Inkwell

Digitales Malen und Bildbearbeitung: druckempfindliche Pinsel, ein tiefer Ebenenstapel, dutzende Filter, ein Foto-Entwicklungsschritt und ein Studio für Oberflächen-Capture.

In einem Satz#

Das Studio für Malen und Bildbearbeitung: Pinsel, Ebenen, Masken, Auswahlen, Filter und Verzerrungen, auf einer Leinwand, die auch weiß, was mit einem Foto anzufangen ist.

Der Aufbau#

Inkwell: die Pinselleiste, die Werkzeugleiste, die Leinwand, und die Navigations- und Pinselpanels

MenüleisteFile · Edit · Image · View · Select · Filters · Styles · Tools · Window · Config · Plugins
Dokument-Tabseine Leinwand pro Tab
Pinselleisteder Pinsel, Size, Opacity, Flow, Hardness, das Menü Pressure, das Menü Assist, Rückgängig/Wiederholen, und Leinwandrotation in Grad
Linke LeisteVerschieben, Marquee, Lasso, Zauberstab, Zuschneiden, Pinsel, Radierer, Füllung, Weichzeichnen/Abwedeln, Klonen, Stift, Text, Formen, Pipette, Hand, Zoom
RechtsNavigation (eine Übersichtskarte mit eigenem Zoom), Brushes (Eigenschaften und Voreinstellungen), und der Ebenenstapel
StatusleisteLeinwandgröße und Farbtiefe, Cursorposition, Zoom, aktive Ebene und Ebenenanzahl, die Schnellpalette, das Theme, und der Speicherstatus

Was Sie hier tun#

Malen#

Die Inkwell-Leinwand, mitten im Strich

Größe, Deckkraft, Flow und Härte sind immer auf der Leiste verfügbar. Unter Brush properties: pressure size und pressure opacity als unabhängige Umschalter, und smoothing zum Stabilisieren einer zittrigen Linie.

Presets und die Pinselbibliothek sind zwei verschiedene Listen, vier eingebaute Werkzeugvoreinstellungen auf der einen Seite, neunzehn Pinsel in acht Kategorien auf der anderen. Sie haben ein eigenes Kapitel.

Ebenfalls hier: Texturpinsel, Symmetrie, Einrasten, und Strichglättung als eigene Einstellung, getrennt von der des Pinsels selbst.

Ebenen#

Der Ebenenstapel

Ein voller Stapel: Mischmodi, Deckkraft, Neuanordnung, Gruppierung, Duplizieren, Zusammenführen nach unten und Reduzieren. Über die Grundlagen hinaus:

  • Anpassungsebenen: nicht-destruktive Farbe und Tonwerte.
  • Ebenenstile: Leuchten, Schlagschatten und der Rest.
  • Masken, einschließlich Vektormasken, mit Verknüpfung und Beschneidung.
  • Smart-Objekte.
  • Ebenenkompositionen: gespeicherte Anordnungen desselben Stapels.
  • Blend If: bedingtes Mischen nach Tonwertbereich.

Auswählen#

Marquee, Lasso, Zauberstab, und Select Subject. Auswahlen lassen sich speichern, umkehren, weichzeichnen und in Masken umwandeln; eine Pixelauswahl kann direkt aus einer Ebene gezogen werden.

Transformieren und verzerren#

Perspektivverzerrung, Puppet Warp, Liquify, Zuschneiden mit eigenen Werkzeugoptionen, Seam Carving für inhaltsbewusste Größenänderung, und Spot Healing / inhaltsbasiertes Füllen.

Filter#

Das Menü Filters ist lang. Grob gruppiert:

Blur & sharpenBox Blur · Depth Blur · Gaussian Blur · Sharpen · Clarity Mask · Detail Extract · Frequency Split · Miniature Blur
ColourColor Adjust · Warm Tone · Binarize · Tone Map · Color Grade · Hue Rotate · Gamma · Sepia · Invert · Posterize · Solarize
DistortSphere Wrap · Spiral Warp · Polar Remap · Wave Displace · Pinch · Ripple · Fisheye · Swirl · Kaleidoscope
Edges & reliefEdge Detect · Edge Trace · Find Edges · Relief Map · Emboss · Normal Map Generator
GenerateCloud Generator · Difference Clouds · Fibers · Light Flare
StylizeLight Bloom · Edge Fade · Film Texture · Prism Split · Dot Pattern · Retro Screen · Digital Glitch · Thermal · Ordered Dither · Crystallize · Wind · Median
ArtisticWatercolor (Ultra) · Pencil Sketch (Ultra) · Oil Brush · Rough Digital Painting · Pencil Draw · Watercolor Wash · Low Poly · Pop Art · Comic / Cartoon · Pastel · Tile Mosaic
PixelPixel Effects · Blockify · Add Grain · Denoiser

Mehrere laufen auf der GPU und sind entsprechend gekennzeichnet.

Aktionen und Verlauf#

Actions zeichnet eine Schrittfolge auf und spielt sie ab. Das History-Panel ist nicht-linear: Sie können von einem Zustand abzweigen, statt nur einen einzigen Verlaufsstrang zurückzugehen. Timelapse-Aufnahme hält die Sitzung als Video des entstehenden Bildes fest.

Oberflächen-Capture#

Ein eigenes Studio innerhalb von Inkwell, beschrieben unter Surface Capture Studio weiter unten.

Die Panels, die Sie erst suchen müssen#

Die Inkwell-Menüleiste, wo die meisten dieser Panels leben

Mehrere der nützlichsten Oberflächen von Inkwell sind nicht standardmäßig sichtbar.

Developein Foto-Entwicklungsschritt im Lightroom-Stil, ein eigenes Kapitel
Photo InfoEXIF- und Bildmetadaten
Brush Makereinen eigenen Pinsel bauen, rund oder mit Bildspitze, mit Live-Vorschau, und Import von Photoshop-.abr-Pinselpaketen
Filter Stackder Filter-Ersteller: mehrere Filter stapeln, jeden Parameter abstimmen, das kombinierte Ergebnis beobachten, dann die Kette als eine Einheit anwenden
Filter Preset Communityvon anderen geteilte Filtervoreinstellungen durchstöbern
Style Creatordieselbe Idee für Ebenenstile
Mesh Warpein interaktives Rasterwarp: ein Coons-Patch mit Bezier-Griffen, Voreinstellungen und einer Overlay
Reference Imageein schwebendes, verschiebbares, größenveränderbares Referenzbild beim Malen, mit Zoom von 25 bis 400 % und einer Deckkraft
Swatches und Presetsdie Farb- und Pinselbibliotheken
MinimapNavigation auf einer großen Leinwand
Pixel gridsichtbar bei hohem Zoom

Aktionen und Stapel#

Actions zeichnet ein Makro auf: aufnehmen, abspielen, bearbeiten, teilen. Batch ist die andere Hälfte davon: eine aufgezeichnete Aktion auf einen ganzen Stapel Dateien auf einmal anwenden. Einen Befehl einmal aufzunehmen lohnt sich nur, wenn er anschließend hundertmal angewendet werden kann, und genau dafür ist dieses Paar gedacht.

Develop, der Foto-Durchgang#

Ein Lightroom-förmiges Modul innerhalb von Inkwell, nicht-destruktiv auf eine Ebene angewendet. Halten Sie Before, um jederzeit das Original zu sehen; Reset Develop setzt die Ebene zurück.

Gruppe
White balanceTemperatur, Farbstich
ToneBelichtung, Kontrast, Lichter, Schatten, Weißtöne, Schwarztöne
PresenceKlarheit, Dynamik, Sättigung
HSL / ColorFarbton, Sättigung und Leuchtkraft, pro Farbband
DetailSchärfen, Rauschen, Farbrauschen
Tone curvemit eigenem Zurücksetzen
Split toningFarbton und Sättigung für Lichter und für Schatten
EffectsVignette

Lens and geometry ist der Teil, der kein Regler auf den Pixeln ist: Verzerrung, Entfischen, vertikale und horizontale Perspektive, Begradigen, mit einem Auto Straighten, das den Horizont findet und Ihnen sagt, wenn es das nicht kann, sowie Entfernung chromatischer Aberration.

Local adjustments kommen in vier Formen, und jede ist eine Maske, durch die anschließend das gesamte Panel wirkt: graduated (Start, Ende, Richtung), radial (Mitte, Größe, Weichheit, Umkehrung), brush (die Maske direkt malen, hinzufügen oder entfernen), und from selection: nimmt die aktuelle Auswahl als Maske und kann später von ihr aus aktualisiert werden.

Surface Capture Studio#

Ein Studio innerhalb von Inkwell, das aus dem Foto einer echten Oberfläche ein kachelbares Material macht und es an Matter übergibt. Sechs Schritte, der Reihe nach:

Schritt
Sourcedie aktive Ebene, ein importiertes Foto, oder ein Bild aus der Bibliothek
GeometryZuschneiden, Objektivverzerrung, Vignette, chromatische Aberration, Perspektive, Begradigen
LightingWeißabgleich, Belichtung, Kontrast, Lichter, Schatten, Delight, Schattenkorrektur, Neutralisieren
CleanupKlon- und Heilstriche auf der Vorschau, mit Radius und Weichheit
TileVersatz, Mischung oder Spiegelung, mit einem horizontal und vertikal ausgelesenen Nahtfehler
ExportQualitätsprüfung, dann Publish to Matter

Drei Dinge, die man vor dem Start wissen sollte:

  • Die EXIF-Daten werden genutzt, nicht nur angezeigt. Brennweite und Blende kommen aus der Datei, und das Panel schlägt daraus einen Verzerrungswert vor.
  • Straighten with four corners ist der ehrliche Weg, Perspektive zu entfernen: Ziehen Sie jede Ecke auf eine Ecke der echten Oberfläche. Die Vorschau zeigt das zugeschnittene Bild vor der Begradigung, damit Sie sehen, worauf Sie zielen.
  • Die Veröffentlichung ist gesperrt. Fehlt etwas Erforderliches, benennt das Panel die Felder, statt ein halbfertiges Material zu veröffentlichen. Der Nahtfehler ist die Zahl, die verrät, ob das Kacheln wirklich funktioniert hat, und sie bleibt neben der Export-Schaltfläche sichtbar.

Was zu Matter wandert, ist das aufbereitete Bild plus das nicht-destruktive Rezept, sodass die Aufbereitung auf der anderen Seite bearbeitbar bleibt.

Verzerren und Liquify#

Liquify hat sieben Modi, jeder eine andere Art, Pixel zu schieben:

Forward warpin Pinselrichtung schieben
Pushvon der Mitte nach außen schieben
Twirlum die Mitte rotieren
Pinchzur Mitte hin ziehen
Bloatvon der Mitte weg schieben
Smoothdie bereits angewendete Verzerrung abmildern
Reconstructdie Originalpixel wiederherstellen

Warp ist die andere Familie: ein Raster, das Sie an Punkten und Griffen ziehen, mit den klassischen Voreinstellungen, arc, arc upper, arc lower, bulge, shell upper, shell lower, flag und dem Rest. Es braucht eine entsperrte Bildebene; das Panel sagt das, statt einfach nichts zu tun.

Eine Textur-Kachel erzeugen#

Seamless Texture bietet drei Methoden, und sie sind nicht gleichwertig:

  • Offset verschiebt die Kachelnähte in die Bildmitte, damit Sie sie mit den Klon- und Heilwerkzeugen ausbessern können. Der meiste Aufwand, das beste Ergebnis.
  • Edge blend federt einen Randbereich, damit gegenüberliegende Kanten zusammenpassen. Ein Klick, meist gut.
  • Mirror faltet das Bild in vier Quadranten. Immer kachelbar, und immer symmetrisch, was wie ein Kaleidoskop wirkt. Das Panel sagt das auch.

Eine Kachelvorschau zeigt das wiederholte Ergebnis, und Sie können dabei zwischen Original und Ergebnis umschalten.

Die Pinsel#

Zwei verschiedene Listen, leicht zu verwechseln.

Die Inkwell-Werkzeugleiste, mit dem Pinsel und seiner Größe, Deckkraft, Flow und Härte

Tool presets: Sketch, Ink, Soft Paint, Erase, sind die vier eingebauten Werkzeugkonfigurationen. Sie lassen sich nicht bearbeiten; speichern Sie eigene daneben.

Die Pinselbibliothek ist die größere: neunzehn Pinsel in acht Kategorien, Basic (rund, weich rund), Pencils (HB, Skizze, Kohle), Inks (Tuschestift, Tuschepinsel, Kalligrafie), Paints (Öl, Acryl, Aquarell), Airbrush, Textures (Spritzer, Kreide, Pastell, Wachsmalstift), Effects (Leuchten, Sterne, Funkeln) und Custom.

Ein Doppelpinsel legt eine zweite Spitze über die erste, kombiniert mit einem von fünf Mischmodi, multiplizieren, addieren, subtrahieren, schneiden, überlagern, und neun Voreinstellungen (texturiert, gestreut, Spritzer, körnig, trockener Pinsel, Borsten, getupft, leuchtend). Genau das macht aus einem runden Pinsel einen Medienpinsel, ohne einen eigenen zu bauen.

Brush Maker baut einen eigenen Pinsel, rund oder mit Bildspitze, mit Live-Vorschau, und importiert Photoshop-.abr-Pakete.

Die Leinwand selbst#

  • Guides: neue Hilfslinie nach Ausrichtung und Position, dazu Voreinstellungen für Drittelregel, Goldenen Schnitt und Mitte; Einrasten ist ein Umschalter, und Add guide here liegt im Rechtsklickmenü.
  • Crop hat eigene Seitenverhältnisse (frei, Original, quadratisch, Voreinstellungen), eine Sperre, Seiten vertauschen, Drittelregel-Hilfslinien mit eigener Deckkraft, und eine eigene Begradigung.
  • Actual Pixels (100 %) und das Pixelraster bei hohem Zoom sind die beiden Ansichten, die verhindern, dass Sie ein Detail in der falschen Größe beurteilen.

Dateien, die es liest und schreibt#

Natives Format.ink
Importe / Exporte.png, .jpg, und PSD-Export über die Befehlspalette

Arbeit an andere Module schicken#

Erzeugt ein Bild und ein Surface Capture. Nimmt an Bilder und Pixelgrafik.

Ein Inkwell-Bild wird angenommen von Composer, Animator, Fusion, Matter und Engine; Inkwell ist dort, wo die meiste flache Grafik in einem Projekt beginnt.

Mit jemand anderem arbeiten#

Inkwell synchronisiert Operation für Operation, einschließlich Pinselstrichen: jede Ebenenoperation, Masken, Filter, Größenänderung/Rotation/Spiegelung der Leinwand, und die aktive Farbe. Zwei Personen können auf derselben Leinwand malen.

Grenzen und häufige Stolperfallen#

  • Nichts malt? Prüfen Sie die aktive Ebene in der Statusleiste; sie ist vielleicht ausgeblendet, gesperrt, oder eine Anpassungsebene.
  • Druck bewirkt nichts bei einer Maus. Die Druckumschalter brauchen ein Grafiktablett; bei einer Maus hilft stattdessen die Glättung.
  • Eingebaute Voreinstellungen lassen sich nicht bearbeiten. Speichern Sie eine Kopie unter eigenem Namen.
  • Ein GPU-Filter fällt auf die CPU zurück, wo der Browser keinen GPU-Pfad hat, und ist dann langsamer statt gar nicht verfügbar.