Pulse
음악 스튜디오: 편곡, 피아노 롤, 악기와 VST, 믹서, 그리고 오디오 엔진이 지금 얼마나 부담을 받고 있는지 실시간으로 보여주는 표시.
한 줄로#
트랙을 작곡하고, 편곡하고, 믹싱합니다: 편곡 타임라인 위의 악기와 VST 플러그인, 그 아래의 피아노 롤, 옆에 붙은 믹서.
레이아웃#

| Menu bar | File · Edit · the VST menu · View · Plugins |
| Transport | 재생, 정지, 위치 시계, BPM, 박자 기호, 메트로놈 |
| Top right | 프로젝트 이름과 저장 상태, 실행 취소/다시 실행, 저장, 열기, 내보내기, 공유, 마스터 볼륨, 오디오 엔진 전환, 트랙 수, VST Browser, Mixer |
| Left | Instruments, Tools, Master, Record |
| Centre | 편곡, 트랙마다 한 행 |
| Bottom | Piano Roll · Waveform · Quick Mix |
| Right | Mixer · Drums · FX · Auto |
| Bottom right | 시스템 표시: CPU, RAM, 지연 시간, 활성 보이스 |
무엇을 하는 곳인가#
트랙과 악기#

+ Add Track을 하고 사운드를 지정합니다: 브라우저에서 열네 개의 내장 악기 중 하나를 고르거나, + VST로 플러그인을 불러오세요. 이것들은 자체 챕터에서 다룹니다.
각 트랙 행에는 S(솔로), M(뮤트), R(레코드암)이 있습니다.
노트 작성하기#

Piano Roll은 하단 패널입니다. 연필로 노트를 그리고, 지우고, 이동시키고, 그리드를 설정합니다: 기본값은 1/4이며 Snap이 켜져 있습니다. 벨로시티 컨트롤은 줌 옆에 있습니다. 표시는 선택한 트랙에 노트가 몇 개 있는지 알려주며, 이는 잘못된 트랙을 편집하고 있다는 것을 가장 빠르게 알아차리는 방법입니다.
Waveform은 MIDI 대신 오디오를 위한 같은 패널이고, Quick Mix는 믹서를 열지 않고 빠르게 레벨을 조정하는 방법입니다.
편곡하기#
타임라인 위의 클립, 바 위에는 Loop와 Snap이 있습니다. + Marker는 섹션 마커를 놓고, Automation은 오토메이션 레인을 엽니다.
믹싱하기#
오른쪽의 Mixer 탭은 모든 트랙에 스트립을 하나씩 줍니다: 볼륨, 팬, 뮤트, 솔로. Drums, FX, Auto는 같은 트랙들 위의 나머지 세 탭입니다: 드럼 에디터, 이펙트 체인, 오토메이션.
Master는 왼쪽에 있으며, 자체 레벨과 준비 표시등을 갖습니다.
추가 도구들#
| Score View | 피아노 롤이 아닌 악보 표기 |
| Slice | 샘플을 재생 가능한 조각으로 자르기 |
| Comping | 여러 테이크에서 하나의 좋은 테이크를 조립하기 |
| Spectral | 주파수 영역 편집 |
| SFX Forge | 음악적인 노트가 아니라 디자인된 사운드 이펙트 |
녹음하기#
왼쪽의 ARM, 그리고 캡처하려는 트랙의 R.
시스템 표시 지켜보기#
오른쪽 하단: CPU, RAM, 밀리초 단위의 지연 시간, 지금 소리를 내고 있는 보이스 수. 재생이 지글거리기 시작하면 그 패널이 넷 중 무엇이 바닥났는지 알려줍니다.
악기 랙#
Pulse에는 아홉 개 카테고리에 걸쳐 열네 개의 악기가 기본으로 들어 있으며, 이것들은 하나의 신스가 가진 열네 개의 프리셋이 아닙니다. 각각은 서로 다른 합성 방식이며, 이것이 하나를 고를 때 알아둘 가치가 있는 부분입니다.

| 악기 | 계열 | 실제로 무엇인가 |
|---|---|---|
| ORB Synthesizer | 신스 | 웨이브테이블, 테이블 간 모핑 포함 |
| SynthWave | 신스 | 80년대: 아날로그 스타일, 밝고, 향수를 자극함 |
| Helios FM | 신스 | 4-오퍼레이터 FM: 벨, 일렉트릭 피아노, 브라스 스탭, 메탈릭 리드 |
| TESSERA | 신스 | 네 모서리 벡터 신스: 레조넌트 모션 필터를 통해 사인, 삼각, 톱니, 펄스 파형을 모핑 |
| Ragnarok Bass | 베이스 | 공격적이고 묵직한 베이스 |
| AmbientPad | 패드 | 분위기 있고 공간감 있음 |
| Choir Voices | 보컬 | 하모니가 있는 합창과 목소리 |
| Chiptune | 레트로 | 정통 8비트, 4채널 엔진 |
| DrumEditor | 드럼 | 샘플 라이브러리가 있는 드럼 머신 |
| Vault | 드럼 | 808/909, 16스텝 시퀀서와 열두 개의 신시사이즈드 드럼 |
| Freya Harp | 스트링 | 바디 레조넌스가 있는 카플러스-스트롱 물리 모델링 |
| Aria Strings | 스트링 | 3단계 코러스와 지연된 비브라토를 가진 앙상블 스트링 머신 |
| MATERIA | 말렛 | 타격형 모달 레조네이터: 나무, 유리, 강철, 돌 바디 → 마림바, 벨, 텅 드럼, 가믈란 |
| SFX | fx | 레이어드 사운드 이펙트 디자이너: 프로시저럴 sfxr 사운드와 실제 샘플을 하나의 패치로 쌓은 다음 피아노 롤에서 피치를 조절해 재생 |
이 중 세 개는 감산 합성 신스가 아니라 물리 또는 스펙트럴 모델입니다. Freya, MATERIA, Helios가 그것이며, 이들이 얼마나 세게 연주하는지에만이 아니라 소리에도 반응하는 이유가 이것입니다.
+ VST는 이들 옆에 플러그인을 불러오며, 브라우저는 모든 것을 카테고리별로, 크기와 버전과 함께 정렬합니다.
칩튠 엔진, 구체적으로#
Chiptune 악기는 4채널 8비트 엔진이며, 현대적인 엔벨로프 뒤에 감추는 대신 시대에 맞는 컨트롤을 그대로 노출합니다: 듀티 사이클, 비트 깊이, 디튠, 업 / 다운 / 업다운 / 랜덤 아르페지에이터, 드럼 채널, 피드백이 있는 딜레이, 자체 BPM. Pixel이나 레트로한 Engine 빌드를 위한 곡을 만들 때 찾게 되는 악기입니다.
SFX Forge#
Pulse의 사운드 디자인 절반이며, 프리셋 목록이 아니라 그 자체로 하나의 스튜디오입니다. 여섯 개의 패널이 있습니다.
| Patch Editor | 사운드 자체를 만듭니다 |
| Mod Matrix | 어떤 모듈레이터든 어떤 목적지로든 라우팅합니다 |
| FX Chain | 패치 위의 이펙트 체인 |
| Variation Lab | 하나의 사운드에서 변주를 생성합니다. 발소리 하나를 열두 번 재생하는 대신 열두 개의 서로 다른 발소리를 만듭니다 |
| Preset Browser | 기본 제공되는 것과 사용자가 저장한 것 |
| Batch Export | 세트 전체를 한 번에 렌더링합니다 |
Variation Lab과 Batch Export의 조합이 게임에서 중요한 부분입니다: 동일하지 않은 변주들의 라이브러리를 함께 내보내는 것입니다.
그 외의 도구 패널들#
| Spectral Editor | 주파수 영역에서 편집합니다: 단순히 덕킹하는 것이 아니라 테이크에서 기침 소리를 제거합니다 |
| Comping | 여러 테이크에서 하나의 좋은 테이크를 조립합니다 |
| Slice | 샘플을 재생 가능한 조각으로 자릅니다 |
| Score View | 피아노 롤 대신 악보 표기 |
| Audio Tools와 Audio Options | 처리 유틸리티와 엔진 설정 |
| Level Meter | 믹서 옆의 미터링 |
읽고 쓰는 파일#
| Native format | .daw |
| Imports / exports | .wav, .mp3 |
다른 스튜디오로 작업 보내기#
만들어내는 것: 오디오 프로젝트. 받아들이는 것: 오디오 프로젝트.
오디오는 파일 라이브러리를 통해 비디오 사운드트랙을 위한 Fusion과 게임 오디오를 위한 Engine에도 도달합니다.
단축키#
Space는 재생/정지 · Z는 실행 취소 · S는 저장. 창 하단에 표시되어 있습니다.
다른 사람과 함께 작업하기#
Pulse는 작업 단위로 동기화됩니다: 생성, 삭제, 업데이트, 복제된 트랙, 추가/삭제/업데이트된 노트, 클립, 템포, 트랜스포트 상태, 마스터.
한계와 흔한 함정#
- 지글거림은 예산 문제이지 버그가 아닙니다. CPU / 보이스 패널을 확인하고, 무거운 트랙을 프리즈하거나 바운스하세요.
- 지연 시간은 브라우저와 기기에 따라 달라지며, 실시간으로 보고됩니다.
- 메트로놈은 박자 기호를 따라갑니다. 그러니 녹음 후가 아니라 전에 박자 기호를 바꾸세요.
- VST는 트랙별로 로드됩니다. VST 브라우저는 상단 바에서 접근할 수 있습니다.