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API JavaScript
sprite49
math40
input29
animation22
  • create
  • setKeys
  • setEasing
  • play
  • stop
  • stopAll
  • listGroups
  • listEntityGroups
  • playGroup
  • stopGroup
  • setGroupWeight
  • crossFadeGroups
  • makeAdditive
  • createMask
  • setGroupMask
  • retarget
  • createAnimator
  • playState
  • crossFadeState
  • getStateInfo
  • isTransitioning
  • createLocomotionController
material21
mesh20
vec320
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postProcess18
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physicsCollision3
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await modelLoader2
timer2
await timer1
modelLoader1
tween1
API JavaScript·animation

animation.stop

Section: Animation Clips

Ce que fait ce membre

animation.stop agit sur animation : il arrête. Il prend meshId.

Signature

animation.stop(meshId)

Arguments

  • meshId

Exemple · engendré

function start() {  animation.create('main', 'position', 30, 'float');  animation.stop('main');}

animation.create est là pour donner à l'appel quelque chose sur quoi agir : animation.stop est la ligne qui compte. Le code est dans start(), que l'engine appelle une fois, à l'apparition de l'entité.

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22 membres dans animation

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