Import og eksport

Hver moduls eget format, hva den leser, hva den skriver, og hva som reiser mellom modulene helt uten en fil.

🔎 Leter du etter én bestemt filtype? aukimi.com/extensions lister opp hvert format suiten leser og skriver, med et søkefelt og et filter etter kategori, raskere enn å lese nedover en tabell når du allerede vet hva du har.

Native formater#

Hver modul lagrer sitt eget dokument. Dette er filene en skysynkronisering laster opp, og filene en eksport produserer når du vil ha én moduls arbeid for seg selv:

ModulFiltype
Engine.engine
Pixel Editor.editor
Animator.avf
Sculpt.sculpt3d
Retopo.retopo
Pigment.p3d
Render.lumen
Matter.matter
Inkwell.ink
Vectra.vectra
Composer.comp
Fusion.fusion
Pulse.daw
PDF Studio.pdfdoc

De er JSON, og hver av dem bærer modulens tilstand pluss dens binære ressurser og, der modulen støtter det, dens angrehistorikk. En native fil åpner alene, i sin egen modul, uten prosjektet den kom fra.

PDF Studios dokument er en liste over sider, ikke en PDF. PDF-en er det den eksporterer, og den åpnes ikke på nytt.

Utvekslingsformater#

LeserSkriver
Sculpt.obj .glb .stl .ply .3dprojdet samme
Retopo.obj .glb .fbxdet samme, pluss bakte kart
Pigment.glb .gltf .obj.glb, pluss tekstursettet som bilder
Render.glb .gltf .obj .fbx .scenerendrede bilder og sekvenser, og en offentlig lenke
Matter.png .jpg, SVG, et overflateskannPBR-kart som .png .jpg .hdr .tga .tiff; glTF / GLB; MaterialX
Inkwell.png .jpg, .abr-penselpakker.png, .jpg, PSD
Pixel Editor.png .jpg .aseprite, .gpl-paletterdet samme, pluss GIF, APNG, atlas, .tilemap
Vectra.svg.svg .pdf .eps .png .jpg .webp .avif .json
Composerbilder.png .jpg .svg, og CSS / SwiftUI / Jetpack Compose
Animator.anim .json .bvh, videospritesheet · PNG-sekvens · GIF · WebP · WebM · APNG · Lottie · SVG (SMIL) · Spine · glTF · BVH · AVF runtime · JSON
Fusionvideo, lyd, bilder.mp4 og WebCodecs-formatene; EDL · FCP XML · AAF · CDL; sporingsdata
Pulse.wav .mp3, MIDI.wav .flac, stems (én WAV per spor som ikke er dempet), MIDI
Engine.glb .gltf .obj .fbx .png .svg .mp4 .webm .mov .sceneet web-build, et nativt desktop-/mobil-build
PDF Studio.png .jpg .webp .gif .bmp .avif.pdf

To utganger er ikke det samme. En moduls native fil holder arbeidet redigerbart; en utvekslings-fil holder det brukbart et annet sted. Animator og Fusion har de lengste listene her fordi en animasjon og et klipp ikke er verdt noe før de havner i noe som spiller dem av.

Om FBX#

FBX er Autodesks format, og det er ikke lesbart direkte i en nettleser. Der det er nevnt over, håndteres det gjennom en konverterer. glTF / GLB er formatet å foretrekke for alt som krysser mellom verktøy; det er det hele 3D-pipelinen her snakker direkte. I Blender: File → Export → glTF 2.0.

Hva som reiser uten en fil#

Som oftest trenger du ikke en eksport i det hele tatt. Moduler gir arbeid videre til hverandre som typede objekter, over filbiblioteket eller med en direkte Send to:

TypeProdusert avGodtatt av
High-poly-meshSculptSculpt, Retopo, Pigment, Render, Animator, Engine
Mesh med ren topologiRetopoSculpt, Retopo, Pigment, Render, Animator, Engine
Teksturert meshPigmentPigment, Render, Animator, Engine
3D-sceneRenderRender, Engine
PBR-materialsettMatterSculpt, Pigment, Engine
OverflateskannInkwellMatter, PDF Studio
BildeInkwell, Composer, MatterPixel Editor, Vectra, Composer, Inkwell, Animator, Fusion, Matter, PDF Studio, Engine
PikselkunstPixel EditorPixel Editor, Inkwell, Composer, Animator, Matter, PDF Studio, Engine
VektorgrafikkVectraVectra, Composer, PDF Studio, Engine
Vectra-objekterVectraAnimator, Engine, som et HUD-hierarki
KomposisjonComposerPDF Studio
AnimasjonAnimatorFusion, Engine
2D-riggAnimator, EngineAnimator, Engine
VideoprosjektFusionEngine
LydprosjektPulsePulse

Tre ting verdt å vite:

  • Et Matter-materiale ankommer kartlagt, ikke som sju løse PNG-er: base colour havner i base colour, roughness i roughness.
  • En Vectra-skisse sendt til Engine ankommer som struktur: et HUD-hierarki som kan legges ut og skriptes, i stedet for som et flatt bilde.
  • PDF Studio produserer ingenting. Det er den eneste modulen med en tom exports-liste, og bevisst slik: outputen er en PDF-fil, ikke noe en annen modul konsumerer. Den godtar fem typer og gir ingen tilbake.

Utklippstavlen#

Cmd/Ctrl + C og V fungerer på tvers av moduler, og utklippstavlen bærer typet innhold i stedet for piksler. Når et mål forstår typen, får det det ekte, når det ikke gjør det, får det den beste representasjonen det kan håndtere. Det er det som lar en Vectra-form havne i Inkwell som vektor i stedet for som et skjermbilde av seg selv.

Cmd/Ctrl + Shift + V tilbyr de tilgjengelige formatene eksplisitt.

Hele prosjekter#

Et prosjekt kan eksporteres som JSON fra dashbordet, og importeres på samme måte, det er hele greia, alle modulenes tilstand på én gang. Skylagring gjør den samme jobben kontinuerlig; se Prosjekter og dokumenter.