Inkwell

Dijital boyama ve görüntü düzenleme: basınç fırçaları, derin bir katman yığını, düzinelerce filtre, bir fotoğraf develop geçişi ve bir yüzey yakalama stüdyosu.

Kısaca#

Boyama ve görüntü düzenleme stüdyosu: fırçalar, katmanlar, maskeler, seçimler, filtreler ve warp'lar; bir fotoğrafla ne yapacağını da bilen bir tuval üzerinde.

Yerleşim#

Inkwell: fırça çubuğu, araç şeridi, tuval, ve navigasyon ile fırça panelleri

Menü çubuğuFile · Edit · Image · View · Select · Filters · Styles · Tools · Window · Config · Plugins
Belge sekmelerisekme başına bir tuval
Fırça çubuğufırça, Size, Opacity, Flow, Hardness, Pressure menüsü, Assist menüsü, geri al/yinele, ve derece cinsinden tuval döndürme
Sol şeritmove, marquee, lasso, magic wand, crop, brush, eraser, fill, blur/dodge, clone, pen, type, shapes, eyedropper, hand, zoom
SağNavigation (kendi yakınlaştırmasına sahip bir minimap), Brushes (özellikler ve preset'ler), ve katman yığını
Durum çubuğutuval boyutu ve renk derinliği, imleç konumu, yakınlaştırma, aktif katman ve katman sayısı, hızlı palet, tema ve kayıt durumu

Burada neler yaparsınız#

Boyayın#

Inkwell tuvali, bir vuruşun ortasında

Boyut, opaklık, akış ve sertlik her zaman çubuktadır. Brush properties altında: bağımsız anahtarlar olarak pressure size ve pressure opacity, ve titrek bir çizgiyi dengelemek için smoothing.

Presets ve brush library, iki farklı listedir: bir tarafta dört hazır araç preset'i, diğer tarafta sekiz kategoride on dokuz fırça. Bunların kendi bölümü var.

Ayrıca burada: doku fırçaları, simetri, yapışma ve fırçanın kendisinden ayrı bir ayar olarak vuruş yumuşatma.

Katmanlar#

Katman yığını

Tam bir yığın: karışım modları, opaklık, yeniden sıralama, gruplama, çoğaltma, aşağı birleştirme ve düzleştirme. Temellerin ötesinde:

  • Ayar katmanları: tahribatsız renk ve ton.
  • Katman stilleri: parlama, gölge düşürme ve gerisi.
  • Maskeler, vektör maskeleri dahil, bağlama ve kırpma ile birlikte.
  • Akıllı nesneler.
  • Katman kompozisyonları: aynı yığının kaydedilmiş düzenleri.
  • Blend If: tonal aralığa göre koşullu karışım.

Seçin#

Marquee, lasso, magic wand ve Select Subject. Seçimler kaydedilebilir, ters çevrilebilir, yumuşatılabilir ve maskelere dönüştürülebilir; bir piksel seçimi doğrudan bir katmandan çekilebilir.

Dönüştürün ve warp uygulayın#

Perspective warp, puppet warp, liquify, kendi araç seçenekleriyle crop, içerik duyarlı yeniden boyutlandırma için seam carving ve spot healing / content-aware fill.

Filtreleyin#

Filters menüsü uzundur. Kabaca gruplandırılmış:

Bulanıklaştırma ve keskinleştirmeBox Blur · Depth Blur · Gaussian Blur · Sharpen · Clarity Mask · Detail Extract · Frequency Split · Miniature Blur
RenkColor Adjust · Warm Tone · Binarize · Tone Map · Color Grade · Hue Rotate · Gamma · Sepia · Invert · Posterize · Solarize
DistorsiyonSphere Wrap · Spiral Warp · Polar Remap · Wave Displace · Pinch · Ripple · Fisheye · Swirl · Kaleidoscope
Kenarlar ve kabartmaEdge Detect · Edge Trace · Find Edges · Relief Map · Emboss · Normal Map Generator
ÜretimCloud Generator · Difference Clouds · Fibers · Light Flare
StilizeLight Bloom · Edge Fade · Film Texture · Prism Split · Dot Pattern · Retro Screen · Digital Glitch · Thermal · Ordered Dither · Crystallize · Wind · Median
ArtistikWatercolor (Ultra) · Pencil Sketch (Ultra) · Oil Brush · Rough Digital Painting · Pencil Draw · Watercolor Wash · Low Poly · Pop Art · Comic / Cartoon · Pastel · Tile Mosaic
PikselPixel Effects · Blockify · Add Grain · Denoiser

Birçoğu GPU'da çalışır ve bu şekilde etiketlenmiştir.

Actions ve geçmiş#

Actions, bir adım dizisini kaydeder ve tekrar oynatır. History paneli doğrusal değildir: yalnızca tek bir çizgi boyunca geri gitmek yerine bir durumdan dallanabilirsiniz. Timelapse recording, oturumu boyamanın yapılışının bir videosu olarak yakalar.

Yüzey yakalama#

Inkwell'in içinde kendi başına bir stüdyo, aşağıda Surface Capture Studio bölümünde anlatılıyor.

Gidip bulmanız gereken paneller#

Inkwell menü çubuğu, bu panellerin çoğunun yaşadığı yer

Inkwell'in en yararlı yüzeylerinden birçoğu varsayılan olarak ekranda değildir.

DevelopLightroom tarzı bir fotoğraf develop geçişi, kendi bölümü
Photo InfoEXIF ve görüntü meta verisi
Brush Makercanlı bir önizlemeyle özel bir fırça oluşturun, yuvarlak veya görüntü uçlu, ve Photoshop .abr fırça paketlerini içe aktarın
Filter Stackfiltre oluşturucu: birkaç filtreyi üst üste yığın, her birinin parametrelerini ayarlayın, birleşik sonucu izleyin, sonra zinciri tek seferde uygulayın
Filter Preset Communitybaşkalarının paylaştığı filtre preset'lerine göz atın
Style Creatorkatman stilleri için aynı fikir
Mesh Warpetkileşimli bir ızgara warp'ı: bezier tutamaçlı, preset'li ve bindirmeli bir Coons yaması
Reference Imageboyarken kayan, sürüklenebilir, yeniden boyutlandırılabilir bir referans; %25 ile %400 arası yakınlaştırma ve bir opaklıkla birlikte
Swatches ve Presetsrenk ve fırça kütüphaneleri
Minimapbüyük bir tuvalde gezinme
Pixel gridyüksek yakınlaştırmada görünür

Actions ve batch#

Actions, bir makro kaydeder: kaydet, tekrar oynat, düzenle, paylaş. Batch, onun diğer yarısıdır: kaydedilmiş bir action'ı bir yığın dosya üzerinde tek seferde çalıştırır. Bir komutu bir kez kaydetmek, ancak yüz kez uygulanabilirse zahmete değer ve bu ikilinin amacı da budur.

Develop, fotoğraf geçişi#

Inkwell içinde Lightroom şeklinde bir modül, bir katmana tahribatsız olarak uygulanır. Orijinali istediğiniz zaman görmek için Before'u basılı tutun; Reset Develop katmanı eski haline döndürür.

Grup
White balancesıcaklık, ton
Tonepozlama, kontrast, parlak tonlar, gölgeler, beyazlar, siyahlar
Presenceberraklık, canlılık, doygunluk
HSL / Colorrenk bandına göre ton, doygunluk ve parlaklık
Detailkeskinleştirme, gürültü, renk gürültüsü
Tone curvekendi sıfırlamasıyla
Split toningparlak tonlar ve gölgeler için ton ve doygunluk
Effectsvinyet

Lens and geometry, piksellerin üzerinde bir kaydırıcı olmayan kısımdır: distorsiyon, defish, dikey ve yatay perspektif, düzleştirme; ufku bulan ve bulamadığında size söyleyen bir Auto Straighten ile birlikte, ve kromatik aberasyon giderme.

Local adjustments, dört biçimde gelir ve her biri, tüm panelin daha sonra üzerinden uyguladığı bir maskedir: graduated (başlangıç, bitiş, yön), radial (merkez, boyut, feather, ters çevirme), brush (maskeyi doğrudan boyayın, ekleyin veya silin) ve from selection: geçerli seçimi maske olarak alan ve daha sonra ondan güncellenebilen.

Surface Capture Studio#

Inkwell içinde, gerçek bir yüzeyin fotoğrafını tile'lanabilir bir malzemeye dönüştüren ve onu Matter'a teslim eden bir stüdyo. Sırasıyla altı adım:

Adım
Sourceaktif katman, içe aktarılmış bir fotoğraf, ya da kütüphaneden bir görüntü
Geometrycrop, lens distorsiyonu, vinyet, kromatik aberasyon, perspektif, düzleştirme
Lightingbeyaz dengesi, pozlama, kontrast, parlak tonlar, gölgeler, delight, gölge kurtarma, nötrleştirme
Cleanupönizleme üzerinde yarıçap ve yumuşaklıkla clone ve heal vuruşları
Tileyatayda ve dikeyde okunan bir seam error ile offset, blend ya da mirror
Exportkalite kontrolü, sonra Publish to Matter

Başlamadan önce bilinmesi gereken üç şey:

  • EXIF yalnızca gösterilmez, kullanılır. Odak uzaklığı ve diyafram dosyadan alınır ve panel bunlardan bir distorsiyon değeri önerir.
  • Dört köşeyle düzleştirme, perspektifi kaldırmanın dürüst yoludur: her köşeyi gerçek yüzeyin bir köşesine sürükleyin. Önizleme, kırpılmış görüntüyü düzleştirmeden önce gösterir, böylece neyi hedeflediğinizi görebilirsiniz.
  • Yayımlama koşullara bağlıdır. Gerekli bir şey eksikse panel, yarım yamalak bir malzeme yayımlamak yerine hangi alanların eksik olduğunu belirtir. Seam error, tile işleminin gerçekten çalışıp çalışmadığını söyleyen sayıdır ve export düğmesinin yanında görünür kalır.

Matter'a giden şey, hazırlanmış görüntü artı tahribatsız tariftir; bu sayede hazırlık diğer tarafta düzenlenebilir kalır.

Warp ve liquify#

Liquify'ın yedi modu vardır, her biri pikselleri itmenin farklı bir yoludur:

Forward warpfırçanın yönünde it
Pushmerkezden dışarı doğru it
Twirlmerkez etrafında döndür
Pinchmerkeze doğru çek
Bloatmerkezden uzağa it
Smoothuygulanmış distorsiyonu yumuşat
Reconstructorijinal pikselleri geri getir

Warp, diğer ailedir: noktalar ve tutamaçlarla sürüklediğiniz bir ızgara; klasik preset'lerle: arc, arc upper, arc lower, bulge, shell upper, shell lower, flag ve gerisi. Kilidi açılmamış bir görüntü katmanı gerektirir; panel hiçbir şey yapmak yerine bunu söyler.

Tile'lanabilir bir doku yapmak#

Seamless Texture, üç yöntem sunar ve bunlar birbirine denk değildir:

  • Offset, tiling dikişlerini görüntünün ortasına taşır, böylece onları clone ve heal araçlarıyla onarabilirsiniz. En çok iş, en iyi sonuç.
  • Edge blend, karşıt kenarların eşleşmesi için bir sınır bandını yumuşatır. Tek tık, genellikle iyi.
  • Mirror, görüntüyü dört çeyreğe katlar. Her zaman tile'lanabilir ve her zaman simetriktir; bu da bir kaleydoskop gibi okunur. Panel bunu söyler.

Bir tiling preview, sonucu tekrarlanmış olarak gösterir ve ona bakarken orijinal ile sonuç arasında geçiş yapabilirsiniz.

Fırçalar#

İki farklı liste, ve bunlar kolayca karıştırılır.

Fırçası ve onun boyutu, opaklığı, akışı ve sertliğiyle Inkwell araç çubuğu

Tool presets: Sketch, Ink, Soft Paint, Erase, dört hazır araç yapılandırmasıdır. Düzenlenemezler; kendinizinkini yanlarına kaydedin.

Brush library, daha büyük olanıdır: sekiz kategoride on dokuz fırça: Basic (yuvarlak, yumuşak yuvarlak), Pencils (HB, kroki, kömür kalemi), Inks (dolma kalem, mürekkep fırçası, kaligrafi), Paints (yağlı boya, akrilik, suluboya), Airbrush, Textures (sıçrama, tebeşir, pastel, mum boya), Effects (parlama, yıldızlar, pırıltı) ve Custom.

Bir dual brush, ikinci bir ucu ilkinin üzerine katmanlar; beş karışım modundan biriyle birleştirilmiş: multiply, add, subtract, intersect, overlay, ve dokuz preset (textured, scattered, splatter, grainy, dry brush, bristle, stipple, glow). Bir yuvarlak fırçayı, bir tane inşa etmeden bir medya fırçasına dönüştüren şey budur.

Brush Maker, canlı bir önizlemeyle özel bir fırça inşa eder, yuvarlak veya görüntü uçlu, ve Photoshop .abr paketlerini içe aktarır.

Tuvalin kendisi#

  • Guides: yönelim ve konuma göre yeni bir kılavuz, ayrıca rule of thirds, golden ratio ve centre için preset'ler; yapışma bir anahtardır ve Add guide here sağ tık menüsündedir.
  • Crop'un kendi en boy oranları (free, original, square, preset'ler), bir kilit, boyutları değiştirme, opaklığa sahip rule-of-thirds kılavuzları ve kendi düzleştirmesi vardır.
  • Actual Pixels (%100) ve yüksek yakınlaştırmada pixel grid, bir detayı yanlış ölçekte değerlendirmenizi engelleyen iki görünümdür.

Okuduğu ve yazdığı dosyalar#

Yerel format.ink
İçe/dışa aktarımlar.png, .jpg, ve komut paletinden PSD export'u

Diğer stüdyolara iş göndermek#

Üretir: bir görüntü ve bir yüzey yakalama. Kabul eder: görüntüler ve pixel art.

Bir Inkwell görüntüsü Composer, Animator, Fusion, Matter ve Engine tarafından kabul edilir; bir projedeki düz sanatın çoğu Inkwell'de başlar.

Başkasıyla birlikte çalışmak#

Inkwell operasyon operasyon senkronize olur, fırça darbeleri dahil: her katman operasyonu, maskeler, filtreler, tuval yeniden boyutlandırma/ döndürme/çevirme ve aktif renk. İki kişi aynı tuval üzerinde boyayabilir.

Sınırlar ve sık karşılaşılan sorunlar#

  • Hiçbir şey boyanmıyor mu? Durum çubuğundaki aktif katmanı kontrol edin; gizli, kilitli ya da bir ayar katmanı olabilir.
  • Basınç bir farede hiçbir şey yapmaz. Basınç anahtarları bir tablet gerektirir; bir fare için bunun yerine yumuşatma yardımcı olur.
  • Hazır preset'ler düzenlenemez. Kendi adınız altında bir kopyasını kaydedin.
  • Bir GPU filtresi, tarayıcının GPU yolu olmadığı yerde CPU'ya geri düşer; yok olmaz, sadece daha yavaş olur.