Pulse

Müzik stüdyosu: düzenleme, piano roll, enstrümanlar ve VST, bir mikser, ve ses motorunun maliyetinin canlı bir dökümü.

Tek cümleyle#

Bir parça yazın, düzenleyin ve mikslerin: bir düzenleme zaman çizelgesi üzerinde enstrümanlar ve VST eklentileri, altında bir piano roll, ve yan tarafta bir mikserle.

Yerleşim#

Pulse: enstrümanlar, düzenleme, piano roll ve mikser

Menü çubuğuFile · Edit · VST menüsü · View · Plugins
Transportçalma, durdurma, konum saati, BPM, ritim ölçüsü, metronom
Sağ üstproje adı ve kayıt durumu, geri al/yinele, kaydet, aç, dışa aktar, paylaş, master ses düzeyi, ses motoru anahtarı, iz sayısı, VST Browser, Mixer
SolInstruments, Tools, Master, Record
Ortadüzenleme, iz başına bir satır
AltPiano Roll · Waveform · Quick Mix
SağMixer · Drums · FX · Auto
Sağ altsistem dökümü: CPU, RAM, gecikme, etkin sesler

Burada ne yaparsınız#

İzler ve enstrümanlar#

Altında araçlar ve master ile enstrümanlar sütunu

+ Add Track, sonra ona bir ses verin: tarayıcıdan on dört yerleşik enstrümandan birini seçin, ya da bir eklenti yüklemek için + VST. Bunların kendilerine ait bir bölümü var.

Her iz satırı S (solo), M (sessize alma) ve R (kayıt için kolluyor) taşır.

Notalar yazın#

Grid, snap ve velocity denetimleriyle piano roll

Piano Roll, alttaki bölmedir. Kalemle nota çizin, silin, taşıyın, ve gridi ayarlayın: varsayılan olarak 1/4, Snap açıkken. Velocity denetimi zoomun yanındadır. Döküm, seçili izde kaç nota olduğunu söyler: yanlış olanı düzenlediğinizi fark etmenin en hızlı yolu budur.

Waveform, MIDI yerine ses için aynı bölmedir; Quick Mix, mikseri açmadan hızlı bir seviye geçişidir.

Düzenle#

Barda Loop ve Snap ile zaman çizelgesi üzerinde klipler. + Marker, bir bölüm işaretçisi bırakır; Automation, otomasyon şeritlerini açar.

Miksle#

Sağdaki Mixer sekmesi her ize bir şerit verir: volume, pan, mute, solo. Drums, FX ve Auto, aynı izler üzerindeki diğer üç sekmedir: davul editörü, efekt zinciri, ve otomasyon.

Master, kendi seviyesi ve bir hazır göstergesiyle soldadır.

Ek araçlar#

Score Viewpiano roll yerine notasyon
Slicebir örneği çalınabilir parçalara ayırma
Compingbirkaç alıştan iyi bir tanesini birleştirme
Spectralfrekans alanında düzenleme
SFX Forgemüzikal notalar yerine tasarlanmış ses efektleri

Kaydet#

Solda ARM, ve yakalamak istediğiniz izde R.

Sistem dökümünü izleyin#

Sağ altta: CPU, RAM, milisaniye cinsinden latency, ve şu anda çalan voices sayısı. Çalma çıtırdamaya başladığında, bu panel dörtten hangisinin tükendiğini söyler.

Enstrüman rafı#

Pulse ile birlikte dokuz kategoride on dört enstrüman gelir, ve bunlar aynı synth'in on dört hazır ayarı değildir; her biri farklı bir sentez yöntemidir, ve birini seçerken bilinmeye değer olan da budur.

Transport çubuğu: çalma, kayıt, tempo, ritim ölçüsü ve metronom

EnstrümanAileGerçekte ne olduğu
ORB Synthesizersynthswavetable, tablolar arasında morphing ile
SynthWavesynths80'ler: analog tarzı, parlak, nostaljik
Helios FMsynths4 operatörlü FM: çanlar, e-piyanolar, pirinç vuruşları, metalik lead'ler
TESSERAsynthsdört köşeli vektör synth: sinüs, üçgen, testere ve kare dalgayı rezonant bir hareket filtresi üzerinden morphlar
Ragnarok Bassbassagresif, ağır bas
AmbientPadpadsatmosferik, geniş
Choir Voicesvocalarmonilerle koro ve sesler
Chiptuneretrootantik 8 bit, 4 kanal motoru
DrumEditordrumsörnek kütüphaneli davul makinesi
Vaultdrums808/909, 16 adımlı bir sıralayıcı ve on iki sentezlenmiş davul
Freya Harpstringsgövde rezonansıyla Karplus-Strong fiziksel modelleme
Aria Stringsstringsansambl yaylı makinesi, 3 fazlı chorus, gecikmeli vibrato
MATERIAmalletsvurmalı modal rezonatör: ahşap, cam, çelik ve taş gövdeler → marimbalar, çanlar, tongue drum'lar, gamelan
SFXfxkatmanlı ses efekti tasarımcısı: prosedürel sfxr seslerini ve gerçek örnekleri tek bir patch'te yığın, sonra onu piano roll'dan tonlu çalın

Bunlardan üçü, çıkarımsal synth'ler yerine fiziksel ya da spektral modellerdir; Freya, MATERIA ve Helios, ve bu yüzden yalnızca ne kadar yüksek sesle değil, ne kadar sert çaldığınıza da yanıt verirler.

+ VST, bunların yanına bir eklenti yükler, ve tarayıcı her şeyi bir boyut ve bir sürümle kategoriye göre sıralar.

Chiptune motoru, özel olarak#

Chiptune enstrümanı 4 kanallı 8 bit bir motordur, ve dönem-doğru denetimleri modern bir zarf arkasına gizlemek yerine ortaya çıkarır: duty cycle, bit derinliği, detune, up / down / up-down / random bir arpejleyici, bir davul kanalı, geri beslemeli bir delay, ve kendi BPM'i. Parça Pixel için ya da retro bir Engine derlemesi için olduğunda başvurulacak enstrüman budur.

SFX Forge#

Pulse'ın ses tasarımı yarısı, ve bir hazır ayar listesi değil, kendi başına bir stüdyo. Altı panel:

Patch Editorsesin kendisini inşa etme
Mod Matrixherhangi bir modülatörü herhangi bir hedefe yönlendirme
FX Chainpatch üzerindeki efekt zinciri
Variation Labbir sesin varyasyonlarını üretme, on iki kez çalınan bir ses yerine on iki ayak sesi
Preset Browsergelenler, ve kaydettikleriniz
Batch Exporttüm seti tek bir geçişte render etme

Variation Lab artı Batch Export, bir oyun için önemli olan çifttir: birlikte dışa aktarılan, birbirinin aynısı olmayan varyantlardan bir kütüphane.

Diğer araç panelleri#

Spectral Editorfrekans alanında düzenleme: bir alıştan bir öksürüğü sadece kısmak yerine kaldırma
Compingbirkaç alıştan iyi bir tanesini birleştirme
Slicebir örneği çalınabilir parçalara ayırma
Score Viewpiano roll yerine notasyon
Audio Tools ve Audio Optionsişleme araçları ve motor ayarları
Level Metermikserin yanında seviye ölçümü

Okuduğu ve yazdığı dosyalar#

Native format.daw
Imports / exports.wav, .mp3

Diğer stüdyolara iş göndermek#

Üretir: bir ses projesi. Kabul eder: ses projeleri.

Ses, ayrıca bir video için ses parçası olarak Fusion'a ve dosya kütüphanesi üzerinden bir oyunun sesi için Engine'e ulaşır.

Kısayollar#

Space çalar ve durdurur · Z geri alır · S kaydeder. Pencerenin altında yazılıdırlar.

Başkasıyla çalışmak#

Pulse, işlem başına senkronize olur: oluşturulan, silinen, güncellenen ve çoğaltılan izler; eklenen, silinen ve güncellenen notalar; klipler; tempo; transport durumu; ve master.

Sınırlar ve sık karşılaşılan arızalar#

  • Çıtırtı bir bütçe sorunudur, bir hata değil. CPU / voices panelini okuyun; ağır bir izi dondurun ya da render edin.
  • Gecikme, tarayıcıya ve cihaza bağlıdır, ve canlı olarak bildirilir.
  • Metronom, ritim ölçüsünü izler, bu yüzden ölçüyü kayıttan sonra değil, önce değiştirin.
  • Bir VST, iz başına yüklenir. VST browser'a üst çubuktan ulaşılır.