Pulse
Musikkstudioet, arrangement, piano roll, instrumenter og VST, en mikser, og en direkte visning av hva lydmotoren koster.
På én linje#
Skriv, arranger og miks et spor: instrumenter og VST-plugins på en arrangement-tidslinje, med en piano roll under og en mikser langs siden.
Oppsettet#

| Menu bar | File · Edit · VST-menyen · View · Plugins |
| Transport | spill, stopp, posisjonsklokken, BPM, taktarten, metronomen |
| Top right | prosjektnavnet og lagringsstatus, angre/gjør om, lagre, åpne, eksporter, del, hovedvolum, lydmotor-bryteren, spor-antallet, VST Browser, Mixer |
| Left | Instruments, Tools, Master, Record |
| Centre | arrangementet, én rad per spor |
| Bottom | Piano Roll · Waveform · Quick Mix |
| Right | Mixer · Drums · FX · Auto |
| Bottom right | systemvisningen: CPU, RAM, latens, aktive stemmer |
Hva du gjør her#
Spor og instrumenter#

+ Add Track, og gi det så en lyd: velg ett av de fjorten innebygde instrumentene fra biblioteket, eller + VST for å laste et plugin. De har et eget kapittel.
Hver sporrad har S (solo), M (mute) og R (record-arm).
Skriv noter#

Piano Roll er det nederste panelet. Tegn noter med blyanten, visk ut,
flytt, og sett rutenettet: 1/4 som standard, med Snap på.
Hastighetskontrollen sitter ved siden av zoomen. Visningen sier hvor mange
noter som er på det valgte sporet, som er den raskeste måten å oppdage at
du redigerer feil spor på.
Waveform er det samme panelet for lyd i stedet for MIDI; Quick Mix er en rask nivåjustering uten å åpne mikseren.
Arranger#
Klipp på tidslinjen, med Loop og Snap på linjen. + Marker slipper en seksjonsmarkør; Automation åpner automasjonsbanene.
Miks#
Mixer-fanen til høyre gir hvert spor en strip: volum, panorering, mute, solo. Drums, FX og Auto er de tre andre fanene over de samme sporene: trommeeditoren, effektkjeden, og automasjon.
Master ligger til venstre, med sitt eget nivå og en klar-indikator.
Ekstraverktøyene#
| Score View | notasjon i stedet for en piano roll |
| Slice | hakk opp en sample i spillbare deler |
| Comping | sett sammen ett godt take fra flere |
| Spectral | frekvensdomene-redigering |
| SFX Forge | designede lydeffekter i stedet for musikalske noter |
Ta opp#
ARM til venstre, og R på sporet du vil fange opp.
Følg med på systemvisningen#
Nede til høyre: CPU, RAM, latens i millisekunder, og antall stemmer som klinger akkurat nå. Når avspillingen begynner å knitre, forteller det panelet hvilken av de fire som gikk tom.
Instrumentbiblioteket#
Fjorten instrumenter følger med Pulse, i ni kategorier, og de er ikke fjorten forhåndsinnstillinger av én synth, hvert av dem er en egen syntesemetode, som er den delen som er verdt å vite når du skal velge ett.

| Instrument | Familie | Hva det faktisk er |
|---|---|---|
| ORB Synthesizer | synther | wavetable, med morphing mellom tabeller |
| SynthWave | synther | 80-tallet: analog-stil, lys, nostalgisk |
| Helios FM | synther | 4-operator FM: bjeller, e-pianoer, brass stabs, metalliske leads |
| TESSERA | synther | fire-hjørners vektor-synth: morph sinus, trekant, sag og puls gjennom et resonant bevegelsesfilter |
| Ragnarok Bass | bass | aggressiv, tung bass |
| AmbientPad | pads | atmosfærisk, romslig |
| Choir Voices | vokal | kor og stemmer, med harmonier |
| Chiptune | retro | ekte 8-bit, 4-kanals motor |
| DrumEditor | trommer | trommemaskin med et samplebibliotek |
| Vault | trommer | 808/909, en 16-stegs sekvenser og tolv syntetiserte trommer |
| Freya Harp | strenger | Karplus-Strong fysisk modellering, med kroppsresonans |
| Aria Strings | strenger | ensemble strykemaskin, 3-fase chorus, forsinket vibrato |
| MATERIA | mallets | anslått modal resonator: tre, glass, stål og steinkropper → marimbaer, bjeller, tunge-tromler, gamelan |
| SFX | fx | lagdelt lydeffekt-designer: stable prosedurale sfxr-lyder og ekte samples i én patch, og spill den så tonehøyde-styrt fra piano rollen |
Tre av dem er fysiske eller spektrale modeller i stedet for subtraktive synther, Freya, MATERIA og Helios, som er hvorfor de reagerer på hvor hardt du spiller og ikke bare på hvor høyt.
+ VST laster et plugin ved siden av dem, og biblioteket sorterer alt etter kategori med en størrelse og en versjon.
Chiptune-motoren, spesifikt#
Chiptune-instrumentet er en 4-kanals 8-bit-motor, og den eksponerer de periode-korrekte kontrollene i stedet for å gjemme dem bak en moderne konvolutt: duty cycle, bit-dybde, detune, en arpeggiator med opp / ned / opp-ned / tilfeldig, en trommekanal, delay med feedback, og sin egen BPM. Det er instrumentet å ty til når stykket er for Pixel eller en retro Engine-bygg.
SFX Forge#
Lyddesign-halvdelen av Pulse, og et studio i egen rett fremfor en liste med forhåndsinnstillinger. Seks paneler:
| Patch Editor | bygg selve lyden |
| Mod Matrix | rut hvilken som helst modulator til hvilket som helst mål |
| FX Chain | effektkjeden på patchen |
| Variation Lab | generer varianter av én lyd, tolv fottrinn i stedet for ett spilt tolv ganger |
| Preset Browser | det som følger med, og det du lagrer |
| Batch Export | rendre hele settet i én omgang |
Variation Lab pluss Batch Export er paret som betyr noe for et spill: et bibliotek av ikke-identiske varianter, eksportert sammen.
De andre verktøypanelene#
| Spectral Editor | rediger i frekvensdomenet: fjern en hoste fra et take, ikke bare demp den |
| Comping | sett sammen ett godt take fra flere |
| Slice | hakk opp en sample i spillbare deler |
| Score View | notasjon i stedet for en piano roll |
| Audio Tools og Audio Options | prosesseringsverktøyene og motorinnstillingene |
| Level Meter | metering, ved siden av mikseren |
Filer den leser og skriver#
| Native format | .daw |
| Imports / exports | .wav, .mp3 |
Å sende arbeid til andre moduler#
Produserer et lydprosjekt. Godtar lydprosjekter.
Lyd når også Fusion for et videolydspor og Engine for et spills lyd, gjennom filbiblioteket.
Hurtigtaster#
Space spiller og stopper · Z angrer · S lagrer. De står trykt nederst i
vinduet.
Å jobbe sammen med noen andre#
Pulse synkroniserer operasjon for operasjon: spor opprettet, slettet, oppdatert og duplisert; noter lagt til, slettet og oppdatert; klipp; tempo; transport-tilstanden; og masteren.
Begrensninger og vanlige fallgruver#
- Knitring er et budsjettproblem, ikke en feil. Les CPU/stemme-panelet; frys eller bounce et tungt spor.
- Latens avhenger av nettleseren og enheten, og rapporteres direkte.
- Metronomen følger taktarten, så endre taktarten før du tar opp, ikke etterpå.
- En VST lastes per spor. VST-biblioteket er tilgjengelig fra den øverste linjen.