MeshMemblockVertexY

Famille: Memblock · Une forme

Ce que fait la commande

MeshMemblockVertexY lit un objet Memblock sans rien y changer. Il prend memID (un entier) et vertexIndex (un entier), et rend un flottant. memID est l'identifiant d'un memblock, celui que CreateMemblock a rendu : c'est ainsi que l'appel sait sur quoi agir.

Syntaxe

MeshMemblockVertexY(memID integer, vertexIndex integer) → float

Paramètres

NomType
memIDinteger
vertexIndexinteger

Chaque forme rend

float

Exemple · engendré

memblock = CreateMemblock(64)DO  Print(MeshMemblockVertexY(memblock, 1))  Sync()LOOP

CreateMemblock est là pour donner à l'appel quelque chose sur quoi agir : MeshMemblockVertexY est la ligne qui compte. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.

43 commandes dans Memblock