CreateMusicFromOGGMemblock

Famille: Memblock · 2 formes

Ce que fait la commande

CreateMusicFromOGGMemblock fait exister un objet Memblock : c'est par lui que la suite du programme en a un. Il prend musicID (un entier) et memID (un entier), et ne rend rien. C'est la première de 2 formes. musicID est l'identifiant que vous donnez à un objet Music : c'est ce numéro qui le désignera ensuite.

Syntaxe

1
CreateMusicFromOGGMemblock(musicID integer, memID integer)
2
CreateMusicFromOGGMemblock(memID integer) → integer

Paramètres

NomTypeDans les formes
musicIDinteger1
memIDintegertoutes

Ce que rend chaque forme

1CreateMusicFromOGGMemblock(1, memblock)rien
2musicFromOGGMemblock = CreateMusicFromOGGMemblock(1)integer

Exemple · engendré

Forme 1 : vous choisissez l'identifiant

memblock = CreateMemblockFromFile("assets/data.dat")CreateMusicFromOGGMemblock(1, memblock)DO  Sync()LOOP

Forme 2 : la commande rend l'identifiant

musicFromOGGMemblock = CreateMusicFromOGGMemblock(1)DO  Sync()LOOP

CreateMemblockFromFile est là pour donner à l'appel quelque chose sur quoi agir : CreateMusicFromOGGMemblock est la ligne qui compte. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.

43 commandes dans Memblock