Inkwell
デジタルペイントと画像編集。筆圧対応ブラシ、深いレイヤースタック、多数のフィルター、写真現像パス、そしてサーフェスキャプチャスタジオ。
一言で言うと#
ブラシ、レイヤー、マスク、選択範囲、フィルターとワープを、写真をどう扱うかも心 得ているキャンバスの上で。ペイントと画像編集のスタジオです。
レイアウト#

| メニューバー | File・Edit・Image・View・Select・Filters・Styles・Tools・Window・Config・Plugins |
| ドキュメントタブ | タブごとに1つのキャンバス |
| ブラシバー | ブラシ、Size、Opacity、Flow、Hardness、Pressureメニュー、Assistメニュー、アンドゥ/リドゥ、度数によるキャンバス回転 |
| 左レール | 移動、矩形選択、投げ縄、マジックワンド、クロップ、ブラシ、消しゴム、塗りつぶし、ぼかし/覆い焼き、コピースタンプ、ペン、テキスト、シェイプ、スポイト、手のひら、ズーム |
| 右 | Navigation(独自のズーム付きミニマップ)、Brushes(プロパティとプリセット)、レイヤースタック |
| ステータスバー | キャンバスサイズと色深度、カーソル位置、ズーム、アクティブレイヤーとレイヤー数、クイックパレット、テーマ、保存状態 |
ここで行うこと#
描く#

サイズ、不透明度、フロー、硬さは常にバー上にあります。Brush propertiesの下 には、独立したトグルとしてのpressure sizeとpressure opacity、そして手ブ レのある線を安定させるsmoothingがあります。
Presetsとbrush libraryは別々の2つのリストです。片方には4つの組み込みツ ールプリセット、もう片方には8カテゴリー19種類のブラシがあります。それぞれ専用 の章を持っています。
ここにはほかにも、テクスチャブラシ、対称、スナップ、そしてブラシ自体とは別設定 のストロークスムージングがあります。
レイヤー#

一通り揃ったスタックです。ブレンドモード、不透明度、並べ替え、グループ化、複 製、下に結合、統合。基本を超えて:
- 調整レイヤー:非破壊の色調補正。
- レイヤースタイル:グロー、ドロップシャドウなど。
- マスク:ベクターマスクを含み、リンクとクリッピングに対応。
- スマートオブジェクト。
- レイヤーコンプ:同じスタックの保存済み配置。
- Blend If:階調範囲による条件付きブレンド。
選択#
矩形選択、投げ縄、マジックワンド、そしてSelect Subject。選択範囲は保存、反 転、フェザー、マスクへの変換ができ、レイヤーから直接ピクセル選択を取り出すこと もできます。
変形とワープ#
Perspective warp、puppet warp、liquify、独自のオプションを持つクロ ップ、コンテンツを考慮したリサイズのためのseam carving、そしてspot healing / content-aware fill。
フィルター#
Filtersメニューは長いです。おおまかにグループ分けすると:
| Blur & sharpen | Box Blur・Depth Blur・Gaussian Blur・Sharpen・Clarity Mask・Detail Extract・Frequency Split・Miniature Blur |
| Colour | Color Adjust・Warm Tone・Binarize・Tone Map・Color Grade・Hue Rotate・Gamma・Sepia・Invert・Posterize・Solarize |
| Distort | Sphere Wrap・Spiral Warp・Polar Remap・Wave Displace・Pinch・Ripple・Fisheye・Swirl・Kaleidoscope |
| Edges & relief | Edge Detect・Edge Trace・Find Edges・Relief Map・Emboss・Normal Map Generator |
| Generate | Cloud Generator・Difference Clouds・Fibers・Light Flare |
| Stylize | Light Bloom・Edge Fade・Film Texture・Prism Split・Dot Pattern・Retro Screen・Digital Glitch・Thermal・Ordered Dither・Crystallize・Wind・Median |
| Artistic | Watercolor (Ultra)・Pencil Sketch (Ultra)・Oil Brush・Rough Digital Painting・Pencil Draw・Watercolor Wash・Low Poly・Pop Art・Comic / Cartoon・Pastel・Tile Mosaic |
| Pixel | Pixel Effects・Blockify・Add Grain・Denoiser |
いくつかはGPU上で実行され、その旨が明記されています。
アクションと履歴#
Actionsは一連の手順を記録して再生します。historyパネルは非線形で す。1本の道を戻るだけでなく、ある状態から枝分かれできます。タイムラプス記録 はセッションを、絵が描かれていく様子の動画として記録します。
サーフェスキャプチャ#
Inkwellの中にあるそれ自身のスタジオで、下のSurface Capture Studio で説明しています。
わざわざ探しに行かないといけないパネル#

Inkwellの最も便利な画面のいくつかは、デフォルトでは表示されていません。
| Develop | Lightroom風の写真現像パス。専用の章 |
| Photo Info | EXIFと画像メタデータ |
| Brush Maker | ライブプレビュー付きで丸型または画像先端のカスタムブラシを作る。Photoshopの.abrブラシパックをインポート |
| Filter Stack | フィルター作成機能。複数のフィルターを重ね、それぞれのパラメーターを調整し、組み合わせた結果を確認してから、そのチェーンをまとめて1つとして適用する |
| Filter Preset Community | 他の人が共有したフィルタープリセットを閲覧する |
| Style Creator | レイヤースタイル版の同じ発想 |
| Mesh Warp | インタラクティブなグリッドワープ。ベジェハンドル、プリセット、オーバーレイを備えたクーンズパッチ |
| Reference Image | 描いている間、フローティングでドラッグ・リサイズ可能なリファレンス。ズーム25〜400%と不透明度付き |
| SwatchesとPresets | 色とブラシのライブラリ |
| Minimap | 大きなキャンバスでのナビゲーション |
| Pixel grid | 高倍率ズームで表示される |
アクションとバッチ#
Actionsはマクロを記録します。記録、再生、編集、共有。Batchはもう半分 で、記録したアクションを大量のファイルに対して一気に実行します。1つのコマンドを 一度記録する手間は、それを100回適用できて初めて割に合うもので、このペアはそのた めにあります。
Develop、写真現像パス#
Inkwellの中にあるLightroom形の1モジュールで、レイヤーに非破壊で適用されます。 Beforeを押している間はいつでも元の画像を確認でき、Reset Developでレイヤー を元に戻せます。
| グループ | |
|---|---|
| White balance | 色温度、ティント |
| Tone | 露出、コントラスト、ハイライト、シャドウ、白レベル、黒レベル |
| Presence | 明瞭度、自然な彩度、彩度 |
| HSL / Color | 色相、彩度、輝度を色帯ごとに |
| Detail | シャープ化、ノイズ、カラーノイズ |
| Tone curve | 独自のリセット付き |
| Split toning | ハイライトとシャドウそれぞれの色相と彩度 |
| Effects | ビネット |
Lens and geometryは、ピクセルへのスライダーではない部分です。歪み、 defish、垂直・水平方向のパースペクティブ、傾き補正。水平線を見つけて見つけ られないときはそう伝えるAuto Straighten、そして色収差の除去。
Local adjustmentsは4つの形で提供され、それぞれがマスクとしてパネル全体を通 して適用されます。graduated(開始点、終了点、方向)、radial(中心、サイ ズ、フェザー、反転)、brush(マスクを直接描く。追加または消去)、そして from selection(現在の選択範囲をマスクとして取り込み、後からその選択範囲で 更新もできる)。
Surface Capture Studio#
Inkwellの中にあるスタジオで、実在するサーフェスの写真をタイル可能なマテリアルに 変え、Matterに渡します。6つのステップを順に進みます。
| ステップ | |
|---|---|
| Source | アクティブなレイヤー、インポートした写真、あるいはライブラリの画像 |
| Geometry | クロップ、レンズ歪み、ビネット、色収差、パースペクティブ、傾き補正 |
| Lighting | ホワイトバランス、露出、コントラスト、ハイライト、シャドウ、delight、シャドウ復元、ニュートラライズ |
| Cleanup | プレビュー上でのクローンとヒールのストローク。半径と柔らかさ付き |
| Tile | オフセット、ブレンド、またはミラー。水平・垂直それぞれのシーム誤差の読み取り値付き |
| Export | 品質チェック、そしてPublish to Matter |
始める前に知っておく価値のある3つのこと。
- EXIFは表示されるだけでなく実際に使われます。 焦点距離と絞りをファイルか ら読み取り、パネルはそこから歪み値を提案します。
- 4隅を使った傾き補正は、パースペクティブを取り除く正直な方法です。実在す るサーフェスの各角に、それぞれの角をドラッグして合わせます。プレビューは傾き補 正前のクロップされた画像を表示するため、狙っている対象がはっきり見えます。
- 公開にはゲートがかかっています。 必要な何かが欠けていれば、パネルは中途 半端なマテリアルを公開する代わりに、その項目名を挙げます。シーム誤差は、タイル リングが実際にうまくいったかどうかを教えてくれる数値で、エクスポートボタンの隣 に表示され続けます。
Matterへ渡るのは準備済みの画像に加えて非破壊のレシピであり、それによって準 備の内容が向こう側でも編集可能なままになります。
ワープとリキファイ#
Liquifyには7つのモードがあり、それぞれがピクセルを押し動かす異なる方法で す。
| Forward warp | ブラシの方向に押す |
| Push | 中心から外側へ押す |
| Twirl | 中心の周りに回転させる |
| Pinch | 中心へ引き寄せる |
| Bloat | 中心から遠ざける |
| Smooth | すでに加わっている歪みを和らげる |
| Reconstruct | 元のピクセルを復元する |
Warpはもう1つの系統です。点とハンドルでドラッグするグリッドで、arc、arc upper、arc lower、bulge、shell upper、shell lower、flagなどの定番プリセット付 きです。ロックされていない画像レイヤーが必要で、パネルは何もしないのではなくそ う伝えます。
テクスチャタイルを作る#
Seamless Textureは3つの方法を提供しますが、それらは等価ではありません。
- Offsetはタイリングのシームを画像の中央へ移動させ、クローンやヒールのツ ールで消せるようにします。手間はかかりますが、最も良い結果になります。
- Edge blendは境界の帯をフェザーして対辺同士を合わせます。ワンクリックで、 たいてい良好です。
- Mirrorは画像を4象限に折り畳みます。常にタイル可能で、常に左右対 称のため、万華鏡のように見えます。パネル自体がそう伝えます。
tiling previewは結果を繰り返して表示し、見比べながらオリジナルと結果を切り 替えられます。
ブラシ#
2つの異なるリストがあり、混同しやすい部分です。

ツールプリセット:Sketch、Ink、Soft Paint、Eraseが4つの組み込みツ ール設定です。これらは編集できません。自分用のものはその隣に別名で保存してくだ さい。
brush libraryはより大きなリストです。8カテゴリー19種類のブラシ。Basic (round、soft round)、Pencils(HB、sketch、charcoal)、Inks(ink pen、 ink brush、calligraphy)、Paints(oil、acrylic、watercolour)、 Airbrush、Textures(spatter、chalk、pastel、crayon)、Effects(glow、 stars、sparkle)、Custom。
デュアルブラシは2つ目の先端を、multiply、add、subtract、intersect、 overlayという5種類のブレンドモードの1つと組み合わせて最初のブラシに重ね、 textured、scattered、splatter、grainy、dry brush、bristle、stipple、glowの9 種類のプリセットを持ちます。これが、丸ブラシを新たに作り込まずにメディアブラシへ と変えるものです。
Brush Makerはライブプレビュー付きで丸型または画像先端のカスタムブラシを作
り、Photoshopの.abrパックをインポートします。
キャンバスそのもの#
- ガイド:向きと位置による新規ガイド、加えて三分割法、黄金比、 中央のプリセット。スナップはトグルで、Add guide hereは右クリックメニ ューにあります。
- クロップには独自のアスペクト比(自由、オリジナル、正方形、プリセット)、 ロック、寸法の入れ替え、不透明度付きの三分割ガイド、そして独自の傾き補正があり ます。
- Actual Pixels (100%)と高倍率ズーム時のpixel gridは、間違ったスケー ルでディテールを判断してしまうのを防ぐ2つの表示です。
読み書きできるファイル#
| ネイティブ形式 | .ink |
| インポート/エクスポート | .png、.jpg、そしてコマンドパレットからのPSDエクスポート |
他のスタジオへ作業を送る#
作り出すもの:画像、そしてサーフェスキャプチャ。受け取れるもの:画像と ピクセルアート。
Inkwellの画像はComposer、 Animator、Fusion、 Matter、Engineで受け取れま す。Inkwellは、プロジェクト内のフラットなアートワークの大半が始まる場所です。
他の人と一緒に作業する#
Inkwellは操作単位、ブラシストロークを含めて同期します。あらゆるレイヤー 操作、マスク、フィルター、キャンバスのリサイズ/回転/反転、アクティブな色。2人 が同じキャンバスに一緒に描けます。
制限とよくあるつまずき#
- 何も描けない? ステータスバーでアクティブなレイヤーを確認してください。 非表示、ロック、あるいは調整レイヤーになっているかもしれません。
- マウスでは筆圧は無効です。 筆圧のトグルにはタブレットが必要です。マウス の場合はスムージングが代わりになります。
- 組み込みプリセットは編集できません。 自分の名前でコピーを保存してくださ い。
- GPUフィルターは、ブラウザにGPUパスがない場合はCPUにフォールバックし、消 えるのではなく遅くなります。