Filbiblioteket
Hyllan som varje modul läser från och skriver till, och reglerna som avgör vad som kan släppas var.
Filbiblioteket är den delade hyllan. Allt en modul producerar kan läggas där; varje modul som förstår typen kan hämta ut det igen. Det nås från modulraden, från View → File Library, från File → Open Library, och från kommandopaletten.

Rubriken bär räknarna, n filer · n B använt, de två omfångsreglagen, en molnknapp, lagringsinfo, och Import.
Vad som finns i det#
Filer är typade, och typen är det som avgör vart de kan gå:
| Typ | Kommer från |
|---|---|
| Asset, Image | Inkwell, Composer, importer |
| 3D Mesh, 3D Scene | Sculpt, Retopo, Pigment, Render |
| Animation | Animator |
| Particle | partikelredigeraren |
| Map | Engine |
| Audio | Pulse |
| Material | Matter |
| Reference Board | referenstavlan |
| Project | ett helt exporterat projekt |
Vid sidan av typen bär varje fil en källa: Editor, Imported, Engine eller Partner: en storlek, taggar, och en synkstatus när molnsparning är på.
Att hitta saker#
- Fritextsökning på namn och taggar.
- En rad typikoner: allt, bilder, animationer, partiklar, kartor, meshar, scener, ljud, projekt, referenser, modulfiler, plus ett avancerat filter för källa, datum (idag / denna vecka / denna månad) och filändelse.
- Två omfångsreglage i rubriken: Project (bara det här projektet, eller alla) och All Modules (eller bara det som modulen du är i kan öppna, oftast det snabbaste filtret av alla).
- Sortering: nyast eller äldst först, namn A–Ö eller Ö–A, storlek, eller typ.
- Grid- eller list-vy.
Med molnsparning på hämtar Load all cloud files in det som lagras på distans men ännu inte finns i den här webbläsaren.
Att få in saker#
Dra filer till biblioteket, eller använd Import. Att släppa direkt på en modul fungerar också, och biblioteket berättar i förväg om det kommer att godtas: Drop to import into Pigment, eller Pigment can't receive files here.
När en fil skulle kunna importeras på mer än ett sätt: en PNG kan vara en textur, en stencil, en alfa eller en referens, frågar aukimi: Import into {module} as….
Att få ut saker#
Varje fil listar Can open in och Used in. Open with… skickar den till en modul; om ingen modul förstår typen får du veta det i stället för att ges en trasig import.
Att skicka arbete mellan moduler direkt#
Biblioteket är en väg. Den andra är en direkt sändning, och den styrs av en matris över vad varje modul producerar och vad den godtar:
| Modul | Producerar | Godtar |
|---|---|---|
| Sculpt | högupplöst mesh | högupplöst mesh, retopo-mesh, PBR-materialuppsättning |
| Retopo | ren-topologi-mesh | högupplöst mesh, retopo-mesh |
| Pigment | texturerad mesh | vilken mesh som helst, PBR-materialuppsättning |
| Render | 3D-scen | vilken mesh som helst, 3D-scen |
| Matter | PBR-materialuppsättning, bild | bild, pixelkonst, ytinfångning |
| Inkwell | bild, ytinfångning | bild, pixelkonst |
| Pixel Editor | pixelkonst | pixelkonst, bild |
| Vectra | vektorgrafik, Vectra-objekt | vektorgrafik, bild |
| Composer | komposition, bild | pixelkonst, vektorgrafik, bild |
| Animator | animation, 2D-rigg | Vectra-objekt, pixelkonst, bild, vilken mesh som helst, 2D-rigg |
| Fusion | videoprojekt | bild, animation |
| Pulse | ljudprojekt | ljudprojekt |
| Engine | 2D-rigg | vilken mesh som helst, 3D-scen, pixelkonst, animation, PBR-materialuppsättning, 2D-rigg, videoprojekt, bild, vektorgrafik, Vectra-objekt |
Två följder värda att känna till:
- 3D-pipelinen är en kedja, inte ett nav: Sculpt → Retopo → Pigment → Render, med Engine som kan ta en mesh i vilket steg som helst av den.
- Vectra → Engine skickar struktur, inte en bild. En skärmskiss anländer som en HUD-hierarki som Engine kan lägga ut och skripta, inte som en platt bild.
Bastillgångar#
Biblioteket levereras med en uppsättning bastillgångar, och filer kan märkas Verified: deras integritet har kontrollerats. En partnerintegration kan synka in sina egna filer; de visas med källan Partner.
Urklippet#
Skilt från biblioteket, och ovanför det i raden: ett urklipp mellan moduler som bär typat innehåll, inte bara pixlar. Kopiera i en modul, klistra in i en annan, och aukimi förhandlar fram den bästa representationen som målet förstår, det är det som låter en Vectra-form landa i Inkwell som vektor i stället för som en skärmdump av sig själv. </content>