Pulse
Studio muzik: susunan, piano roll, instrumen dan VST, satu mixer, dan satu bacaan langsung tentang kos yang ditanggung oleh enjin audio.
Secara ringkas#
Tulis, susun dan campurkan satu trek: instrumen dan plugin VST pada satu garis masa susunan, dengan satu piano roll di bawahnya dan satu mixer di tepinya.
Susun atur#

| Bar menu | File · Edit · menu VST · View · Plugins |
| Transport | main, henti, jam kedudukan, BPM, tandatangan masa, metronom |
| Kanan atas | nama projek dan keadaan simpanan, undo/redo, save, open, export, share, volum master, suis enjin audio, kiraan trek, VST Browser, Mixer |
| Kiri | Instruments, Tools, Master, Record |
| Tengah | susunan itu, satu baris bagi setiap trek |
| Bawah | Piano Roll · Waveform · Quick Mix |
| Kanan | Mixer · Drums · FX · Auto |
| Kanan bawah | bacaan sistem: CPU, RAM, latensi, suara aktif |
Apa yang anda lakukan di sini#
Trek dan instrumen#

+ Add Track, kemudian beri satu bunyi: pilih satu daripada empat belas instrumen terbina dalam senarai, atau + VST untuk memuatkan satu plugin. Ia mempunyai bab tersendiri.
Setiap baris trek membawa S (solo), M (mute) dan R (record-arm).
Tulis nota#

Piano Roll adalah panel bawah. Lukis nota dengan pensel, padam, alih, dan
tetapkan grid: 1/4 secara lalai, dengan Snap dihidupkan. Kawalan
velocity berada di sebelah zum. Bacaan itu menyatakan berapa banyak nota
berada pada trek yang dipilih, iaitu cara paling pantas untuk menyedari anda
sedang menyunting trek yang salah.
Waveform adalah panel yang sama untuk audio berbanding MIDI; Quick Mix adalah satu lintasan aras pantas tanpa membuka mixer.
Susun#
Klip pada garis masa, dengan Loop dan Snap pada bar itu. + Marker melepaskan satu penanda bahagian; Automation membuka lorong automasi.
Campur#
Tab Mixer di sebelah kanan memberi setiap trek satu strip: volum, pan, mute, solo. Drums, FX dan Auto adalah tiga tab lain di atas trek yang sama: editor drum, rantaian kesan, dan automasi.
Master berada di sebelah kiri, dengan arasnya sendiri dan satu penunjuk sedia.
Alat tambahan#
| Score View | notasi berbanding satu piano roll |
| Slice | potong satu sampel kepada kepingan boleh dimainkan |
| Comping | susun satu take yang baik daripada beberapa take |
| Spectral | penyuntingan dalam domain frekuensi |
| SFX Forge | kesan bunyi yang direka berbanding nota muzik |
Rakam#
ARM di sebelah kiri, dan R pada trek yang mahu anda rakam.
Perhatikan bacaan sistem#
Kanan bawah: CPU, RAM, latensi dalam milisaat, dan bilangan suara yang sedang berbunyi. Apabila main balik mula berletup-letup, panel itu menyatakan yang mana antara empat itu yang kehabisan.
Rak instrumen#
Empat belas instrumen disertakan bersama Pulse, dalam sembilan kategori, dan ia bukan empat belas preset bagi satu synth, setiap satu adalah satu kaedah sintesis yang berbeza, dan itulah bahagian yang berbaloi diketahui semasa anda memilih satu.

| Instrumen | Family | Apa sebenarnya ia |
|---|---|---|
| ORB Synthesizer | synths | wavetable, dengan morphing antara table |
| SynthWave | synths | era 80-an: gaya analog, terang, nostalgik |
| Helios FM | synths | FM 4-operator: loceng, e-piano, brass stab, lead metalik |
| TESSERA | synths | synth vektor empat penjuru: morph sine, triangle, saw dan pulse melalui satu filter gerakan resonan |
| Ragnarok Bass | bass | bass yang agresif dan berat |
| AmbientPad | pads | atmosferik, lapang |
| Choir Voices | vocal | koir dan suara, dengan harmoni |
| Chiptune | retro | enjin 8-bit, 4-saluran yang tulen |
| DrumEditor | drums | mesin drum dengan satu pustaka sampel |
| Vault | drums | 808/909, satu sequencer 16-langkah dan dua belas drum yang disintesis |
| Freya Harp | strings | pemodelan fizikal Karplus-Strong, dengan resonans badan |
| Aria Strings | strings | mesin string ensembel, chorus 3-fasa, vibrato bertangguh |
| MATERIA | mallets | resonator modal dihentak: badan kayu, kaca, keluli dan batu → marimba, loceng, tongue drum, gamelan |
| SFX | fx | pereka kesan bunyi berlapis: tindankan bunyi sfxr prosedural dan sampel sebenar menjadi satu patch, kemudian mainkan berpic daripada piano roll |
Tiga daripadanya adalah model fizikal atau spektral berbanding synth subtraktif, Freya, MATERIA dan Helios, dan itulah sebabnya ia bertindak balas kepada betapa kuat anda menekan dan bukan hanya betapa kuat bunyinya.
+ VST memuatkan satu plugin di sebelahnya, dan browser itu menyusun segala-galanya mengikut kategori dengan satu saiz dan satu versi.
Enjin chiptune, secara khusus#
Instrumen Chiptune ialah satu enjin 4-saluran 8-bit, dan ia mendedahkan kawalan yang tepat pada zamannya berbanding menyembunyikannya di sebalik satu envelope moden: duty cycle, kedalaman bit, detune, satu arpeggiator dengan up / down / up-down / random, satu saluran drum, delay dengan feedback, dan BPM-nya sendiri. Ia adalah instrumen untuk digunakan apabila karya itu untuk Pixel atau satu binaan Engine bergaya retro.
SFX Forge#
Separuh reka bentuk bunyi milik Pulse, dan satu studio tersendiri berbanding satu senarai preset. Enam panel:
| Patch Editor | bina bunyi itu sendiri |
| Mod Matrix | hala mana-mana modulator kepada mana-mana destinasi |
| FX Chain | rantaian kesan pada patch itu |
| Variation Lab | jana variasi bagi satu bunyi, dua belas bunyi langkah kaki dan bukan satu yang dimainkan dua belas kali |
| Preset Browser | apa yang disertakan, dan apa yang anda simpan |
| Batch Export | render keseluruhan set dalam satu lintasan |
Variation Lab bersama Batch Export adalah pasangan yang penting untuk satu permainan: satu pustaka varian yang tidak sama antara satu sama lain, dieksport bersama.
Panel alat yang lain#
| Spectral Editor | sunting dalam domain frekuensi: buang satu batuk daripada satu take, bukan sekadar meredamnya |
| Comping | susun satu take yang baik daripada beberapa take |
| Slice | potong satu sampel kepada kepingan boleh dimainkan |
| Score View | notasi berbanding satu piano roll |
| Audio Tools dan Audio Options | utiliti pemprosesan dan tetapan enjin |
| Level Meter | metering, di sebelah mixer |
Fail yang dibaca dan ditulis#
| Format asli | .daw |
| Import / eksport | .wav, .mp3 |
Menghantar kerja ke studio lain#
Menghasilkan satu projek audio. Menerima projek audio.
Audio turut sampai ke Fusion untuk satu runut bunyi video dan Engine untuk audio satu permainan, melalui pustaka fail.
Pintasan#
Space main dan henti · Z undo · S simpan. Ia dicetak di bahagian bawah
tetingkap itu.
Bekerja bersama orang lain#
Pulse melakukan sync operasi demi operasi: trek dicipta, dibuang, dikemas kini dan diduakan; nota ditambah, dibuang dan dikemas kini; klip; tempo; keadaan transport; dan master.
Had dan masalah biasa#
- Bunyi berletup-letup adalah masalah bajet, bukan satu pepijat. Baca panel CPU / suara; freeze atau bounce satu trek yang berat.
- Latensi bergantung kepada pelayar dan peranti, dan dilaporkan secara langsung.
- Metronom mengikut tandatangan masa, jadi tukar tandatangan itu sebelum merakam, bukan selepasnya.
- Satu VST dimuatkan bagi setiap trek. VST browser boleh dicapai daripada bar atas.