Vectra

ベクター描画、パス、タイポグラフィ、ブール演算とパスファインダー、さらにブランド、ロゴ、アイコン、パターン、パッケージ、インフォグラフィック、UX向けの11個のデザインワークスペース。

一言で言うと#

くっきりと、どんなサイズにも無限にスケールするシェイプとテキスト。ロゴ、アイコ ン、UIモックアップなど、あらゆるサイズでシャープさを保つ必要があるもののための スタジオです。

レイアウト#

Vectra:ツールレール、ルーラーとグリッド付きのアートボード、プロパティインスペクター

メニューバーFile・Edit・Object・Type・Select・View・Plugins
ドキュメントタブタブごとに1つのアートボードセット
ツールバーアンドゥ/リドゥ、複製、SVGコードビュー、ブール演算、ロック、ストローク幅付きのfillstrokeのスウォッチ、整列・分布ボタン
ガイドバー間隔付きのGrid・Snap・Rulers・ロゴ用グリッド・Safe area・Smart guides
左レール選択、ダイレクト選択、テキスト、線、長方形、ペン、シェイプ、回転、はさみ、ブラシ、アンカー追加、アートボード、手のひら
Properties・Layers・Text・Illust
ステータスバーアートボード、そのサイズ、オブジェクト数、選択数、履歴位置、アクティブツール、ズーム

ここで行うこと#

描く#

Vectraのキャンバス:パス、ハンドル、アートボード

ペンでアンカーとハンドルを配置し、direct selectで後から編集します。シェ イプ、線、テキストはそれぞれ独立したツールです。ヒントはツールバー上にあり、一度 は読んでおく価値があります。Shiftで拘束、Altで中心から描画、矢印キーで微調整 できます。

正確に配置する#

プロパティインスペクター:トランスフォーム、フィル、ストローク、外観

Transformセクションは、Flip HFlip V、0°へのリセットとあわせて正 確な数値(X、Y、幅、高さ、回転)を受け付けます。ツールバー上の整列・分布ボタンは 選択範囲に対して働き、Smartガイドはグリッドではなく他のオブジェクトにスナッ プします。

フィルとストローク#

どちらも独立して切り替えられます。シェイプはストロークのないフィルにも、フィル のないストロークにも、どちらもなしにもできます。色は16進数として編集できます。 Appearanceの下には、不透明度、ブレンドモード、表示・非表示があります。

シェイプを組み合わせる#

ツールバー上のPathfinderとブール演算:union、subtract、intersect、 exclude。ブールグループは編集可能なままで、パーツを元に戻したいときは Release boolean groupがコマンドパレットにあります。

タイポグラフィ#

Textタブには文字組みの各種コントロールがあり、Typeメニューにはテキスト をアウトライン化するなどの操作があります。

エフェクト#

Effectsセクションは非破壊で適用されるため、その下にあるジオメトリは、あなた が描いたジオメトリのままです。

SVGを読む#

ツールバー上のコードボタンは、ドキュメントをSVGとして表示します。実際に何が書き 出されるかを確認するのに便利で、他所からパスを貼り付ける際にも使えます。

右パネル:4つの主要タブ、その先に11のワークスペース#

主要タブ、常に使う4つです。

Propertiesトランスフォーム、フィル、ストローク、外観、エフェクト、整列、パスファインダー
Layersすべてのオブジェクト。並べ替え、表示・非表示、ロックが可能
Text文字組みの各種コントロール
Illustイラストレーション側。ブラシと、種類ごとに編集可能なブラシライブラリ

その下には、Workspacesというラベルのアコーディオンが、必要になるまで11個の シナリオ別パネルを隠しています。この部分こそがVectraを単なる描画ツールではなくデ ザインアシスタントにしているところで、デフォルトで折りたたまれているため見落とし やすい部分です。

ワークスペース用途
Brandブランドアイデンティティ:成果物チェックリスト(正位置・反転・モノクロのロゴ、アイコン/シンボル、ブランドガイドラインPDF)。セクションは有効・無効を切り替え可能
Logoロゴの種類、モックアップ、書き出しプリセット:ロゴが対応しなければならないバリエーション
Iconアイコンセット:サイズ、キーライン、アプリプラットフォームごとのプリセット
Pattern繰り返しパターン:タイルの種類(rope、chain、dashedなど)、ウォールペーパーグループ、モチーフプリセット
Packパッケージング:製品用の箱、その他のダイライン用テンプレート
Infogインフォグラフィック:図の種類、フローチャートのシェイプ(平行四辺形としてのデータ、円柱としてのデータベースなど)、チャートの種類
UX画面デザイン:デバイスフレームとブレークポイントのプリセット
DAアートディレクション:プロジェクトのメタデータ、スタイルタイル、デザイントークンの書き出し
Auto Layout選択したフレームやグループに対するFigma風の自動レイアウト
Components再利用可能なシンボル:一度定義して、何度でも配置
Exportフォーマットごとのオプションを切り替えるフォーマットセレクター

あるワークスペースのタブがすでにアクティブな場合、アコーディオンは自動的に開 き、ヘッダーにどれが開いているかが表示されます。昨日使っていたパネルが見当たら ない場合は、Workspacesの中に入っています。

書き出す#

Vectraは8通りの方法で書き出せ、パネルは推測させるのではなく、それぞれが何のため のものかを説明します。

Vectraのツールバー:選択、ペン、シェイプ、テキスト、ブール演算

フォーマット
PNG透過対応のラスター、ウェブとUI向け
JPG圧縮ラスター、透過なし
WebPモダンなウェブ向け、軽量、透過対応
AVIF最良の圧縮率、幅広いサポート
SVGベクター:スケーラブルで、なお編集可能
PDF汎用ドキュメント、印刷とウェブ向け
EPSプロ向け印刷、Adobe互換
JSONデータとしてのドキュメント

何を書き出すかも選べます。選択範囲アートボードすべてのアートボー ド、あるいはスライスSlice Toolはキャンバスを名前付きの領域に切り分けて まとめて書き出せるようにするもので、これによりUIモックアップは1枚の画像ではなく アセットの集合として出て行きます。

印刷用データ作成#

Vectraを、単なる描画ツールではなく製版ツールにしている部分です。Print Productionは印刷業者が期待するマークを追加します。

Crop marksどこで裁断するか
Registration marks印刷機用の位置合わせターゲット
Colour barsCMYKキャリブレーション帯
Bleed (mm)トリムラインを越えて伸ばされたアートワーク。1ミリのズレが白い縁として現れないようにする
Overprint previewインクが重なる箇所で実際に何が起こるか
Scale bar縮尺で印刷される図面向け

⚠️ ここでのCMYKはシミュレーションです。 パネル自体がそう明言していま す。表示される値はプレビューであり、正確な印刷色にはカラーマネジメントが確立さ れたワークフローが必要です。CMYKの表示は証明ではなく目安として扱ってくださ い。またCMYK書き出しには透過がありませんが、これはVectraの制限ではなく、 色モデルそのものの性質です。

読み書きできるファイル#

ネイティブ形式.vectra
インポート.svg
エクスポート.svg.pdf.eps.png.jpg.webp.avif.json

他のスタジオへ作業を送る#

作り出すもの:ベクターアートとVectraオブジェクト。同じ絵を2つの形で持 つということです。受け取れるもの:ベクターアートと画像。

送り先届くもの
InkwellComposer編集可能なままのベクターアート
Animator1つずつアニメーション可能なVectraオブジェクト
Engine画像ではなくHUD階層

最後の1つが、ゲーム制作におけるVectraの意義です。Engineに送られた画面のモッ クアップは、Engineがレイアウトしてスクリプトできる構造として届きます。組み立 て直す必要のある1枚の平たい画像としてではなく、ボタンはボタンのままです。

他の人と一緒に作業する#

Vectraは操作単位で同期します。オブジェクトの追加、削除、更新、丸ごとの置き換 え。レイヤーとその並び順。アートボードサイズ。アクティブなレイヤー。

制限とよくあるつまずき#

  • 見当たらないパネルは、たいてい Workspaces の中にあります。 表示されてい るのは4つのタブだけで、残りの11個は折りたたまれたアコーディオンの裏にありま す。
  • フィルもストロークもないシェイプは見えないだけで、そこには存在しています。 ステータスバーのオブジェクト数がその手掛かりです。
  • Smart guidesはオブジェクトに、グリッドはグリッドにスナップします。 何か が思った場所に収まらないときは、どちらがオンになっているか確認してください。