MeshMemblockVertexPosition

Famille: Memblock · Une forme

Ce que fait la commande

MeshMemblockVertexPosition écrit sur un objet Memblock : il règle, il ne lit pas. Il prend memID (un entier), vertexIndex (un entier), x (un flottant), y (un flottant) et z (un flottant), et ne rend rien. memID est l'identifiant d'un memblock, celui que CreateMemblock a rendu : c'est ainsi que l'appel sait sur quoi agir.

Syntaxe

MeshMemblockVertexPosition(memID integer, vertexIndex integer, x float, y float, z float)

Paramètres

NomType
memIDinteger
vertexIndexinteger
xfloat
yfloat
zfloat

Chaque forme rend

rien

Exemple · engendré

memblock = CreateMemblock(64)MeshMemblockVertexPosition(memblock, 1, 100.0, 120.0, 100.0)DO  Sync()LOOP

CreateMemblock est là pour donner à l'appel quelque chose sur quoi agir : MeshMemblockVertexPosition est la ligne qui compte. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.

43 commandes dans Memblock