Pulse
El estudio de música: arreglo, piano roll, instrumentos y VST, un mezclador, y una lectura en vivo de lo que le está costando al motor de audio.
En una frase#
Escribe, arregla y mezcla una pista: instrumentos y plugins VST en una línea de tiempo de arreglo, con un piano roll debajo y un mezclador al lado.
La disposición#

| Menu bar | File · Edit · el menú VST · View · Plugins |
| Transport | play, stop, el reloj de posición, BPM, el compás, el metrónomo |
| Top right | el nombre del proyecto y el estado de guardado, undo/redo, save, open, export, share, volumen máster, el interruptor del motor de audio, el número de pistas, VST Browser, Mixer |
| Left | Instruments, Tools, Master, Record |
| Centre | el arreglo, una fila por pista |
| Bottom | Piano Roll · Waveform · Quick Mix |
| Right | Mixer · Drums · FX · Auto |
| Bottom right | la lectura del sistema: CPU, RAM, latencia, voces activas |
Qué haces aquí#
Pistas e instrumentos#

+ Add Track, y luego dale un sonido: elige uno de los catorce instrumentos integrados del navegador, o + VST para cargar un plugin. Tienen un capítulo propio.
Cada fila de pista lleva S (solo), M (mute) y R (record-arm).
Escribe notas#

El Piano Roll es el panel inferior. Dibuja notas con el lápiz, borra,
mueve, y ajusta la cuadrícula: 1/4 por defecto, con Snap activado. El
control de velocity está junto al zoom. La lectura indica cuántas notas hay en
la pista seleccionada, que es la forma más rápida de darte cuenta de que estás
editando la pista equivocada.
Waveform es el mismo panel pero para audio en lugar de MIDI; Quick Mix es una pasada rápida de niveles sin abrir el mezclador.
Arregla#
Clips en la línea de tiempo, con Loop y Snap en la barra. + Marker coloca un marcador de sección; Automation abre los carriles de automatización.
Mezcla#
La pestaña Mixer de la derecha le da a cada pista una franja: volume, pan, mute, solo. Drums, FX y Auto son las otras tres pestañas sobre las mismas pistas: el editor de batería, la cadena de efectos, y la automatización.
Master está a la izquierda, con su propio nivel y un indicador de ready.
Las herramientas extra#
| Score View | notación en lugar de un piano roll |
| Slice | corta una muestra en piezas reproducibles |
| Comping | ensambla una buena toma a partir de varias |
| Spectral | edición en el dominio de la frecuencia |
| SFX Forge | efectos de sonido diseñados en lugar de notas musicales |
Grabar#
ARM a la izquierda, y R en la pista que quieras capturar.
Vigila la lectura del sistema#
Abajo a la derecha: CPU, RAM, latency en milisegundos, y el número de voices sonando en ese momento. Cuando la reproducción empieza a crepitar, ese panel dice cuál de los cuatro se agotó.
El rack de instrumentos#
Catorce instrumentos vienen con Pulse, en nueve categorías, y no son catorce presets de un mismo sintetizador, cada uno es un método de síntesis distinto, que es la parte que vale la pena conocer al elegir uno.

| Instrumento | Familia | Qué es en realidad |
|---|---|---|
| ORB Synthesizer | synths | wavetable, con morphing entre tablas |
| SynthWave | synths | los 80: estilo analógico, brillante, nostálgico |
| Helios FM | synths | FM de 4 operadores: campanas, e-pianos, brass stabs, leads metálicos |
| TESSERA | synths | síntesis vectorial de cuatro esquinas: transforma sine, triangle, saw y pulse a través de un filtro de movimiento resonante |
| Ragnarok Bass | bass | bajo agresivo y pesado |
| AmbientPad | pads | atmosférico, espacioso |
| Choir Voices | vocal | coro y voces, con armonías |
| Chiptune | retro | motor auténtico de 8 bits, 4 canales |
| DrumEditor | drums | caja de ritmos con una biblioteca de muestras |
| Vault | drums | 808/909, un secuenciador de 16 pasos y doce tambores sintetizados |
| Freya Harp | strings | modelado físico Karplus-Strong, con resonancia de cuerpo |
| Aria Strings | strings | máquina de cuerdas de conjunto, chorus de 3 fases, vibrato retardado |
| MATERIA | mallets | resonador modal percutido: cuerpos de madera, cristal, acero y piedra → marimbas, campanas, tongue drums, gamelán |
| SFX | fx | diseñador de efectos de sonido por capas: apila sonidos sfxr procedurales y muestras reales en un solo patch, y luego tócalo con pitch desde el piano roll |
Tres de ellos son modelos físicos o espectrales en lugar de sintetizadores substractivos, Freya, MATERIA y Helios, por eso responden a cuán fuerte tocas y no solo a cuán fuerte suena.
+ VST carga un plugin junto a ellos, y el navegador los ordena todos por categoría con un tamaño y una versión.
El motor de chiptune, en detalle#
El instrumento Chiptune es un motor de 4 canales, 8 bits, y expone los controles fieles a la época en lugar de esconderlos detrás de un envelope moderno: duty cycle, bit depth, detune, un arpegiador con up / down / up-down / random, un canal de batería, delay con feedback, y su propio BPM. Es el instrumento al que recurrir cuando la pieza es para Pixel o una build retro de Engine.
SFX Forge#
La mitad de diseño de sonido de Pulse, y un estudio por derecho propio en lugar de una lista de presets. Seis paneles:
| Patch Editor | construye el sonido en sí |
| Mod Matrix | enruta cualquier modulador a cualquier destino |
| FX Chain | la cadena de efectos sobre el patch |
| Variation Lab | genera variaciones de un sonido, doce pisadas en lugar de una reproducida doce veces |
| Preset Browser | lo que viene incluido, y lo que guardas tú |
| Batch Export | renderiza todo el set en una sola pasada |
El Variation Lab más Batch Export es el par que importa para un juego: una biblioteca de variantes no idénticas, exportadas juntas.
Los otros paneles de herramientas#
| Spectral Editor | edita en el dominio de la frecuencia: quita una tos de una toma, no solo bájala |
| Comping | ensambla una buena toma a partir de varias |
| Slice | corta una muestra en piezas reproducibles |
| Score View | notación en lugar de un piano roll |
| Audio Tools y Audio Options | las utilidades de procesado y los ajustes del motor |
| Level Meter | medición, junto al mezclador |
Archivos que lee y escribe#
| Formato nativo | .daw |
| Importaciones / exportaciones | .wav, .mp3 |
Enviar trabajo a otros estudios#
Produce un proyecto de audio. Acepta proyectos de audio.
El audio también llega a Fusion para una banda sonora de vídeo y a Engine para el audio de un juego, a través de la biblioteca de archivos.
Atajos#
Space reproduce y detiene · Z deshace · S guarda. Están impresos al pie de
la ventana.
Trabajar con otra persona#
Pulse sincroniza operación por operación: pistas creadas, eliminadas, actualizadas y duplicadas; notas añadidas, eliminadas y actualizadas; clips; tempo; el estado del transporte; y el master.
Límites y problemas frecuentes#
- El crepitar es un problema de presupuesto, no un bug. Lee el panel de CPU / voices; congela o rebota una pista pesada.
- La latencia depende del navegador y del dispositivo, y se informa en vivo.
- El metrónomo sigue el compás, así que cambia el compás antes de grabar, no después.
- Un VST se carga por pista. El navegador de VST es accesible desde la barra superior.