AddObjectMeshFromMemblock

Famille: Memblock · Une forme

Ce que fait la commande

AddObjectMeshFromMemblock écrit sur un objet Memblock : il ajoute, il ne lit pas. Il prend objID (un entier) et memID (un entier), et ne rend rien. objID est l'identifiant d'un objet 3D, obtenu ailleurs dans la famille Memblock.

Syntaxe

AddObjectMeshFromMemblock(objID integer, memID integer)

Paramètres

NomType
objIDinteger
memIDinteger

Chaque forme rend

rien

Exemple · engendré

object = CreateObjectFromHeightMap("assets/media.obj", 64.0, 64.0, 1.0, 1, 1)memblock = CreateMemblockFromFile("assets/data.dat")AddObjectMeshFromMemblock(object, memblock)DO  Sync()LOOP

CreateObjectFromHeightMap et CreateMemblockFromFile sont là pour donner à l'appel quelque chose sur quoi agir : AddObjectMeshFromMemblock est la ligne qui compte. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.

43 commandes dans Memblock