Ce que fait ce membre
animation.setKeys règle Keys sur un objet animation. Il prend id et une liste.
Signature
animation.setKeys(id, [{frame, value}])Arguments
id[{frame, value}]
Exemple · engendré
function start() { animation.create('main', 'position', 30, 'float'); animation.setKeys('main', [{ frame: 0, value: 1 }]);}animation.create est là pour donner à l'appel quelque chose sur quoi agir : animation.setKeys est la ligne qui compte. Le code est dans start(), que l'engine appelle une fois, à l'apparition de l'entité.