Inkwell

Malowanie cyfrowe i edycja obrazów: pędzle z naciskiem, głęboki stos warstw, dziesiątki filtrów, przebieg wywoływania zdjęć i studio przechwytywania powierzchni.

W jednym zdaniu#

Studio malowania i edycji obrazów: pędzle, warstwy, maski, zaznaczenia, filtry i zniekształcenia, na płótnie, które wie też, co zrobić z fotografią.

Układ#

Inkwell: pasek pędzla, pasek narzędzi, płótno oraz panele nawigacji i pędzla

Pasek menuFile · Edit · Image · View · Select · Filters · Styles · Tools · Window · Config · Plugins
Karty dokumentówjedno płótno na kartę
Pasek pędzlapędzel, Size, Opacity, Flow, Hardness, menu Pressure, menu Assist, cofnij/ponów, obrót płótna w stopniach
Lewy pasekprzesuń, zaznaczenie prostokątne, lasso, magic wand, przycinanie, pędzel, gumka, wypełnienie, rozmycie/dodge, klon, pióro, tekst, kształty, eyedropper, ręka, powiększenie
Prawa stronaNavigation (minimapa z własnym powiększeniem), Brushes (właściwości i presety) oraz stos warstw
Pasek stanurozmiar płótna i głębia koloru, pozycja kursora, powiększenie, aktywna warstwa i liczba warstw, szybka paleta, motyw i stan zapisu

Co tutaj robisz#

Maluj#

Płótno Inkwell w trakcie pociągnięcia

Rozmiar, krycie, przepływ i twardość są zawsze na pasku. W sekcji Brush properties: pressure size i pressure opacity jako niezależne przełączniki, oraz smoothing do stabilizowania drżącej linii.

Presets i biblioteka pędzli to dwie różne listy, cztery wbudowane presety narzędzi po jednej stronie, dziewiętnaście pędzli w ośmiu kategoriach po drugiej. Mają swój własny rozdział poniżej.

Także tutaj: pędzle teksturowe, symetria, przyciąganie, oraz wygładzanie kreski jako ustawienie osobne od wygładzania samego pędzla.

Warstwy#

Stos warstw

Pełny stos: tryby mieszania, krycie, zmiana kolejności, grupowanie, duplikowanie, scalanie w dół i spłaszczanie. Poza podstawami:

  • Warstwy dopasowania: niedestrukcyjny kolor i ton.
  • Style warstw: poświata, cień i reszta.
  • Maski, w tym maski wektorowe, z łączeniem i przycinaniem.
  • Obiekty inteligentne.
  • Kompozycje warstw: zapisane układy tego samego stosu.
  • Blend If: warunkowe mieszanie po zakresie tonalnym.

Zaznaczenie#

Marquee, lasso, magic wand oraz Select Subject. Zaznaczenia można zapisywać, odwracać, rozmywać piórkiem i zamieniać w maski; zaznaczenie pikselowe można pobrać bezpośrednio z warstwy.

Transformacja i zniekształcenie#

Perspective warp, puppet warp, liquify, przycinanie z własnymi opcjami narzędzia, seam carving do zmiany rozmiaru uwzględniającej treść, oraz spot healing / content-aware fill.

Filtr#

Menu Filters jest długie. Pogrupowane z grubsza:

Rozmycie i wyostrzanieBox Blur · Depth Blur · Gaussian Blur · Sharpen · Clarity Mask · Detail Extract · Frequency Split · Miniature Blur
KolorColor Adjust · Warm Tone · Binarize · Tone Map · Color Grade · Hue Rotate · Gamma · Sepia · Invert · Posterize · Solarize
ZniekształcenieSphere Wrap · Spiral Warp · Polar Remap · Wave Displace · Pinch · Ripple · Fisheye · Swirl · Kaleidoscope
Krawędzie i reliefEdge Detect · Edge Trace · Find Edges · Relief Map · Emboss · Normal Map Generator
GenerowanieCloud Generator · Difference Clouds · Fibers · Light Flare
StylizacjaLight Bloom · Edge Fade · Film Texture · Prism Split · Dot Pattern · Retro Screen · Digital Glitch · Thermal · Ordered Dither · Crystallize · Wind · Median
ArtystyczneWatercolor (Ultra) · Pencil Sketch (Ultra) · Oil Brush · Rough Digital Painting · Pencil Draw · Watercolor Wash · Low Poly · Pop Art · Comic / Cartoon · Pastel · Tile Mosaic
PixelPixel Effects · Blockify · Add Grain · Denoiser

Kilka działa na GPU i są tak oznaczone.

Akcje i historia#

Actions nagrywa sekwencję kroków i odtwarza ją. Panel history jest nieliniowy: możesz odgałęzić się od stanu, zamiast tylko cofać się wzdłuż jednej linii. Timelapse recording przechwytuje sesję jako wideo powstawania obrazu.

Przechwytywanie powierzchni#

Osobne studio wewnątrz Inkwell, opisane w Surface Capture Studio poniżej.

Panele, których trzeba szukać#

Pasek menu Inkwell, gdzie mieszka większość tych paneli

Kilka najbardziej użytecznych powierzchni Inkwell nie jest widocznych domyślnie.

Developwłasny rozdział, przebieg obróbki zdjęć w stylu Lightroom
Photo InfoEXIF i metadane obrazu
Brush Makerzbuduj własny pędzel, okrągły albo obrazkowy, z podglądem na żywo, i importuj pakiety pędzli Photoshopa .abr
Filter Stackkreator filtrów: ułóż kilka filtrów w stos, dostrój parametry każdego, obserwuj połączony wynik, potem zastosuj łańcuch jako jedno
Filter Preset Communityprzeglądaj presety filtrów udostępnione przez innych
Style Creatorten sam pomysł dla stylów warstw
Mesh Warpinteraktywne zniekształcenie siatki: łata Coonsa z uchwytami beziera, presetami i nakładką
Reference Imagepływająca, przeciągalna, zmienialna rozmiarem referencja podczas malowania, z powiększeniem od 25 do 400% i kryciem
Swatches i Presetsbiblioteki kolorów i pędzli
Minimapnawigacja na dużym płótnie
Pixel gridwidoczna przy dużym powiększeniu

Akcje i wsad#

Actions nagrywa makro: nagraj, odtwórz, edytuj, udostępnij. Batch to jego druga połowa: uruchom nagraną akcję na stercie plików naraz. Nagranie polecenia raz opłaca się tylko wtedy, gdy można je potem zastosować sto razy, i właśnie do tego służy ta para.

Develop, etap obróbki zdjęć#

Moduł w kształcie Lightrooma wewnątrz Inkwell, stosowany do warstwy niedestrukcyjnie. Przytrzymaj Before, żeby w dowolnym momencie zobaczyć oryginał; Reset Develop przywraca warstwę.

Grupa
White balancetemperatura, odcień
Toneekspozycja, kontrast, światła, cienie, biele, czernie
Presenceklarowność, żywość, nasycenie
HSL / Colorbarwa, nasycenie i jasność, per pasmo koloru
Detailwyostrzanie, szum, szum koloru
Tone curvez własnym resetem
Split toningbarwa i nasycenie dla świateł i dla cieni
Effectswinieta

Lens and geometry to część, która nie jest suwakiem na pikselach: dystorsja, defish, perspektywa pionowa i pozioma, wypoziomowanie, z Auto Straighten, który znajduje horyzont i mówi, kiedy nie potrafi, oraz usuwanie aberracji chromatycznej.

Local adjustments przychodzą w czterech kształtach, a każdy z nich to maska, przez którą stosuje się później cały panel: graduated (start, koniec, kierunek), radial (środek, rozmiar, piórko, odwrócenie), brush (namaluj maskę bezpośrednio, dodaj albo wymaż) oraz from selection: który bierze bieżące zaznaczenie jako maskę i może być z niego później zaktualizowany.

Surface Capture Studio#

Studio wewnątrz Inkwell, które zamienia fotografię prawdziwej powierzchni w teksturę do powtarzania, i przekazuje ją do Matter. Sześć kroków, po kolei:

Krok
Sourceaktywna warstwa, zaimportowane zdjęcie, albo obraz z biblioteki
Geometryprzycinanie, dystorsja obiektywu, winieta, aberracja chromatyczna, perspektywa, wypoziomowanie
Lightingbalans bieli, ekspozycja, kontrast, światła, cienie, delight, odzyskiwanie cieni, neutralizacja
Cleanuppociągnięcia klonowania i naprawy na podglądzie, z promieniem i miękkością
Tileprzesunięcie, mieszanie albo lustro, z błędem szwu odczytywanym poziomo i pionowo
Exportkontrola jakości, potem Publish to Matter

Trzy rzeczy, o których warto wiedzieć, zanim zaczniesz:

  • EXIF jest używany, a nie tylko wyświetlany. Ogniskowa i przysłona pochodzą z pliku, a panel sugeruje na ich podstawie wartość dystorsji.
  • Wypoziomowanie czterema rogami to uczciwy sposób na usunięcie perspektywy: przeciągnij każdy róg na róg prawdziwej powierzchni. Podgląd pokazuje przycięty obraz przed wypoziomowaniem, więc widzisz, do czego dążysz.
  • Publikacja jest bramkowana. Jeśli brakuje czegoś wymaganego, panel wymienia pola, zamiast publikować niedokończony materiał. Błąd szwu to liczba, która mówi, czy kafelkowanie faktycznie zadziałało, i pozostaje widoczna obok przycisku eksportu.

To, co podróżuje do Matter, to przygotowany obraz plus niedestrukcyjny przepis, dzięki czemu przygotowanie pozostaje edytowalne po drugiej stronie.

Zniekształcanie i liquify#

Liquify ma siedem trybów, każdy to inny sposób przesuwania pikseli:

Forward warppchaj w kierunku pędzla
Pushpchaj na zewnątrz od środka
Twirlobracaj wokół środka
Pinchciągnij w stronę środka
Bloatodpychaj od środka
Smoothzłagodź już zastosowane zniekształcenie
Reconstructprzywróć oryginalne piksele

Warp to druga rodzina: siatka, którą przeciągasz punktami i uchwytami, z klasycznymi presetami, arc, arc upper, arc lower, bulge, shell upper, shell lower, flag i reszta. Wymaga odblokowanej warstwy obrazu; panel mówi to wprost, zamiast nic nie robić.

Tworzenie tekstury do powtarzania#

Seamless Texture oferuje trzy metody i nie są równoważne:

  • Offset przesuwa szwy powtarzania na środek obrazu, żebyś mógł je wygoić narzędziami klonowania i naprawy. Najwięcej pracy, najlepszy wynik.
  • Edge blend rozmywa pasek na krawędzi, żeby przeciwległe krawędzie się zgadzały. Jedno kliknięcie, zwykle dobre.
  • Mirror składa obraz w cztery ćwiartki. Zawsze kafelkowalne i zawsze symetryczne, co czyta się jak kalejdoskop. Panel mówi to wprost.

Podgląd kafelkowania pokazuje wynik powtórzony, a ty możesz przełączać się między oryginałem a wynikiem, patrząc na niego.

Pędzle#

Dwie różne listy, łatwe do pomylenia.

Pasek narzędzi Inkwell, z pędzlem oraz jego rozmiarem, kryciem, przepływem i twardością

Presety narzędzi: Sketch, Ink, Soft Paint, Erase, to cztery wbudowane konfiguracje narzędzi. Nie można ich edytować; zapisz własną obok nich.

Biblioteka pędzli jest większa: dziewiętnaście pędzli w ośmiu kategoriach, Basic (round, soft round), Pencils (HB, sketch, charcoal), Inks (ink pen, ink brush, calligraphy), Paints (oil, acrylic, watercolour), Airbrush, Textures (spatter, chalk, pastel, crayon), Effects (glow, stars, sparkle) i Custom.

Dual brush nakłada drugą końcówkę na pierwszą, połączoną jednym z pięciu trybów mieszania, multiply, add, subtract, intersect, overlay, oraz dziewięcioma presetami (textured, scattered, splatter, grainy, dry brush, bristle, stipple, glow). To właśnie to zamienia okrągły pędzel w pędzel medium, bez budowania go od zera.

Brush Maker buduje własny pędzel, okrągły albo obrazkowy, z podglądem na żywo, i importuje pakiety Photoshopa .abr.

Samo płótno#

  • Guides: nowa prowadnica po orientacji i pozycji, plus presety dla zasady trójpodziału, złotego podziału i środka; przyciąganie to przełącznik, a Add guide here jest w menu prawego przycisku myszy.
  • Crop ma własne proporcje (dowolna, oryginalna, kwadrat, presety), blokadę, zamianę wymiarów, prowadnice trójpodziału z kryciem oraz własne wypoziomowanie.
  • Actual Pixels (100%) i siatka pikseli przy dużym powiększeniu to dwa widoki, które nie pozwalają ocenić szczegółu w złej skali.

Pliki, które odczytuje i zapisuje#

Format natywny.ink
Import / eksport.png, .jpg, oraz eksport PSD z palety poleceń

Wysyłanie pracy do innych studiów#

Tworzy obraz oraz przechwycenie powierzchni. Przyjmuje obrazy i pixel art.

Obraz z Inkwell jest przyjmowany przez Composer, Animator, Fusion, Matter i Engine, Inkwell to miejsce, gdzie zaczyna się większość płaskiej grafiki w projekcie.

Praca z kimś innym#

Inkwell synchronizuje się operacja po operacji, w tym pociągnięcia pędzla: każda operacja na warstwie, maski, filtry, zmiana rozmiaru/obrót/ odbicie płótna oraz aktywny kolor. Dwie osoby mogą malować na tym samym płótnie.

Ograniczenia i częste problemy#

  • Nic się nie maluje? Sprawdź aktywną warstwę na pasku stanu; może być ukryta, zablokowana, albo być warstwą dopasowania.
  • Nacisk nic nie robi na myszy. Przełączniki nacisku potrzebują tabletu; wygładzanie pomaga zamiast tego przy myszy.
  • Wbudowanych presetów nie można edytować. Zapisz kopię pod własną nazwą.
  • Filtr GPU wraca do CPU tam, gdzie przeglądarka nie ma ścieżki GPU, i jest wolniejszy, a nie nieobecny.