AddParticlesForce

Famille: Particles · Une forme

Ce que fait la commande

AddParticlesForce ajoute Force sur un objet Particles. Il prend ID (un entier), starttime (un flottant), endtime (un flottant), x (un flottant) et y (un flottant), et ne rend rien.

Syntaxe

AddParticlesForce(ID integer, starttime float, endtime float, x float, y float)

Paramètres

NomType
IDinteger
starttimefloat
endtimefloat
xfloat
yfloat

Chaque forme rend

rien

Exemple · engendré

AddParticlesForce(1, 1.0, 1.0, 100.0, 120.0)DO  Sync()LOOP

AddParticlesForce est appelé avec des valeurs du type que sa signature réclame. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.

38 commandes dans Particles