ObjectMeshFromMemblock

Famille: Memblock · Une forme

Ce que fait la commande

ObjectMeshFromMemblock écrit sur un objet Memblock : il règle, il ne lit pas. Il prend objID (un entier), meshIndex (un entier) et memID (un entier), et ne rend rien. objID est l'identifiant d'un objet 3D, celui que LoadObject a rendu : c'est ainsi que l'appel sait sur quoi agir.

Syntaxe

ObjectMeshFromMemblock(objID integer, meshIndex integer, memID integer)

Paramètres

NomType
objIDinteger
meshIndexinteger
memIDinteger

Chaque forme rend

rien

Exemple · engendré

object = LoadObject("assets/media.obj")mesh = CreateObjectFromObjectMesh(1, 1)ObjectMeshFromMemblock(object, mesh, 1)DO  Sync()LOOP

LoadObject et CreateObjectFromObjectMesh sont là pour donner à l'appel quelque chose sur quoi agir : ObjectMeshFromMemblock est la ligne qui compte. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.

43 commandes dans Memblock