Inkwell
Malowanie cyfrowe i edycja obrazów: pędzle z naciskiem, głęboki stos warstw, dziesiątki filtrów, przebieg wywoływania zdjęć i studio przechwytywania powierzchni.
W jednym zdaniu#
Studio malowania i edycji obrazów: pędzle, warstwy, maski, zaznaczenia, filtry i zniekształcenia, na płótnie, które wie też, co zrobić z fotografią.
Układ#

| Pasek menu | File · Edit · Image · View · Select · Filters · Styles · Tools · Window · Config · Plugins |
| Karty dokumentów | jedno płótno na kartę |
| Pasek pędzla | pędzel, Size, Opacity, Flow, Hardness, menu Pressure, menu Assist, cofnij/ponów, obrót płótna w stopniach |
| Lewy pasek | przesuń, zaznaczenie prostokątne, lasso, magic wand, przycinanie, pędzel, gumka, wypełnienie, rozmycie/dodge, klon, pióro, tekst, kształty, eyedropper, ręka, powiększenie |
| Prawa strona | Navigation (minimapa z własnym powiększeniem), Brushes (właściwości i presety) oraz stos warstw |
| Pasek stanu | rozmiar płótna i głębia koloru, pozycja kursora, powiększenie, aktywna warstwa i liczba warstw, szybka paleta, motyw i stan zapisu |
Co tutaj robisz#
Maluj#

Rozmiar, krycie, przepływ i twardość są zawsze na pasku. W sekcji Brush properties: pressure size i pressure opacity jako niezależne przełączniki, oraz smoothing do stabilizowania drżącej linii.
Presets i biblioteka pędzli to dwie różne listy, cztery wbudowane presety narzędzi po jednej stronie, dziewiętnaście pędzli w ośmiu kategoriach po drugiej. Mają swój własny rozdział poniżej.
Także tutaj: pędzle teksturowe, symetria, przyciąganie, oraz wygładzanie kreski jako ustawienie osobne od wygładzania samego pędzla.
Warstwy#

Pełny stos: tryby mieszania, krycie, zmiana kolejności, grupowanie, duplikowanie, scalanie w dół i spłaszczanie. Poza podstawami:
- Warstwy dopasowania: niedestrukcyjny kolor i ton.
- Style warstw: poświata, cień i reszta.
- Maski, w tym maski wektorowe, z łączeniem i przycinaniem.
- Obiekty inteligentne.
- Kompozycje warstw: zapisane układy tego samego stosu.
- Blend If: warunkowe mieszanie po zakresie tonalnym.
Zaznaczenie#
Marquee, lasso, magic wand oraz Select Subject. Zaznaczenia można zapisywać, odwracać, rozmywać piórkiem i zamieniać w maski; zaznaczenie pikselowe można pobrać bezpośrednio z warstwy.
Transformacja i zniekształcenie#
Perspective warp, puppet warp, liquify, przycinanie z własnymi opcjami narzędzia, seam carving do zmiany rozmiaru uwzględniającej treść, oraz spot healing / content-aware fill.
Filtr#
Menu Filters jest długie. Pogrupowane z grubsza:
| Rozmycie i wyostrzanie | Box Blur · Depth Blur · Gaussian Blur · Sharpen · Clarity Mask · Detail Extract · Frequency Split · Miniature Blur |
| Kolor | Color Adjust · Warm Tone · Binarize · Tone Map · Color Grade · Hue Rotate · Gamma · Sepia · Invert · Posterize · Solarize |
| Zniekształcenie | Sphere Wrap · Spiral Warp · Polar Remap · Wave Displace · Pinch · Ripple · Fisheye · Swirl · Kaleidoscope |
| Krawędzie i relief | Edge Detect · Edge Trace · Find Edges · Relief Map · Emboss · Normal Map Generator |
| Generowanie | Cloud Generator · Difference Clouds · Fibers · Light Flare |
| Stylizacja | Light Bloom · Edge Fade · Film Texture · Prism Split · Dot Pattern · Retro Screen · Digital Glitch · Thermal · Ordered Dither · Crystallize · Wind · Median |
| Artystyczne | Watercolor (Ultra) · Pencil Sketch (Ultra) · Oil Brush · Rough Digital Painting · Pencil Draw · Watercolor Wash · Low Poly · Pop Art · Comic / Cartoon · Pastel · Tile Mosaic |
| Pixel | Pixel Effects · Blockify · Add Grain · Denoiser |
Kilka działa na GPU i są tak oznaczone.
Akcje i historia#
Actions nagrywa sekwencję kroków i odtwarza ją. Panel history jest nieliniowy: możesz odgałęzić się od stanu, zamiast tylko cofać się wzdłuż jednej linii. Timelapse recording przechwytuje sesję jako wideo powstawania obrazu.
Przechwytywanie powierzchni#
Osobne studio wewnątrz Inkwell, opisane w Surface Capture Studio poniżej.
Panele, których trzeba szukać#

Kilka najbardziej użytecznych powierzchni Inkwell nie jest widocznych domyślnie.
| Develop | własny rozdział, przebieg obróbki zdjęć w stylu Lightroom |
| Photo Info | EXIF i metadane obrazu |
| Brush Maker | zbuduj własny pędzel, okrągły albo obrazkowy, z podglądem na żywo, i importuj pakiety pędzli Photoshopa .abr |
| Filter Stack | kreator filtrów: ułóż kilka filtrów w stos, dostrój parametry każdego, obserwuj połączony wynik, potem zastosuj łańcuch jako jedno |
| Filter Preset Community | przeglądaj presety filtrów udostępnione przez innych |
| Style Creator | ten sam pomysł dla stylów warstw |
| Mesh Warp | interaktywne zniekształcenie siatki: łata Coonsa z uchwytami beziera, presetami i nakładką |
| Reference Image | pływająca, przeciągalna, zmienialna rozmiarem referencja podczas malowania, z powiększeniem od 25 do 400% i kryciem |
| Swatches i Presets | biblioteki kolorów i pędzli |
| Minimap | nawigacja na dużym płótnie |
| Pixel grid | widoczna przy dużym powiększeniu |
Akcje i wsad#
Actions nagrywa makro: nagraj, odtwórz, edytuj, udostępnij. Batch to jego druga połowa: uruchom nagraną akcję na stercie plików naraz. Nagranie polecenia raz opłaca się tylko wtedy, gdy można je potem zastosować sto razy, i właśnie do tego służy ta para.
Develop, etap obróbki zdjęć#
Moduł w kształcie Lightrooma wewnątrz Inkwell, stosowany do warstwy niedestrukcyjnie. Przytrzymaj Before, żeby w dowolnym momencie zobaczyć oryginał; Reset Develop przywraca warstwę.
| Grupa | |
|---|---|
| White balance | temperatura, odcień |
| Tone | ekspozycja, kontrast, światła, cienie, biele, czernie |
| Presence | klarowność, żywość, nasycenie |
| HSL / Color | barwa, nasycenie i jasność, per pasmo koloru |
| Detail | wyostrzanie, szum, szum koloru |
| Tone curve | z własnym resetem |
| Split toning | barwa i nasycenie dla świateł i dla cieni |
| Effects | winieta |
Lens and geometry to część, która nie jest suwakiem na pikselach: dystorsja, defish, perspektywa pionowa i pozioma, wypoziomowanie, z Auto Straighten, który znajduje horyzont i mówi, kiedy nie potrafi, oraz usuwanie aberracji chromatycznej.
Local adjustments przychodzą w czterech kształtach, a każdy z nich to maska, przez którą stosuje się później cały panel: graduated (start, koniec, kierunek), radial (środek, rozmiar, piórko, odwrócenie), brush (namaluj maskę bezpośrednio, dodaj albo wymaż) oraz from selection: który bierze bieżące zaznaczenie jako maskę i może być z niego później zaktualizowany.
Surface Capture Studio#
Studio wewnątrz Inkwell, które zamienia fotografię prawdziwej powierzchni w teksturę do powtarzania, i przekazuje ją do Matter. Sześć kroków, po kolei:
| Krok | |
|---|---|
| Source | aktywna warstwa, zaimportowane zdjęcie, albo obraz z biblioteki |
| Geometry | przycinanie, dystorsja obiektywu, winieta, aberracja chromatyczna, perspektywa, wypoziomowanie |
| Lighting | balans bieli, ekspozycja, kontrast, światła, cienie, delight, odzyskiwanie cieni, neutralizacja |
| Cleanup | pociągnięcia klonowania i naprawy na podglądzie, z promieniem i miękkością |
| Tile | przesunięcie, mieszanie albo lustro, z błędem szwu odczytywanym poziomo i pionowo |
| Export | kontrola jakości, potem Publish to Matter |
Trzy rzeczy, o których warto wiedzieć, zanim zaczniesz:
- EXIF jest używany, a nie tylko wyświetlany. Ogniskowa i przysłona pochodzą z pliku, a panel sugeruje na ich podstawie wartość dystorsji.
- Wypoziomowanie czterema rogami to uczciwy sposób na usunięcie perspektywy: przeciągnij każdy róg na róg prawdziwej powierzchni. Podgląd pokazuje przycięty obraz przed wypoziomowaniem, więc widzisz, do czego dążysz.
- Publikacja jest bramkowana. Jeśli brakuje czegoś wymaganego, panel wymienia pola, zamiast publikować niedokończony materiał. Błąd szwu to liczba, która mówi, czy kafelkowanie faktycznie zadziałało, i pozostaje widoczna obok przycisku eksportu.
To, co podróżuje do Matter, to przygotowany obraz plus niedestrukcyjny przepis, dzięki czemu przygotowanie pozostaje edytowalne po drugiej stronie.
Zniekształcanie i liquify#
Liquify ma siedem trybów, każdy to inny sposób przesuwania pikseli:
| Forward warp | pchaj w kierunku pędzla |
| Push | pchaj na zewnątrz od środka |
| Twirl | obracaj wokół środka |
| Pinch | ciągnij w stronę środka |
| Bloat | odpychaj od środka |
| Smooth | złagodź już zastosowane zniekształcenie |
| Reconstruct | przywróć oryginalne piksele |
Warp to druga rodzina: siatka, którą przeciągasz punktami i uchwytami, z klasycznymi presetami, arc, arc upper, arc lower, bulge, shell upper, shell lower, flag i reszta. Wymaga odblokowanej warstwy obrazu; panel mówi to wprost, zamiast nic nie robić.
Tworzenie tekstury do powtarzania#
Seamless Texture oferuje trzy metody i nie są równoważne:
- Offset przesuwa szwy powtarzania na środek obrazu, żebyś mógł je wygoić narzędziami klonowania i naprawy. Najwięcej pracy, najlepszy wynik.
- Edge blend rozmywa pasek na krawędzi, żeby przeciwległe krawędzie się zgadzały. Jedno kliknięcie, zwykle dobre.
- Mirror składa obraz w cztery ćwiartki. Zawsze kafelkowalne i zawsze symetryczne, co czyta się jak kalejdoskop. Panel mówi to wprost.
Podgląd kafelkowania pokazuje wynik powtórzony, a ty możesz przełączać się między oryginałem a wynikiem, patrząc na niego.
Pędzle#
Dwie różne listy, łatwe do pomylenia.

Presety narzędzi: Sketch, Ink, Soft Paint, Erase, to cztery wbudowane konfiguracje narzędzi. Nie można ich edytować; zapisz własną obok nich.
Biblioteka pędzli jest większa: dziewiętnaście pędzli w ośmiu kategoriach, Basic (round, soft round), Pencils (HB, sketch, charcoal), Inks (ink pen, ink brush, calligraphy), Paints (oil, acrylic, watercolour), Airbrush, Textures (spatter, chalk, pastel, crayon), Effects (glow, stars, sparkle) i Custom.
Dual brush nakłada drugą końcówkę na pierwszą, połączoną jednym z pięciu trybów mieszania, multiply, add, subtract, intersect, overlay, oraz dziewięcioma presetami (textured, scattered, splatter, grainy, dry brush, bristle, stipple, glow). To właśnie to zamienia okrągły pędzel w pędzel medium, bez budowania go od zera.
Brush Maker buduje własny pędzel, okrągły albo obrazkowy, z podglądem
na żywo, i importuje pakiety Photoshopa .abr.
Samo płótno#
- Guides: nowa prowadnica po orientacji i pozycji, plus presety dla zasady trójpodziału, złotego podziału i środka; przyciąganie to przełącznik, a Add guide here jest w menu prawego przycisku myszy.
- Crop ma własne proporcje (dowolna, oryginalna, kwadrat, presety), blokadę, zamianę wymiarów, prowadnice trójpodziału z kryciem oraz własne wypoziomowanie.
- Actual Pixels (100%) i siatka pikseli przy dużym powiększeniu to dwa widoki, które nie pozwalają ocenić szczegółu w złej skali.
Pliki, które odczytuje i zapisuje#
| Format natywny | .ink |
| Import / eksport | .png, .jpg, oraz eksport PSD z palety poleceń |
Wysyłanie pracy do innych studiów#
Tworzy obraz oraz przechwycenie powierzchni. Przyjmuje obrazy i pixel art.
Obraz z Inkwell jest przyjmowany przez Composer, Animator, Fusion, Matter i Engine, Inkwell to miejsce, gdzie zaczyna się większość płaskiej grafiki w projekcie.
Praca z kimś innym#
Inkwell synchronizuje się operacja po operacji, w tym pociągnięcia pędzla: każda operacja na warstwie, maski, filtry, zmiana rozmiaru/obrót/ odbicie płótna oraz aktywny kolor. Dwie osoby mogą malować na tym samym płótnie.
Ograniczenia i częste problemy#
- Nic się nie maluje? Sprawdź aktywną warstwę na pasku stanu; może być ukryta, zablokowana, albo być warstwą dopasowania.
- Nacisk nic nie robi na myszy. Przełączniki nacisku potrzebują tabletu; wygładzanie pomaga zamiast tego przy myszy.
- Wbudowanych presetów nie można edytować. Zapisz kopię pod własną nazwą.
- Filtr GPU wraca do CPU tam, gdzie przeglądarka nie ma ścieżki GPU, i jest wolniejszy, a nie nieobecny.