Pulse

El estudio de música: arreglo, piano roll, instrumentos y VST, un mezclador, y una lectura en vivo de lo que le está costando al motor de audio.

En una frase#

Escribe, arregla y mezcla una pista: instrumentos y plugins VST en una línea de tiempo de arreglo, con un piano roll debajo y un mezclador al lado.

La disposición#

Pulse: instrumentos, el arreglo, el piano roll y el mezclador

Menu barFile · Edit · el menú VST · View · Plugins
Transportplay, stop, el reloj de posición, BPM, el compás, el metrónomo
Top rightel nombre del proyecto y el estado de guardado, undo/redo, save, open, export, share, volumen máster, el interruptor del motor de audio, el número de pistas, VST Browser, Mixer
LeftInstruments, Tools, Master, Record
Centreel arreglo, una fila por pista
BottomPiano Roll · Waveform · Quick Mix
RightMixer · Drums · FX · Auto
Bottom rightla lectura del sistema: CPU, RAM, latencia, voces activas

Qué haces aquí#

Pistas e instrumentos#

La columna de instrumentos, con las herramientas y el master debajo

+ Add Track, y luego dale un sonido: elige uno de los catorce instrumentos integrados del navegador, o + VST para cargar un plugin. Tienen un capítulo propio.

Cada fila de pista lleva S (solo), M (mute) y R (record-arm).

Escribe notas#

El piano roll, con su cuadrícula, snap y controles de velocity

El Piano Roll es el panel inferior. Dibuja notas con el lápiz, borra, mueve, y ajusta la cuadrícula: 1/4 por defecto, con Snap activado. El control de velocity está junto al zoom. La lectura indica cuántas notas hay en la pista seleccionada, que es la forma más rápida de darte cuenta de que estás editando la pista equivocada.

Waveform es el mismo panel pero para audio en lugar de MIDI; Quick Mix es una pasada rápida de niveles sin abrir el mezclador.

Arregla#

Clips en la línea de tiempo, con Loop y Snap en la barra. + Marker coloca un marcador de sección; Automation abre los carriles de automatización.

Mezcla#

La pestaña Mixer de la derecha le da a cada pista una franja: volume, pan, mute, solo. Drums, FX y Auto son las otras tres pestañas sobre las mismas pistas: el editor de batería, la cadena de efectos, y la automatización.

Master está a la izquierda, con su propio nivel y un indicador de ready.

Las herramientas extra#

Score Viewnotación en lugar de un piano roll
Slicecorta una muestra en piezas reproducibles
Compingensambla una buena toma a partir de varias
Spectraledición en el dominio de la frecuencia
SFX Forgeefectos de sonido diseñados en lugar de notas musicales

Grabar#

ARM a la izquierda, y R en la pista que quieras capturar.

Vigila la lectura del sistema#

Abajo a la derecha: CPU, RAM, latency en milisegundos, y el número de voices sonando en ese momento. Cuando la reproducción empieza a crepitar, ese panel dice cuál de los cuatro se agotó.

El rack de instrumentos#

Catorce instrumentos vienen con Pulse, en nueve categorías, y no son catorce presets de un mismo sintetizador, cada uno es un método de síntesis distinto, que es la parte que vale la pena conocer al elegir uno.

La barra de transporte: play, record, tempo, compás y el metrónomo

InstrumentoFamiliaQué es en realidad
ORB Synthesizersynthswavetable, con morphing entre tablas
SynthWavesynthslos 80: estilo analógico, brillante, nostálgico
Helios FMsynthsFM de 4 operadores: campanas, e-pianos, brass stabs, leads metálicos
TESSERAsynthssíntesis vectorial de cuatro esquinas: transforma sine, triangle, saw y pulse a través de un filtro de movimiento resonante
Ragnarok Bassbassbajo agresivo y pesado
AmbientPadpadsatmosférico, espacioso
Choir Voicesvocalcoro y voces, con armonías
Chiptuneretromotor auténtico de 8 bits, 4 canales
DrumEditordrumscaja de ritmos con una biblioteca de muestras
Vaultdrums808/909, un secuenciador de 16 pasos y doce tambores sintetizados
Freya Harpstringsmodelado físico Karplus-Strong, con resonancia de cuerpo
Aria Stringsstringsmáquina de cuerdas de conjunto, chorus de 3 fases, vibrato retardado
MATERIAmalletsresonador modal percutido: cuerpos de madera, cristal, acero y piedra → marimbas, campanas, tongue drums, gamelán
SFXfxdiseñador de efectos de sonido por capas: apila sonidos sfxr procedurales y muestras reales en un solo patch, y luego tócalo con pitch desde el piano roll

Tres de ellos son modelos físicos o espectrales en lugar de sintetizadores substractivos, Freya, MATERIA y Helios, por eso responden a cuán fuerte tocas y no solo a cuán fuerte suena.

+ VST carga un plugin junto a ellos, y el navegador los ordena todos por categoría con un tamaño y una versión.

El motor de chiptune, en detalle#

El instrumento Chiptune es un motor de 4 canales, 8 bits, y expone los controles fieles a la época en lugar de esconderlos detrás de un envelope moderno: duty cycle, bit depth, detune, un arpegiador con up / down / up-down / random, un canal de batería, delay con feedback, y su propio BPM. Es el instrumento al que recurrir cuando la pieza es para Pixel o una build retro de Engine.

SFX Forge#

La mitad de diseño de sonido de Pulse, y un estudio por derecho propio en lugar de una lista de presets. Seis paneles:

Patch Editorconstruye el sonido en sí
Mod Matrixenruta cualquier modulador a cualquier destino
FX Chainla cadena de efectos sobre el patch
Variation Labgenera variaciones de un sonido, doce pisadas en lugar de una reproducida doce veces
Preset Browserlo que viene incluido, y lo que guardas tú
Batch Exportrenderiza todo el set en una sola pasada

El Variation Lab más Batch Export es el par que importa para un juego: una biblioteca de variantes no idénticas, exportadas juntas.

Los otros paneles de herramientas#

Spectral Editoredita en el dominio de la frecuencia: quita una tos de una toma, no solo bájala
Compingensambla una buena toma a partir de varias
Slicecorta una muestra en piezas reproducibles
Score Viewnotación en lugar de un piano roll
Audio Tools y Audio Optionslas utilidades de procesado y los ajustes del motor
Level Metermedición, junto al mezclador

Archivos que lee y escribe#

Formato nativo.daw
Importaciones / exportaciones.wav, .mp3

Enviar trabajo a otros estudios#

Produce un proyecto de audio. Acepta proyectos de audio.

El audio también llega a Fusion para una banda sonora de vídeo y a Engine para el audio de un juego, a través de la biblioteca de archivos.

Atajos#

Space reproduce y detiene · Z deshace · S guarda. Están impresos al pie de la ventana.

Trabajar con otra persona#

Pulse sincroniza operación por operación: pistas creadas, eliminadas, actualizadas y duplicadas; notas añadidas, eliminadas y actualizadas; clips; tempo; el estado del transporte; y el master.

Límites y problemas frecuentes#

  • El crepitar es un problema de presupuesto, no un bug. Lee el panel de CPU / voices; congela o rebota una pista pesada.
  • La latencia depende del navegador y del dispositivo, y se informa en vivo.
  • El metrónomo sigue el compás, así que cambia el compás antes de grabar, no después.
  • Un VST se carga por pista. El navegador de VST es accesible desde la barra superior.