som blir till.
Ytinfångning#
En egen studio inuti Inkwell, beskriven i Surface Capture Studio nedan.
Panelerna du måste leta upp#

Flera av Inkwells mest användbara ytor visas inte på skärmen som standard.
| Develop | en Lightroom-liknande foto-develop-passering, eget kapitel |
| Photo Info | EXIF och bildmetadata |
| Brush Maker | bygg en egen pensel, rund eller bildspetsad, med en live-förhandsvisning, och importera Photoshop .abr-penselpaket |
| Filter Stack | filterskaparen: stapla flera filter, finjustera varje filters parametrar, se det kombinerade resultatet, applicera sedan kedjan som en enda |
| Filter Preset Community | bläddra bland filterförinställningar andra har delat |
| Style Creator | samma idé för lagerstilar |
| Mesh Warp | ett interaktivt rutnätswarp: en Coons-patch med bezierhandtag, förinställningar och ett overlay |
| Reference Image | en flytande, dragbar, storleksändringsbar referens medan du målar, med zoom från 25 till 400 % och en opacitet |
| Swatches och Presets | färg- och penselbiblioteken |
| Minimap | navigation på en stor duk |
| Pixel grid | synligt vid hög zoom |
Actions och batch#
Actions spelar in ett makro: spela in, spela upp, redigera, dela. Batch är dess andra halva: kör en inspelad action över en hög filer på en gång. Att spela in ett kommando en gång är bara värt besväret om det sedan kan appliceras hundra gånger, och det är vad paret är till för.
Develop, fotogenomgången#
En Lightroom-formad modul inuti Inkwell, applicerad på ett lager icke-destruktivt. Håll nere Before för att se originalet när som helst; Reset Develop lägger tillbaka lagret.
| Grupp | |
|---|---|
| White balance | temperatur, tint |
| Tone | exponering, kontrast, dagrar, skuggor, vitpunkt, svartpunkt |
| Presence | klarhet, vibrance, mättnad |
| HSL / Color | nyans, mättnad och luminans, per färgband |
| Detail | skärpa, brus, färgbrus |
| Tone curve | med egen återställning |
| Split toning | nyans och mättnad för dagrar och för skuggor |
| Effects | vinjettering |
Lens and geometry är delen som inte är ett reglage på pixlarna: distorsion, defish, vertikalt och horisontellt perspektiv, räta upp, med en Auto Straighten som hittar horisonten och säger till när den inte kan, och borttagning av kromatisk aberration.
Local adjustments kommer i fyra former, och var och en är en mask hela panelen sedan tillämpar genom: graduated (start, slut, riktning), radial (mitt, storlek, urfasning, invertera), brush (måla masken direkt, lägg till eller radera), och from selection: som tar den aktuella markeringen som masken och kan uppdateras från den senare.
Surface Capture Studio#
En studio inuti Inkwell som gör om ett fotografi av en verklig yta till ett kaklingsbart material, och lämnar över det till Matter. Sex steg, i ordning:
| Steg | |
|---|---|
| Source | det aktiva lagret, ett importerat foto, eller en bild från biblioteket |
| Geometry | beskärning, linsdistorsion, vinjettering, kromatisk aberration, perspektiv, räta upp |
| Lighting | vitbalans, exponering, kontrast, dagrar, skuggor, delight, skuggåterställning, neutralisera |
| Cleanup | klona och läka-drag på förhandsvisningen, med radie och mjukhet |
| Tile | offset, blanda eller spegla, med ett seam error avläst horisontellt och vertikalt |
| Export | kvalitetskontroll, sedan Publish to Matter |
Tre saker värda att känna till innan du börjar:
- EXIF:en används, inte bara visas. Brännvidd och bländare hämtas från filen och panelen föreslår ett distorsionsvärde utifrån dem.
- Straighten med fyra hörn är det ärliga sättet att ta bort perspektiv: dra varje hörn till ett hörn av den verkliga ytan. Förhandsvisningen visar den beskurna bilden innan upprätning, så du kan se vad du siktar mot.
- Publicering är spärrad. Om något som krävs saknas namnger panelen fälten i stället för att publicera ett halvfärdigt material. Seam error är talet som berättar om kaklingen faktiskt fungerade, och det förblir synligt bredvid exportknappen.
Det som färdas till Matter är den förberedda bilden plus receptet i icke-destruktiv form, så förberedelsen förblir redigerbar på andra sidan.
Warp och liquify#
Liquify har sju lägen, var och en ett annat sätt att knuffa pixlar:
| Forward warp | knuffa i penselns riktning |
| Push | knuffa utåt från mitten |
| Twirl | rotera runt mitten |
| Pinch | dra mot mitten |
| Bloat | knuffa bort från mitten |
| Smooth | mjuka upp distorsionen som redan applicerats |
| Reconstruct | återställ originalpixlarna |
Warp är den andra familjen: ett rutnät du drar i punkter och handtag, med de klassiska förinställningarna, arc, arc upper, arc lower, bulge, shell upper, shell lower, flag och resten. Det behöver ett olåst bildlager; panelen säger det i stället för att inte göra något.
Att göra en textur kaklingsbar#
Seamless Texture erbjuder tre metoder, och de är inte likvärdiga:
- Offset flyttar kaklingssömmarna till mitten av bilden så att du kan läka dem med klona- och läka-verktygen. Mest arbete, bäst resultat.
- Edge blend mjukar en kantremsa så att motstående kanter matchar. Ett klick, oftast bra.
- Mirror viker bilden i fyra kvadranter. Alltid kaklingsbar, och alltid symmetrisk, vilket läses som ett kalejdoskop. Panelen säger det.
En kaklingsförhandsvisning visar resultatet upprepat, och du kan växla mellan original och resultat medan du tittar på det.
Penslarna#
Två olika listor, och de är lätta att blanda ihop.

Tool presets: Sketch, Ink, Soft Paint, Erase, är de fyra inbyggda verktygskonfigurationerna. De kan inte redigeras; spara din egen bredvid dem.
Penselbiblioteket är det större: nitton penslar i åtta kategorier, Basic (rund, mjuk rund), Pencils (HB, sketch, charcoal), Inks (ink pen, ink brush, calligraphy), Paints (olja, akryl, akvarell), Airbrush, Textures (spatter, chalk, pastel, crayon), Effects (glow, stars, sparkle) och Custom.
En dual brush lägger en andra spets ovanpå den första, kombinerad med ett av fem blandningslägen, multiply, add, subtract, intersect, overlay, och nio förinställningar (textured, scattered, splatter, grainy, dry brush, bristle, stipple, glow). Det är vad som gör en rund pensel till en mediepensel utan att bygga en.
Brush Maker bygger en egen pensel, rund eller bildspetsad, med en
live-förhandsvisning, och importerar Photoshop .abr-paket.
Själva duken#
- Guides: ny hjälplinje efter riktning och position, plus förinställningar för tredjedelsregeln, gyllene snittet och centrum; fäst är ett reglage, och Add guide here finns på högerklicksmenyn.
- Crop har egna bildförhållanden (fri, original, kvadrat, förinställningar), ett lås, byt dimensioner, tredjedelsregel-hjälplinjer med en opacitet, och egen upprätning.
- Actual Pixels (100 %) och pixelrutnätet vid hög zoom är de två vyerna som hindrar dig från att bedöma en detalj i fel skala.
Filer den läser och skriver#
| Native format | .ink |
| Imports / exports | .png, .jpg, och PSD-export från kommandopaletten |
Att skicka arbete till andra moduler#
Producerar en bild, och en ytinfångning. Godtar bilder och pixelkonst.
En Inkwell-bild godtas av Composer, Animator, Fusion, Matter och Engine, Inkwell är där det mesta av den platta konsten i ett projekt börjar.
Att arbeta med någon annan#
Inkwell synkar operation för operation, inklusive penseldrag: varje lageroperation, masker, filter, dukens ändring av storlek/rotation/spegling, och den aktiva färgen. Två personer kan måla på samma duk.
Begränsningar och vanliga fallgropar#
- Inget som målas? Kontrollera det aktiva lagret i statusraden; det kan vara dolt, låst, eller ett justeringslager.
- Tryck gör ingenting med en mus. Tryckreglagen behöver en ritplatta; smoothing hjälper i stället för en mus.
- Inbyggda förinställningar kan inte redigeras. Spara en kopia under ditt eget namn.
- Ett GPU-filter faller tillbaka till CPU:n där webbläsaren saknar en GPU-väg, och är långsammare snarare än frånvarande.