Pulse

A zenei modul: elrendezés, piano roll, hangszerek és VST, egy keverő, és egy élő kimutatás arról, mibe kerül a hangmotor.

Egy mondatban#

Írj, rendezz el és keverj egy számot: hangszerek és VST bővítmények egy elrendezési idővonalon, egy piano roll-lal alatta és egy keverővel az oldalán.

Az elrendezés#

Pulse: hangszerek, az elrendezés, a piano roll és a keverő

MenüsorFile · Edit · a VST menü · View · Plugins
Transportlejátszás, leállítás, a pozícióóra, a BPM, az ütemmutató, a metronóm
Jobb fenta projekt neve és mentési állapota, visszavonás/mégis, mentés, megnyitás, exportálás, megosztás, master hangerő, a hangmotor kapcsolója, a sávok száma, VST Browser, Mixer
BalInstruments, Tools, Master, Record
Középenaz elrendezés, egy sor sávonként
AlulPiano Roll · Waveform · Quick Mix
JobbMixer · Drums · FX · Auto
Jobb lenta rendszerkimutatás: CPU, RAM, késleltetés, aktív hangok

Mit csinálhatsz itt#

Sávok és hangszerek#

A hangszeroszlop, alatta az eszközökkel és a masterrel

+ Add Track, aztán adj neki egy hangot: válassz egyet a tizennégy beépített hangszer közül a böngészőből, vagy + VST egy bővítmény betöltéséhez. Ezeknek külön fejezetük van.

Minden sáv hordozza az S-t (solo), az M-et (mute) és az R-t (record-arm).

Írj hangjegyeket#

A piano roll, a rácsával, az illesztésével és a sebességvezérlőivel

A Piano Roll az alsó panel. Rajzolj hangjegyeket a ceruzával, törölj, mozgass, és állítsd be a rácsot: alapból 1/4, bekapcsolt Snap-pel. A sebességvezérlő a nagyítás mellett ül. A kimutatás megmondja, hány hangjegy van a kijelölt sávon, ami a leggyorsabb módja annak, hogy észrevedd: a rosszat szerkeszted.

A Waveform ugyanaz a panel hangra, MIDI helyett; a Quick Mix egy gyors hangerőmenet a keverő megnyitása nélkül.

Rendezés#

Klipek az idővonalon, Loop-pal és Snap-pel a sávon. A + Marker egy szakaszjelölőt tesz le; az Automation megnyitja az automatizálási sávokat.

Keverés#

A Mixer fül jobbra minden sávnak ad egy csíkot: hangerő, pan, mute, solo. A Drums, az FX és az Auto a másik három fül ugyanazon sávok fölött: a dobszerkesztő, az effektlánc, és az automatizálás.

A Master balra van, a saját szintjével és egy kész-jelzővel.

A további eszközök#

Score Viewkotta piano roll helyett
Slicevágj egy mintát játszható darabokra
Compingállíts össze egy jó felvételt többől
Spectralfrekvenciatartománybeli szerkesztés
SFX Forgetervezett hanghatások, zenei hangjegyek helyett

Felvétel#

ARM balra, és R azon a sávon, amelyet fel akarsz venni.

Figyeld a rendszerkimutatást#

Jobb lent: CPU, RAM, latencia milliszekundumban, és az éppen szóló hangok száma. Amikor a lejátszás recsegni kezd, az a panel megmondja, melyik a négy közül futott ki.

A hangszerkészlet#

Tizennégy hangszer érkezik a Pulse-szal, kilenc kategóriában, és ezek nem tizennégy előbeállítás egy szintiből, mindegyik más szintézismódszer, és ezt érdemes tudni, amikor választasz egyet.

A transport sáv: lejátszás, felvétel, tempó, ütemmutató és metronóm

HangszerCsaládMi ez valójában
ORB Synthesizerszintikwavetable, morfolással a táblák között
SynthWaveszintika 80-as évek: analóg jellegű, fényes, nosztalgikus
Helios FMszintik4-operátoros FM: harangok, e-zongorák, rézfúvós-szúrások, fémes vezetőhangok
TESSERAszintiknégysarkú vektoros szinti: morfolj szinusz, háromszög, fűrész és impulzus között egy rezonáns mozgásszűrőn keresztül
Ragnarok Bassbasszusagresszív, nehéz basszus
AmbientPadpad-ekatmoszférikus, tágas
Choir Voicesvokálkórus és hangok, harmóniákkal
Chiptuneretrohiteles 8 bites, 4 csatornás motor
DrumEditordobokdobgép egy mintakönyvtárral
Vaultdobok808/909, egy 16 lépéses szekvenszer és tizenkét szintetizált dob
Freya HarphúrokKarplus-Strong fizikai modellezés, testrezonanciával
Aria Stringshúrokegyüttes vonós gép, 3 fázisú kórus, késleltetett vibrato
MATERIAmallet-ekütött modális rezonátor: fa, üveg, acél és kő testek → marimbák, harangok, tongue drumok, gamelan
SFXfxrétegzett hanghatás-tervező: rakj egymásra procedurális sfxr hangokat és valódi mintákat egyetlen patch-be, aztán játszd le hangolva a piano rollból

Három közülük fizikai vagy spektrális modell, nem szubtraktív szintik, a Freya, a MATERIA és a Helios, és ezért reagálnak arra, milyen erősen játszol, nem csak arra, milyen hangosan.

A + VST melléjük tölt be egy bővítményt, és a böngésző mindent kategória szerint rendez, mérettel és verzióval.

A chiptune motor, konkrétan#

A Chiptune hangszer egy 4 csatornás 8 bites motor, és a korhű vezérlőket mutatja meg, ahelyett hogy egy modern burkológörbe mögé rejtené őket: duty cycle, bitmélység, hangolás-eltérés, egy arpeggiátor up / down / up-down / random móddal, egy dobcsatorna, delay visszacsatolással, és a saját BPM-je. Ez a hangszer, amihez nyúlj, amikor a zene a Pixelhez vagy egy retro Engine buildhez készül.

SFX Forge#

A Pulse hangtervezői fele, és önálló modul, nem csak egy előbeállítás-lista. Hat panel:

Patch Editorépítsd fel magát a hangot
Mod Matrixirányíts bármelyik modulátort bármelyik célra
FX Chainaz effektlánc a patch-en
Variation Labgenerálj variációkat egy hangból, tizenkét lépéshang egy helyett, amit tizenkétszer játszanak le
Preset Browserami érkezik, és amit elmentesz
Batch Exportrendereld le az egész készletet egy menetben

A Variation Lab plusz a Batch Export az a páros, ami egy játéknál számít: egy nem azonos variánsokból álló könyvtár, együtt exportálva.

A többi eszközpanel#

Spectral Editorszerkessz a frekvenciatartományban: távolíts el egy köhögést egy felvételből, ne csak fojtsd el
Compingállíts össze egy jó felvételt többől
Slicevágj egy mintát játszható darabokra
Score Viewkotta piano roll helyett
Audio Tools és Audio Optionsa feldolgozási segédeszközök és a motorbeállítások
Level Meterszintmérés, a keverő mellett

Fájlok, amelyeket olvas és ír#

Natív formátum.daw
Import / export.wav, .mp3

Munka küldése más modulokba#

Előállít egy audioprojektet. Elfogad audioprojekteket.

A hang eljut a Fusionba is egy videó hangsávjához, és az Engine-be egy játék hangjához, a fájlkönyvtáron keresztül.

Billentyűparancsok#

A Space lejátszik és megállít · a Z visszavon · az S ment. Az ablak alján ki vannak írva.

Közös munka#

A Pulse operációnként szinkronizál: létrehozott, törölt, frissített és duplikált sávok; hozzáadott, törölt és frissített hangjegyek; klipek; tempó; a transport állapota; és a master.

Korlátok és gyakori buktatók#

  • A recsegés egy budget-probléma, nem egy hiba. Nézd meg a CPU / hangok panelt; fagyaszd le vagy rendereld le a nehéz sávot.
  • A késleltetés a böngészőtől és az eszköztől függ, és élőben jelentve van.
  • A metronóm követi az ütemmutatót, úgyhogy az ütemmutatót felvétel előtt változtasd, ne utána.
  • Egy VST sávonként töltődik be. A VST böngésző a felső sávból érhető el.