Step-by-step guides to master every tool in the aukimi suite.
Sculptの基本ブラシを使って岩をブロッキングし、3Dパイプラインの残りの工程に引き渡します。彫刻の経験は不要です。
Auto Retopoと手動のクリーンアップを使い、密なスカルプトメッシュをゲームエンジンが実際に扱える軽量なクアッドメッシュへと作り変えます。
ハイポリからサーフェスディテールをベイクし、フィルレイヤー、スマートマテリアル、生成マスクを使ってPBRマテリアルを作り上げます。
HDRI環境ライティングを設定し、シェイピング用のライトを追加して、テクスチャ済みアセットのきれいなプレゼンテーション画像を作成します。
API references, configuration guides, and plugin development docs.