Ce que fait ce membre
animation.setEasing règle Easing sur un objet animation. Il prend id et une valeur. Les valeurs acceptées sont linear, quad, cubic, sine, elastic, bounce et back.
Signature
animation.setEasing(id, "linear"|"quad"|"cubic"|"sine"|"elastic"|"bounce"|"back")Arguments
id"linear"|"quad"|"cubic"|"sine"|"elastic"|"bounce"|"back"Valeurs acceptées:
linearquadcubicsineelasticbounceback
Exemple · engendré
function start() { animation.create('main', 'position', 30, 'float'); animation.setEasing('main', 'linear');}animation.create est là pour donner à l'appel quelque chose sur quoi agir : animation.setEasing est la ligne qui compte. Le code est dans start(), que l'engine appelle une fois, à l'apparition de l'entité.