Pulse

Il modulo musicale: arrangiamento, piano roll, strumenti e VST, un mixer, e una lettura in diretta di quanto costa il motore audio.

In breve#

Scrivi, arrangia e mixa un brano: strumenti e plugin VST su una timeline di arrangiamento, con un piano roll sotto e un mixer di lato.

Il layout#

Pulse: strumenti, l'arrangiamento, il piano roll e il mixer

Menu barFile · Edit · il menu VST · View · Plugins
Transportplay, stop, l'orologio di posizione, BPM, l'indicazione di tempo, il metronomo
In alto a destrail nome del progetto e lo stato di salvataggio, annulla/ripristina, salva, apri, esporta, condividi, volume master, l'interruttore del motore audio, il conteggio tracce, VST Browser, Mixer
SinistraInstruments, Tools, Master, Record
Centrol'arrangiamento, una riga per traccia
In bassoPiano Roll · Waveform · Quick Mix
DestraMixer · Drums · FX · Auto
In basso a destrala lettura di sistema: CPU, RAM, latenza, voci attive

Cosa puoi fare qui#

Tracce e strumenti#

La colonna degli strumenti, con gli attrezzi e il master sotto

+ Add Track, poi dalle un suono: scegli uno dei quattordici strumenti integrati dal browser, oppure + VST per caricare un plugin. Hanno un capitolo tutto loro.

Ogni riga di traccia porta S (solo), M (muto) e R (record-arm).

Scrivi note#

Il piano roll, con la sua griglia, lo snap e i controlli di velocity

Il Piano Roll è il pannello in basso. Disegna note con la matita, cancella, sposta, e imposta la griglia: 1/4 di default, con Snap attivo. Il controllo di velocity sta accanto allo zoom. La lettura dice quante note ci sono sulla traccia selezionata, il modo più veloce per accorgersi che stai modificando quella sbagliata.

Waveform è lo stesso pannello ma per l'audio invece che per il MIDI; Quick Mix è un passaggio rapido dei livelli senza aprire il mixer.

Arrangia#

Clip sulla timeline, con Loop e Snap sulla barra. + Marker posiziona un marcatore di sezione; Automation apre le corsie di automazione.

Mixa#

La scheda Mixer a destra dà a ogni traccia una striscia: volume, pan, muto, solo. Drums, FX e Auto sono le altre tre schede sulle stesse tracce: l'editor della batteria, la catena di effetti, e l'automazione.

Master sta a sinistra, con il proprio livello e un indicatore di prontezza.

Gli strumenti extra#

Score Viewnotazione invece del piano roll
Slicetaglia un campione in pezzi suonabili
Compingassembla una buona take da diverse riprese
Spectralediting nel dominio della frequenza
SFX Forgeeffetti sonori progettati invece di note musicali

Registra#

ARM a sinistra, e R sulla traccia che vuoi catturare.

Osserva la lettura di sistema#

In basso a destra: CPU, RAM, latenza in millisecondi, e il numero di voci che stanno suonando in quel momento. Quando la riproduzione inizia a crepitare, quel pannello dice quale delle quattro si è esaurita.

Il rack degli strumenti#

Quattordici strumenti vengono con Pulse, in nove categorie, e non sono quattordici preset di un solo sintetizzatore: ognuno è un metodo di sintesi diverso, ed è la parte da sapere quando ne scegli uno.

La barra di transport: play, record, tempo, indicazione di tempo e metronomo

StrumentoFamigliaCos'è davvero
ORB Synthesizersintetizzatoriwavetable, con morphing tra le tabelle
SynthWavesintetizzatorigli anni 80: stile analogico, brillante, nostalgico
Helios FMsintetizzatoriFM a 4 operatori: campane, e-piano, colpi di ottoni, lead metallici
TESSERAsintetizzatorisintetizzatore vettoriale a quattro angoli: fai il morph tra sine, triangolare, dente di sega e pulse attraverso un filtro risonante in movimento
Ragnarok Bassbassibasso aggressivo, pesante
AmbientPadpadatmosferico, spazioso
Choir Voicesvocicoro e voci, con armonie
Chiptuneretromotore autentico 8-bit, 4 canali
DrumEditorbatteriadrum machine con una libreria di campioni
Vaultbatteria808/909, un sequencer a 16 passi e dodici percussioni sintetizzate
Freya Harparchimodellazione fisica Karplus-Strong, con risonanza del corpo
Aria Stringsarchimacchina d'archi d'insieme, chorus a 3 fasi, vibrato ritardato
MATERIApercussioni intonaterisonatore modale a percussione: corpi in legno, vetro, acciaio e pietra, per marimbe, campane, tongue drum, gamelan
SFXfxdesigner di effetti sonori a livelli: impila suoni sfxr procedurali e campioni reali in un'unica patch, poi suonala intonata dal piano roll

Tre di loro sono modelli fisici o spettrali invece di sintetizzatori sottrattivi: Freya, MATERIA e Helios, ed è per questo che rispondono a quanto forte suoni invece che solo a quanto forte è il volume.

+ VST carica un plugin accanto a loro, e il browser ordina tutto per categoria con una dimensione e una versione.

Il motore chiptune, nel dettaglio#

Lo strumento Chiptune è un motore 4 canali, 8-bit, ed espone i controlli fedeli all'epoca invece di nasconderli dietro un inviluppo moderno: duty cycle, profondità di bit, detune, un arpeggiatore con up / down / up-down / random, un canale batteria, delay con feedback, e un proprio BPM. È lo strumento da usare quando il brano è per Pixel o una build retro di Engine.

SFX Forge#

La metà di sound design di Pulse, e un modulo a sé piuttosto che una lista di preset. Sei pannelli:

Patch Editorcostruisci il suono stesso
Mod Matrixinstrada qualsiasi modulatore verso qualsiasi destinazione
FX Chainla catena di effetti sulla patch
Variation Labgenera variazioni di un suono, dodici passi diversi invece di uno suonato dodici volte
Preset Browsercosa è incluso, e cosa salvi tu
Batch Exportrenderizza l'intero set in un solo passaggio

Il Variation Lab più il Batch Export è la coppia che conta per un gioco: una libreria di varianti non identiche, esportate insieme.

Gli altri pannelli strumento#

Spectral Editormodifica nel dominio della frequenza: togli un colpo di tosse da una take, non limitarti ad abbassarlo
Compingassembla una buona take da diverse riprese
Slicetaglia un campione in pezzi suonabili
Score Viewnotazione invece del piano roll
Audio Tools e Audio Optionsgli strumenti di elaborazione e le impostazioni del motore
Level Metermetering, accanto al mixer

File che legge e scrive#

Formato nativo.daw
Importazioni / esportazioni.wav, .mp3

Inviare il lavoro ad altri moduli#

Produce un progetto audio. Accetta progetti audio.

L'audio raggiunge anche Fusion per una colonna sonora video ed Engine per l'audio di un gioco, attraverso la libreria di file.

Scorciatoie#

Space avvia e ferma · Z annulla · S salva. Sono stampate in fondo alla finestra.

Lavorare con qualcun altro#

Pulse sincronizza operazione per operazione: tracce create, eliminate, aggiornate e duplicate; note aggiunte, eliminate e aggiornate; clip; tempo; lo stato del transport; e il master.

Limiti e problemi comuni#

  • Il crepitio è un problema di budget, non un bug. Guarda il pannello CPU / voci; congela o esegui il bounce di una traccia pesante.
  • La latenza dipende dal browser e dal dispositivo, ed è riportata in diretta.
  • Il metronomo segue l'indicazione di tempo, quindi cambia l'indicazione prima di registrare, non dopo.
  • Un VST viene caricato per singola traccia. Il VST browser è raggiungibile dalla barra in alto.