Pulse

Das Musikmodul, Arrangement, Piano Roll, Instrumente und VST, ein Mixer, und eine Live-Anzeige dessen, was die Audio-Engine kostet.

In einem Satz#

Schreiben, arrangieren und mischen Sie einen Track: Instrumente und VST-Plugins auf einer Arrangement-Timeline, mit einem Piano Roll darunter und einem Mixer an der Seite.

Der Aufbau#

Pulse: Instrumente, das Arrangement, der Piano Roll und der Mixer

Menu barFile · Edit · the VST menu · View · Plugins
TransportPlay, Stop, die Positionsanzeige, BPM, die Taktart, das Metronom
Top rightProjektname und Speicherstatus, Undo/Redo, Speichern, Öffnen, Export, Share, Master-Lautstärke, der Audio-Engine-Schalter, die Spuranzahl, VST Browser, Mixer
LeftInstruments, Tools, Master, Record
Centredas Arrangement, eine Zeile pro Spur
BottomPiano Roll · Waveform · Quick Mix
RightMixer · Drums · FX · Auto
Bottom rightdie Systemanzeige: CPU, RAM, Latenz, aktive Voices

Was Sie hier tun#

Spuren und Instrumente#

Die Instrumente-Spalte, mit Tools und Master darunter

+ Add Track, geben Sie ihr dann einen Sound: Wählen Sie eines der vierzehn eingebauten Instrumente aus dem Browser, oder + VST, um ein Plugin zu laden. Sie haben ein eigenes Kapitel.

Jede Spurzeile trägt S (Solo), M (Mute) und R (Record-Arm).

Noten schreiben#

Der Piano Roll, mit Raster-, Snap- und Velocity-Reglern

Der Piano Roll ist das untere Panel. Zeichnen Sie Noten mit dem Stift, löschen, verschieben, und stellen Sie das Raster ein: standardmäßig 1/4, mit aktivem Snap. Der Velocity-Regler sitzt neben dem Zoom. Die Anzeige nennt, wie viele Noten auf der ausgewählten Spur liegen, der schnellste Weg zu bemerken, dass Sie die falsche bearbeiten.

Waveform ist dasselbe Panel für Audio statt MIDI; Quick Mix ist ein schneller Pegel-Durchgang, ohne den Mixer zu öffnen.

Arrangieren#

Clips auf der Timeline, mit Loop und Snap auf der Leiste. + Marker setzt einen Abschnittsmarker; Automation öffnet die Automations-Spuren.

Mischen#

Der Tab Mixer rechts gibt jeder Spur einen Kanalzug: Volume, Pan, Mute, Solo. Drums, FX und Auto sind die drei anderen Tabs über denselben Spuren: der Drum-Editor, die Effektkette, und Automation.

Master befindet sich links, mit eigenem Pegel und einer Bereitschaftsanzeige.

Die zusätzlichen Werkzeuge#

Score ViewNotation statt Piano Roll
Slicezerlegt ein Sample in spielbare Teile
Compingsetzt aus mehreren Takes einen guten zusammen
SpectralBearbeitung im Frequenzbereich
SFX Forgegestaltete Soundeffekte statt musikalischer Noten

Aufnehmen#

ARM links, und R auf der Spur, die Sie aufnehmen wollen.

Die Systemanzeige im Blick behalten#

Unten rechts: CPU, RAM, latency in Millisekunden, und die Anzahl der gerade klingenden voices. Fängt die Wiedergabe an zu knacken, sagt das Panel, welche der vier ausgegangen ist.

Das Instrumenten-Rack#

Vierzehn Instrumente sind bei Pulse dabei, in neun Kategorien, und es sind nicht vierzehn Presets eines Synths, jedes ist eine andere Syntheseart, das ist der Teil, den man kennen sollte, wenn man eines auswählt.

Die Transportleiste: Play, Record, Tempo, Taktart und Metronom

InstrumentFamilieWas es eigentlich ist
ORB SynthesizerSynthsWavetable, mit Morphing zwischen Tabellen
SynthWaveSynthsdie 80er: Analog-Style, hell, nostalgisch
Helios FMSynths4-Operator-FM: Glocken, E-Pianos, Brass Stabs, metallische Leads
TESSERASynthsVier-Ecken-Vektor-Synth: morpht Sinus, Dreieck, Sägezahn und Puls durch ein resonantes Motion-Filter
Ragnarok BassBassaggressiver, schwerer Bass
AmbientPadPadsatmosphärisch, weiträumig
Choir VoicesVocalChor und Stimmen, mit Harmonien
ChiptuneRetroauthentische 8-Bit-, 4-Kanal-Engine
DrumEditorDrumsDrum Machine mit Sample-Bibliothek
VaultDrums808/909, ein 16-Step-Sequencer und zwölf synthetisierte Drums
Freya HarpStringsKarplus-Strong-Physical-Modelling, mit Korpusresonanz
Aria StringsStringsEnsemble-Streichermaschine, 3-Phasen-Chorus, verzögertes Vibrato
MATERIAMalletsangeschlagener modaler Resonator: Holz-, Glas-, Stahl- und Steinkörper → Marimbas, Glocken, Tongue Drums, Gamelan
SFXFXgeschichteter Soundeffekt-Designer: stapelt prozedurale sfxr-Sounds und echte Samples in einem Patch, dann spielen Sie ihn getönt vom Piano Roll aus

Drei von ihnen sind physikalische oder spektrale Modelle statt subtraktive Synths, Freya, MATERIA und Helios, weshalb sie darauf reagieren, wie hart Sie spielen, statt nur, wie laut.

+ VST lädt ein Plugin dazu, und der Browser sortiert alles nach Kategorie, mit Größe und Version.

Die Chiptune-Engine im Speziellen#

Das Instrument Chiptune ist eine 4-Kanal-8-Bit-Engine und legt die periodengetreuen Regler offen, statt sie hinter einer modernen Hüllkurve zu verstecken: Duty Cycle, Bit Depth, Detune, ein Arpeggiator mit up / down / up-down / random, ein Drum-Kanal, Delay mit Feedback, und ein eigenes BPM. Es ist das Instrument der Wahl, wenn das Stück für Pixel oder einen Retro-Engine-Build bestimmt ist.

SFX Forge#

Die Sound-Design-Hälfte von Pulse, und ein eigenständiges Modul statt einer Preset-Liste. Sechs Panels:

Patch Editorden Sound selbst bauen
Mod Matrixjeden Modulator an jedes Ziel routen
FX Chaindie Effektkette auf dem Patch
Variation Laberzeugt Variationen eines Sounds, zwölf Schritte statt einem zwölfmal gespielten
Preset Browserwas mitgeliefert wird, und was Sie speichern
Batch Exportrendert das ganze Set in einem Durchgang

Variation Lab plus Batch Export ist das Paar, das für ein Spiel zählt: eine Bibliothek nicht-identischer Varianten, gemeinsam exportiert.

Die übrigen Werkzeug-Panels#

Spectral EditorBearbeitung im Frequenzbereich: ein Husten aus einem Take entfernen, nicht nur wegducken
Compingsetzt aus mehreren Takes einen guten zusammen
Slicezerlegt ein Sample in spielbare Teile
Score ViewNotation statt Piano Roll
Audio Tools und Audio Optionsdie Bearbeitungswerkzeuge und die Engine-Einstellungen
Level MeterMetering, neben dem Mixer

Dateien, die es liest und schreibt#

Native format.daw
Imports / exports.wav, .mp3

Arbeit an andere Module weitergeben#

Produces ein Audioprojekt. Accepts Audioprojekte.

Audio erreicht außerdem Fusion für einen Video-Soundtrack und Engine für den Ton eines Spiels, über die Dateibibliothek.

Shortcuts#

Space spielt und stoppt · Z macht rückgängig · S speichert. Sie stehen unten im Fenster.

Zusammenarbeiten#

Pulse synchronisiert operation by operation: erstellte, gelöschte, aktualisierte und duplizierte Spuren; hinzugefügte, gelöschte und aktualisierte Noten; Clips; Tempo; den Transport-Status; und den Master.

Grenzen und typische Stolperfallen#

  • Knacken ist ein Budget-Problem, kein Bug. Lesen Sie das CPU/Voices-Panel; frieren oder bouncen Sie eine schwere Spur.
  • Latenz hängt vom Browser und vom Gerät ab, und wird live gemeldet.
  • Das Metronom folgt der Taktart, ändern Sie die Taktart also vor der Aufnahme, nicht danach.
  • Ein VST wird pro Spur geladen. Der VST Browser ist über die obere Leiste erreichbar.