Inkwell

デジタルペイントと画像編集。筆圧対応ブラシ、深いレイヤースタック、多数のフィルター、写真現像パス、そしてサーフェスキャプチャスタジオ。

一言で言うと#

ブラシ、レイヤー、マスク、選択範囲、フィルターとワープを、写真をどう扱うかも心 得ているキャンバスの上で。ペイントと画像編集のスタジオです。

レイアウト#

Inkwell:ブラシバー、ツールレール、キャンバス、ナビゲーションとブラシのパネル

メニューバーFile・Edit・Image・View・Select・Filters・Styles・Tools・Window・Config・Plugins
ドキュメントタブタブごとに1つのキャンバス
ブラシバーブラシ、SizeOpacityFlowHardnessPressureメニュー、Assistメニュー、アンドゥ/リドゥ、度数によるキャンバス回転
左レール移動、矩形選択、投げ縄、マジックワンド、クロップ、ブラシ、消しゴム、塗りつぶし、ぼかし/覆い焼き、コピースタンプ、ペン、テキスト、シェイプ、スポイト、手のひら、ズーム
Navigation(独自のズーム付きミニマップ)、Brushes(プロパティとプリセット)、レイヤースタック
ステータスバーキャンバスサイズと色深度、カーソル位置、ズーム、アクティブレイヤーとレイヤー数、クイックパレット、テーマ、保存状態

ここで行うこと#

描く#

ストロークの途中のInkwellキャンバス

サイズ、不透明度、フロー、硬さは常にバー上にあります。Brush propertiesの下 には、独立したトグルとしてのpressure sizepressure opacity、そして手ブ レのある線を安定させるsmoothingがあります。

Presetsbrush libraryは別々の2つのリストです。片方には4つの組み込みツ ールプリセット、もう片方には8カテゴリー19種類のブラシがあります。それぞれ専用 の章を持っています。

ここにはほかにも、テクスチャブラシ、対称、スナップ、そしてブラシ自体とは別設定 のストロークスムージングがあります。

レイヤー#

レイヤースタック

一通り揃ったスタックです。ブレンドモード、不透明度、並べ替え、グループ化、複 製、下に結合、統合。基本を超えて:

  • 調整レイヤー:非破壊の色調補正。
  • レイヤースタイル:グロー、ドロップシャドウなど。
  • マスクベクターマスクを含み、リンクとクリッピングに対応。
  • スマートオブジェクト
  • レイヤーコンプ:同じスタックの保存済み配置。
  • Blend If:階調範囲による条件付きブレンド。

選択#

矩形選択、投げ縄、マジックワンド、そしてSelect Subject。選択範囲は保存、反 転、フェザー、マスクへの変換ができ、レイヤーから直接ピクセル選択を取り出すこと もできます。

変形とワープ#

Perspective warppuppet warpliquify、独自のオプションを持つクロ ップ、コンテンツを考慮したリサイズのためのseam carving、そしてspot healing / content-aware fill

フィルター#

Filtersメニューは長いです。おおまかにグループ分けすると:

Blur & sharpenBox Blur・Depth Blur・Gaussian Blur・Sharpen・Clarity Mask・Detail Extract・Frequency Split・Miniature Blur
ColourColor Adjust・Warm Tone・Binarize・Tone Map・Color Grade・Hue Rotate・Gamma・Sepia・Invert・Posterize・Solarize
DistortSphere Wrap・Spiral Warp・Polar Remap・Wave Displace・Pinch・Ripple・Fisheye・Swirl・Kaleidoscope
Edges & reliefEdge Detect・Edge Trace・Find Edges・Relief Map・Emboss・Normal Map Generator
GenerateCloud Generator・Difference Clouds・Fibers・Light Flare
StylizeLight Bloom・Edge Fade・Film Texture・Prism Split・Dot Pattern・Retro Screen・Digital Glitch・Thermal・Ordered Dither・Crystallize・Wind・Median
ArtisticWatercolor (Ultra)・Pencil Sketch (Ultra)・Oil Brush・Rough Digital Painting・Pencil Draw・Watercolor Wash・Low Poly・Pop Art・Comic / Cartoon・Pastel・Tile Mosaic
PixelPixel Effects・Blockify・Add Grain・Denoiser

いくつかはGPU上で実行され、その旨が明記されています。

アクションと履歴#

Actionsは一連の手順を記録して再生します。historyパネルは非線形で す。1本の道を戻るだけでなく、ある状態から枝分かれできます。タイムラプス記録 はセッションを、絵が描かれていく様子の動画として記録します。

サーフェスキャプチャ#

Inkwellの中にあるそれ自身のスタジオで、下のSurface Capture Studio で説明しています。

わざわざ探しに行かないといけないパネル#

これらのパネルの大半が置かれているInkwellのメニューバー

Inkwellの最も便利な画面のいくつかは、デフォルトでは表示されていません。

DevelopLightroom風の写真現像パス。専用の章
Photo InfoEXIFと画像メタデータ
Brush Makerライブプレビュー付きで丸型または画像先端のカスタムブラシを作る。Photoshopの.abrブラシパックをインポート
Filter Stackフィルター作成機能。複数のフィルターを重ね、それぞれのパラメーターを調整し、組み合わせた結果を確認してから、そのチェーンをまとめて1つとして適用する
Filter Preset Community他の人が共有したフィルタープリセットを閲覧する
Style Creatorレイヤースタイル版の同じ発想
Mesh Warpインタラクティブなグリッドワープ。ベジェハンドル、プリセット、オーバーレイを備えたクーンズパッチ
Reference Image描いている間、フローティングでドラッグ・リサイズ可能なリファレンス。ズーム25〜400%と不透明度付き
SwatchesPresets色とブラシのライブラリ
Minimap大きなキャンバスでのナビゲーション
Pixel grid高倍率ズームで表示される

アクションとバッチ#

Actionsはマクロを記録します。記録、再生、編集、共有。Batchはもう半分 で、記録したアクションを大量のファイルに対して一気に実行します。1つのコマンドを 一度記録する手間は、それを100回適用できて初めて割に合うもので、このペアはそのた めにあります。

Develop、写真現像パス#

Inkwellの中にあるLightroom形の1モジュールで、レイヤーに非破壊で適用されます。 Beforeを押している間はいつでも元の画像を確認でき、Reset Developでレイヤー を元に戻せます。

グループ
White balance色温度、ティント
Tone露出、コントラスト、ハイライト、シャドウ、白レベル、黒レベル
Presence明瞭度、自然な彩度、彩度
HSL / Color色相、彩度、輝度を色帯ごとに
Detailシャープ化、ノイズ、カラーノイズ
Tone curve独自のリセット付き
Split toningハイライトとシャドウそれぞれの色相と彩度
Effectsビネット

Lens and geometryは、ピクセルへのスライダーではない部分です。歪み、 defish、垂直・水平方向のパースペクティブ、傾き補正。水平線を見つけて見つけ られないときはそう伝えるAuto Straighten、そして色収差の除去

Local adjustmentsは4つの形で提供され、それぞれがマスクとしてパネル全体を通 して適用されます。graduated(開始点、終了点、方向)、radial(中心、サイ ズ、フェザー、反転)、brush(マスクを直接描く。追加または消去)、そして from selection(現在の選択範囲をマスクとして取り込み、後からその選択範囲で 更新もできる)。

Surface Capture Studio#

Inkwellの中にあるスタジオで、実在するサーフェスの写真をタイル可能なマテリアルに 変え、Matterに渡します。6つのステップを順に進みます。

ステップ
Sourceアクティブなレイヤー、インポートした写真、あるいはライブラリの画像
Geometryクロップ、レンズ歪み、ビネット、色収差、パースペクティブ、傾き補正
Lightingホワイトバランス、露出、コントラスト、ハイライト、シャドウ、delight、シャドウ復元、ニュートラライズ
Cleanupプレビュー上でのクローンとヒールのストローク。半径と柔らかさ付き
Tileオフセット、ブレンド、またはミラー。水平・垂直それぞれのシーム誤差の読み取り値付き
Export品質チェック、そしてPublish to Matter

始める前に知っておく価値のある3つのこと。

  • EXIFは表示されるだけでなく実際に使われます。 焦点距離と絞りをファイルか ら読み取り、パネルはそこから歪み値を提案します。
  • 4隅を使った傾き補正は、パースペクティブを取り除く正直な方法です。実在す るサーフェスの各角に、それぞれの角をドラッグして合わせます。プレビューは傾き補 正のクロップされた画像を表示するため、狙っている対象がはっきり見えます。
  • 公開にはゲートがかかっています。 必要な何かが欠けていれば、パネルは中途 半端なマテリアルを公開する代わりに、その項目名を挙げます。シーム誤差は、タイル リングが実際にうまくいったかどうかを教えてくれる数値で、エクスポートボタンの隣 に表示され続けます。

Matterへ渡るのは準備済みの画像に加えて非破壊のレシピであり、それによって準 備の内容が向こう側でも編集可能なままになります。

ワープとリキファイ#

Liquifyには7つのモードがあり、それぞれがピクセルを押し動かす異なる方法で す。

Forward warpブラシの方向に押す
Push中心から外側へ押す
Twirl中心の周りに回転させる
Pinch中心へ引き寄せる
Bloat中心から遠ざける
Smoothすでに加わっている歪みを和らげる
Reconstruct元のピクセルを復元する

Warpはもう1つの系統です。点とハンドルでドラッグするグリッドで、arc、arc upper、arc lower、bulge、shell upper、shell lower、flagなどの定番プリセット付 きです。ロックされていない画像レイヤーが必要で、パネルは何もしないのではなくそ う伝えます。

テクスチャタイルを作る#

Seamless Textureは3つの方法を提供しますが、それらは等価ではありません。

  • Offsetはタイリングのシームを画像の中央へ移動させ、クローンやヒールのツ ールで消せるようにします。手間はかかりますが、最も良い結果になります。
  • Edge blendは境界の帯をフェザーして対辺同士を合わせます。ワンクリックで、 たいてい良好です。
  • Mirrorは画像を4象限に折り畳みます。常にタイル可能で、常に左右対 称のため、万華鏡のように見えます。パネル自体がそう伝えます。

tiling previewは結果を繰り返して表示し、見比べながらオリジナルと結果を切り 替えられます。

ブラシ#

2つの異なるリストがあり、混同しやすい部分です。

Inkwellのツールバー:ブラシとそのサイズ、不透明度、フロー、硬さ

ツールプリセットSketchInkSoft PaintEraseが4つの組み込みツ ール設定です。これらは編集できません。自分用のものはその隣に別名で保存してくだ さい。

brush libraryはより大きなリストです。8カテゴリー19種類のブラシ。Basic (round、soft round)、Pencils(HB、sketch、charcoal)、Inks(ink pen、 ink brush、calligraphy)、Paints(oil、acrylic、watercolour)、 AirbrushTextures(spatter、chalk、pastel、crayon)、Effects(glow、 stars、sparkle)、Custom

デュアルブラシは2つ目の先端を、multiply、add、subtract、intersect、 overlayという5種類のブレンドモードの1つと組み合わせて最初のブラシに重ね、 textured、scattered、splatter、grainy、dry brush、bristle、stipple、glowの9 種類のプリセットを持ちます。これが、丸ブラシを新たに作り込まずにメディアブラシへ と変えるものです。

Brush Makerはライブプレビュー付きで丸型または画像先端のカスタムブラシを作 り、Photoshopの.abrパックをインポートします。

キャンバスそのもの#

  • ガイド:向きと位置による新規ガイド、加えて三分割法黄金比中央のプリセット。スナップはトグルで、Add guide hereは右クリックメニ ューにあります。
  • クロップには独自のアスペクト比(自由、オリジナル、正方形、プリセット)、 ロック、寸法の入れ替え、不透明度付きの三分割ガイド、そして独自の傾き補正があり ます。
  • Actual Pixels (100%)と高倍率ズーム時のpixel gridは、間違ったスケー ルでディテールを判断してしまうのを防ぐ2つの表示です。

読み書きできるファイル#

ネイティブ形式.ink
インポート/エクスポート.png.jpg、そしてコマンドパレットからのPSDエクスポート

他のスタジオへ作業を送る#

作り出すもの:画像、そしてサーフェスキャプチャ。受け取れるもの:画像と ピクセルアート。

Inkwellの画像はComposerAnimatorFusionMatterEngineで受け取れま す。Inkwellは、プロジェクト内のフラットなアートワークの大半が始まる場所です。

他の人と一緒に作業する#

Inkwellは操作単位ブラシストロークを含めて同期します。あらゆるレイヤー 操作、マスク、フィルター、キャンバスのリサイズ/回転/反転、アクティブな色。2人 が同じキャンバスに一緒に描けます。

制限とよくあるつまずき#

  • 何も描けない? ステータスバーでアクティブなレイヤーを確認してください。 非表示、ロック、あるいは調整レイヤーになっているかもしれません。
  • マウスでは筆圧は無効です。 筆圧のトグルにはタブレットが必要です。マウス の場合はスムージングが代わりになります。
  • 組み込みプリセットは編集できません。 自分の名前でコピーを保存してくださ い。
  • GPUフィルターは、ブラウザにGPUパスがない場合はCPUにフォールバックし、消 えるのではなく遅くなります。