Inkwell
Pintura digital y edición de imagen: pinceles con presión, una pila de capas profunda, decenas de filtros, un pase de revelado fotográfico y un estudio de captura de superficie.
En una frase#
El módulo de pintura y edición de imagen: pinceles, capas, máscaras, selecciones, filtros y deformaciones, sobre un lienzo que además sabe qué hacer con una fotografía.
Diseño#

| Barra de menú | File · Edit · Image · View · Select · Filters · Styles · Tools · Window · Config · Plugins |
| Pestañas de documento | un lienzo por pestaña |
| Barra de pincel | el pincel, Size, Opacity, Flow, Hardness, el menú Pressure, el menú Assist, deshacer/rehacer, y la rotación del lienzo en grados |
| Barra izquierda | mover, marco, lazo, varita mágica, recorte, pincel, borrador, relleno, desenfoque/sobreexponer, clonar, pluma, texto, formas, cuentagotas, mano, zoom |
| Derecha | Navigation (un minimapa con su propio zoom), Brushes (propiedades y presets), y la pila de capas |
| Barra de estado | tamaño y profundidad de color del lienzo, posición del cursor, zoom, capa activa y número de capas, la paleta rápida, el tema, y el estado de guardado |
Qué haces aquí#
Pintar#

Tamaño, opacidad, flow y dureza están siempre en la barra. Bajo Brush properties: pressure size y pressure opacity como interruptores independientes, y smoothing para estabilizar una línea temblorosa.
Presets y la biblioteca de pinceles son dos listas distintas: cuatro presets de herramienta incorporados por un lado, diecinueve pinceles en ocho categorías por el otro. Tienen su propio capítulo.
También aquí: pinceles de textura, simetría, ajuste, y suavizado de trazo como un ajuste separado del propio del pincel.
Capas#

Una pila completa: modos de fusión, opacidad, reordenar, agrupar, duplicar, combinar hacia abajo y aplanar. Más allá de lo básico:
- Capas de ajuste: color y tono no destructivos.
- Estilos de capa: resplandor, sombra paralela y el resto.
- Máscaras, incluidas máscaras vectoriales, con vínculo y recorte.
- Objetos inteligentes.
- Layer comps: disposiciones guardadas de la misma pila.
- Blend If: fusión condicional por rango tonal.
Seleccionar#
Marco, lazo, varita mágica, y Select Subject. Las selecciones se pueden guardar, invertir, difuminar y convertir en máscaras; una selección de píxeles se puede extraer directamente de una capa.
Transformar y deformar#
Perspective warp, puppet warp, liquify, recorte con sus propias opciones, seam carving para redimensionado consciente del contenido, y spot healing / content-aware fill.
Filtro#
El menú Filters es largo. Agrupado a grandes rasgos:
| Blur & sharpen | Box Blur · Depth Blur · Gaussian Blur · Sharpen · Clarity Mask · Detail Extract · Frequency Split · Miniature Blur |
| Colour | Color Adjust · Warm Tone · Binarize · Tone Map · Color Grade · Hue Rotate · Gamma · Sepia · Invert · Posterize · Solarize |
| Distort | Sphere Wrap · Spiral Warp · Polar Remap · Wave Displace · Pinch · Ripple · Fisheye · Swirl · Kaleidoscope |
| Edges & relief | Edge Detect · Edge Trace · Find Edges · Relief Map · Emboss · Normal Map Generator |
| Generate | Cloud Generator · Difference Clouds · Fibers · Light Flare |
| Stylize | Light Bloom · Edge Fade · Film Texture · Prism Split · Dot Pattern · Retro Screen · Digital Glitch · Thermal · Ordered Dither · Crystallize · Wind · Median |
| Artistic | Watercolor (Ultra) · Pencil Sketch (Ultra) · Oil Brush · Rough Digital Painting · Pencil Draw · Watercolor Wash · Low Poly · Pop Art · Comic / Cartoon · Pastel · Tile Mosaic |
| Pixel | Pixel Effects · Blockify · Add Grain · Denoiser |
Varios se ejecutan en la GPU, y están marcados como tal.
Acciones e historial#
Actions graba una secuencia de pasos y la reproduce. El panel de history es no lineal: puedes ramificar desde un estado en lugar de solo retroceder por una única línea. Timelapse recording graba la sesión como un vídeo de la pintura mientras se hace.
Captura de superficie#
Un estudio propio dentro de Inkwell, descrito en Surface Capture Studio más abajo.
Los paneles que tienes que ir a buscar#

Varias de las superficies más útiles de Inkwell no están en pantalla por defecto.
| Develop | un pase de revelado fotográfico al estilo Lightroom, su propio capítulo |
| Photo Info | EXIF y metadatos de la imagen |
| Brush Maker | construye un pincel personalizado, redondo o con punta de imagen, con vista previa en vivo, e importa packs de pinceles .abr de Photoshop |
| Filter Stack | el creador de filtros: apila varios filtros, ajusta los parámetros de cada uno, observa el resultado combinado, y luego aplica la cadena entera de una vez |
| Filter Preset Community | explora presets de filtro que ha compartido otra gente |
| Style Creator | la misma idea para estilos de capa |
| Mesh Warp | una deformación de cuadrícula interactiva: un parche de Coons con manejadores bézier, presets y una superposición |
| Reference Image | una referencia flotante, arrastrable y redimensionable mientras pintas, con zoom del 25 al 400 % y una opacidad |
| Swatches y Presets | las bibliotecas de color y de pincel |
| Minimap | navegación en un lienzo grande |
| Pixel grid | visible a mucho zoom |
Acciones y lote#
Actions graba una macro: grabar, reproducir, editar, compartir. Batch es su otra mitad: ejecuta una acción grabada sobre un montón de archivos a la vez. Grabar un comando una vez solo vale la pena si luego se puede aplicar cien veces, y para eso está el par.
Develop, el pase de foto#
Un módulo con forma de Lightroom dentro de Inkwell, aplicado a una capa de forma no destructiva. Mantén pulsado Before para ver el original en cualquier momento; Reset Develop devuelve la capa a su estado original.
| Grupo | |
|---|---|
| White balance | temperatura, matiz |
| Tone | exposición, contraste, altas luces, sombras, blancos, negros |
| Presence | claridad, vibración, saturación |
| HSL / Color | tono, saturación y luminancia, por banda de color |
| Detail | nitidez, ruido, ruido de color |
| Tone curve | con su propio restablecimiento |
| Split toning | tono y saturación para luces y para sombras |
| Effects | viñeta |
Lens and geometry es la parte que no es un deslizador sobre los píxeles: distorsión, defish, perspectiva vertical y horizontal, enderezar, con un Auto Straighten que encuentra el horizonte y te avisa cuando no puede, y eliminación de aberración cromática.
Local adjustments vienen en cuatro formas, y cada una es una máscara a través de la cual se aplica luego todo el panel: graduated (inicio, fin, dirección), radial (centro, tamaño, difuminado, invertir), brush (pinta la máscara directamente, añade o borra), y from selection: que toma la selección actual como máscara y se puede actualizar a partir de ella más tarde.
Surface Capture Studio#
Un estudio dentro de Inkwell que convierte la fotografía de una superficie real en un material tileable, y se lo entrega a Matter. Seis pasos, en orden:
| Paso | |
|---|---|
| Source | la capa activa, una foto importada, o una imagen de la biblioteca |
| Geometry | recorte, distorsión de lente, viñeta, aberración cromática, perspectiva, enderezar |
| Lighting | balance de blancos, exposición, contraste, altas luces, sombras, delight, recuperación de sombras, neutralizar |
| Cleanup | trazos de clonar y curar sobre la vista previa, con radio y suavidad |
| Tile | desplazamiento, mezcla o espejo, con un error de costura que se lee en horizontal y en vertical |
| Export | comprobación de calidad, y luego Publish to Matter |
Tres cosas que conviene saber antes de empezar:
- El EXIF se usa, no solo se muestra. La distancia focal y la apertura salen del archivo y el panel sugiere un valor de distorsión a partir de ellas.
- Straighten with four corners es la forma honesta de quitar la perspectiva: arrastra cada esquina hasta una esquina de la superficie real. La vista previa muestra la imagen recortada antes de enderezar, así puedes ver hacia qué estás apuntando.
- Publicar está condicionado. Si falta algo necesario, el panel nombra los campos en lugar de publicar un material a medio hacer. El error de costura es el número que te dice si el tiling realmente funcionó, y se mantiene visible junto al botón de exportar.
Lo que viaja hasta Matter es la imagen preparada más la receta no destructiva, así que la preparación sigue siendo editable en el otro lado.
Deformación y liquify#
Liquify tiene siete modos, cada uno una forma distinta de empujar píxeles:
| Forward warp | empuja en la dirección del pincel |
| Push | empuja hacia fuera desde el centro |
| Twirl | rota alrededor del centro |
| Pinch | tira hacia el centro |
| Bloat | empuja lejos del centro |
| Smooth | suaviza la deformación ya aplicada |
| Reconstruct | restaura los píxeles originales |
Warp es la otra familia: una cuadrícula que arrastras por puntos y manejadores, con los presets clásicos, arc, arc upper, arc lower, bulge, shell upper, shell lower, flag y el resto. Necesita una capa de imagen desbloqueada; el panel lo dice en lugar de no hacer nada.
Crear una textura tileable#
Seamless Texture ofrece tres métodos, y no son equivalentes:
- Offset mueve las costuras del tiling al centro de la imagen para que puedas curarlas con las herramientas de clonar y curar. Más trabajo, mejor resultado.
- Edge blend difumina una banda de borde para que los bordes opuestos coincidan. Un clic, normalmente bueno.
- Mirror dobla la imagen en cuatro cuadrantes. Siempre tileable, y siempre simétrico, lo que se lee como un caleidoscopio. El panel lo dice.
Una vista previa de tiling muestra el resultado repetido, y puedes alternar entre el original y el resultado mientras la miras.
Los pinceles#
Dos listas distintas, y es fácil confundirlas.

Tool presets: Sketch, Ink, Soft Paint, Erase, son las cuatro configuraciones de herramienta incorporadas. No se pueden editar; guarda la tuya al lado.
La biblioteca de pinceles es la más grande: diecinueve pinceles en ocho categorías: Basic (redondo, redondo suave), Pencils (HB, sketch, carboncillo), Inks (pluma de tinta, pincel de tinta, caligrafía), Paints (óleo, acrílico, acuarela), Airbrush, Textures (salpicadura, tiza, pastel, crayón), Effects (resplandor, estrellas, destello) y Custom.
Un dual brush superpone una segunda punta sobre la primera, combinada con uno de cinco modos de fusión, multiplicar, sumar, restar, intersecar, superponer, y nueve presets (texturizado, disperso, salpicado, granulado, pincel seco, cerdas, punteado, resplandor). Es lo que convierte un pincel redondo en un pincel de medio sin tener que construir uno.
Brush Maker construye un pincel personalizado, redondo o con punta de
imagen, con vista previa en vivo, e importa packs .abr de Photoshop.
El lienzo en sí#
- Guides: nueva guía por orientación y posición, más presets para regla de los tercios, proporción áurea y centro; el ajuste es un interruptor, y Add guide here está en el menú del clic derecho.
- Crop tiene sus propias proporciones (libre, original, cuadrada, presets), un bloqueo, intercambio de dimensiones, guías de regla de los tercios con una opacidad, y su propio enderezado.
- Actual Pixels (100 %) y la cuadrícula de píxeles a mucho zoom son las dos vistas que evitan que juzgues un detalle a la escala equivocada.
Archivos que lee y escribe#
| Formato nativo | .ink |
| Importa / exporta | .png, .jpg, y exportación a PSD desde la paleta de comandos |
Enviar trabajo a otros módulos#
Produce una imagen, y una captura de superficie. Acepta imágenes y pixel art.
Una imagen de Inkwell la aceptan Composer, Animator, Fusion, Matter y Engine: Inkwell es de donde sale la mayor parte del arte plano de un proyecto.
Trabajar con otra persona#
Inkwell sincroniza operación por operación, incluidos los trazos de pincel: cada operación de capa, máscaras, filtros, redimensionado/rotación/ volteo del lienzo, y el color activo. Dos personas pueden pintar en el mismo lienzo.
Límites y problemas habituales#
- ¿Nada pinta? Comprueba la capa activa en la barra de estado; puede estar oculta, bloqueada, o ser una capa de ajuste.
- La presión no hace nada con un ratón. Los interruptores de presión necesitan una tableta; el smoothing ayuda en su lugar con un ratón.
- Los presets incorporados no se pueden editar. Guarda una copia con tu propio nombre.
- Un filtro de GPU vuelve a la CPU donde el navegador no tiene un camino de GPU, y es más lento en lugar de estar ausente.