Pulse

म्यूज़िक स्टूडियो: arrangement, piano roll, इंस्ट्रूमेंट और VST, एक मिक्सर, और यह लाइव रीड-आउट कि ऑडियो इंजन की क़ीमत क्या है।

एक लाइन में#

एक ट्रैक लिखें, arrange करें और मिक्स करें: एक arrangement टाइमलाइन पर इंस्ट्रूमेंट और VST प्लगइन, नीचे एक piano roll और साइड में एक मिक्सर के साथ।

लेआउट#

Pulse: इंस्ट्रूमेंट, arrangement, piano roll और मिक्सर

Menu barFile · Edit · the VST menu · View · Plugins
Transportplay, stop, position clock, BPM, टाइम सिग्नेचर, मेट्रोनोम
Top rightप्रोजेक्ट का नाम और सेव स्टेट, undo/redo, save, open, export, share, मास्टर वॉल्यूम, ऑडियो-इंजन स्विच, ट्रैक काउंट, VST Browser, Mixer
LeftInstruments, Tools, Master, Record
Centrearrangement, हर ट्रैक के लिए एक रो
BottomPiano Roll · Waveform · Quick Mix
RightMixer · Drums · FX · Auto
Bottom rightसिस्टम रीड-आउट: CPU, RAM, latency, एक्टिव voices

आप यहाँ क्या करते हैं#

Track और instrument#

instrument कॉलम, नीचे tools और master के साथ

+ Add Track, फिर उसे एक साउंड दें: browser से चौदह बिल्ट-इन instrument में से एक चुनें, या कोई plugin लोड करने के लिए + VST। उनका अपना एक अध्याय है।

हर track row में S (solo), M (mute) और R (record-arm) होता है।

नोट लिखें#

Piano roll, अपने grid, snap और velocity कंट्रोल के साथ

Piano Roll सबसे नीचे वाला पेन है। pencil से नोट बनाएँ, erase करें, move करें, और grid सेट करें: डिफ़ॉल्ट रूप से 1/4, Snap चालू के साथ। velocity कंट्रोल zoom के बग़ल में रहता है। रीड-आउट बताता है कि चुने गए track पर कितने नोट हैं, और यह पता चलने का सबसे तेज़ तरीक़ा है कि आप ग़लत track एडिट कर रहे हैं।

Waveform MIDI की बजाय ऑडियो के लिए वही पेन है; Quick Mix मिक्सर खोले बिना एक तेज़ level पास है।

Arrange करें#

टाइमलाइन पर क्लिप, बार पर Loop और Snap के साथ। + Marker एक सेक्शन मार्कर डालता है; Automation automation लेन खोलता है।

Mix करें#

दाईं ओर Mixer टैब हर track को एक strip देता है: volume, pan, mute, solo। Drums, FX और Auto उन्हीं track पर बाक़ी तीन टैब हैं: drum editor, effect chain, और automation।

Master बाईं ओर है, अपने ख़ुद के level और एक ready इंडिकेटर के साथ।

बाक़ी टूल#

Score Viewpiano roll की बजाय नोटेशन
Sliceकिसी sample को बजाने लायक टुकड़ों में काटें
Compingकई takes में से एक अच्छा take जोड़कर बनाएँ
Spectralफ़्रीक्वेंसी-डोमेन एडिटिंग
SFX Forgeम्यूज़िकल नोट की बजाय डिज़ाइन किए गए साउंड इफ़ेक्ट

रिकॉर्ड करें#

बाईं ओर ARM, और जिस track को कैप्चर करना है उस पर R

सिस्टम रीड-आउट पर नज़र रखें#

नीचे दाईं ओर: CPU, RAM, मिलीसेकंड में latency, और इस समय बज रहे voices की संख्या। जब प्लेबैक crackle करने लगे, तो वह पैनल बताता है कि चारों में से कौन-सी चीज़ ख़त्म हो गई।

इंस्ट्रूमेंट रैक#

Pulse के साथ चौदह instrument आते हैं, नौ कैटेगरी में, और ये किसी एक synth के चौदह प्रीसेट नहीं हैं, हर एक एक अलग synthesis तरीक़ा है, और यही वह बात है जो किसी एक को चुनते समय जानना ज़रूरी है।

Transport bar: play, record, tempo, time signature और metronome

InstrumentFamilyयह असल में क्या है
ORB Synthesizersynthswavetable, टेबल के बीच morphing के साथ
SynthWavesynths80 का दशक: analogue-style, चमकीला, nostalgic
Helios FMsynths4-operator FM: bells, e-piano, brass stabs, मेटैलिक leads
TESSERAsynthsfour-corner vector synth: एक resonant motion filter से sine, triangle, saw और pulse को morph करता है
Ragnarok Bassbassआक्रामक, भारी bass
AmbientPadpadsatmospheric, विस्तृत
Choir Voicesvocalchoir और voices, harmony के साथ
Chiptuneretroअसली 8-bit, 4-channel इंजन
DrumEditordrumssample लाइब्रेरी वाली drum machine
Vaultdrums808/909, एक 16-step sequencer और बारह synthesised drums
Freya HarpstringsKarplus-Strong physical modelling, body resonance के साथ
Aria Stringsstringsensemble string machine, 3-phase chorus, delayed vibrato
MATERIAmalletsstruck modal resonator: लकड़ी, काँच, स्टील और पत्थर की बॉडी → marimba, bells, tongue drums, gamelan
SFXfxlayered साउंड-इफ़ेक्ट डिज़ाइनर: procedural sfxr साउंड और असली sample को एक patch में मिलाएँ, फिर उसे piano roll से pitched बजाएँ

इनमें से तीन subtractive synth नहीं बल्कि physical या spectral मॉडल हैं, Freya, MATERIA और Helios, इसीलिए ये सिर्फ़ यह नहीं कि आप कितनी ज़ोर से बजा रहे हैं, बल्कि आप कितनी सख़्ती से बजा रहे हैं इस पर भी प्रतिक्रिया देते हैं।

+ VST इनके साथ एक plugin लोड करता है, और browser हर चीज़ को कैटेगरी के हिसाब से, एक साइज़ और एक वर्ज़न के साथ क्रम में लगाता है।

Chiptune इंजन, विशेष रूप से#

Chiptune instrument एक 4-channel 8-bit इंजन है, और यह period-correct कंट्रोल को किसी आधुनिक envelope के पीछे छुपाने के बजाय खुला रखता है: duty cycle, bit depth, detune, up / down / up-down / random वाला एक arpeggiator, एक drum चैनल, feedback के साथ delay, और अपना ख़ुद का BPM। जब कोई piece Pixel या किसी retro Engine बिल्ड के लिए हो, तो यही instrument चुनने लायक है।

SFX Forge#

Pulse का साउंड-डिज़ाइन वाला आधा हिस्सा, और किसी प्रीसेट लिस्ट की बजाय अपने आप में एक स्टूडियो। छह पैनल:

Patch Editorख़ुद साउंड बनाएँ
Mod Matrixकिसी भी modulator को किसी भी destination पर route करें
FX Chainpatch पर effect chain
Variation Labएक साउंड की वैरिएशन बनाएँ, बारह बार बजाए गए एक ही footstep की बजाय बारह अलग footstep
Preset Browserजो पहले से मौजूद है, और जो आप सेव करते हैं
Batch Exportपूरे सेट को एक ही पास में रेंडर करें

Variation Lab और Batch Export की जोड़ी किसी गेम के लिए मायने रखती है: एक साथ एक्सपोर्ट किए गए, एक-दूसरे से अलग वैरिएंट की एक लाइब्रेरी।

बाक़ी टूल पैनल#

Spectral Editorफ़्रीक्वेंसी डोमेन में एडिट करें: किसी take से खाँसी को सिर्फ़ दबाने की बजाय हटा दें
Compingकई takes में से एक अच्छा take जोड़कर बनाएँ
Sliceकिसी sample को बजाने लायक टुकड़ों में काटें
Score Viewpiano roll की बजाय नोटेशन
Audio Tools और Audio Optionsप्रोसेसिंग यूटिलिटी और इंजन सेटिंग्स
Level Meterमिक्सर के बग़ल में मीटरिंग

जो फ़ाइलें यह पढ़ता और लिखता है#

Native format.daw
Imports / exports.wav, .mp3

दूसरे स्टूडियो को काम भेजना#

Produces एक ऑडियो प्रोजेक्ट। Accepts ऑडियो प्रोजेक्ट।

ऑडियो फ़ाइल लाइब्रेरी के ज़रिए वीडियो साउंडट्रैक के लिए Fusion और गेम के ऑडियो के लिए Engine तक भी पहुँचता है।

शॉर्टकट#

Space प्ले और स्टॉप करता है · Z अनडू करता है · S सेव करता है। ये विंडो के नीचे छपे रहते हैं।

किसी और के साथ काम करना#

Pulse operation by operation सिंक होता है: बनाए गए, मिटाए गए, अपडेट किए गए और डुप्लिकेट किए गए track; जोड़े गए, मिटाए गए और अपडेट किए गए नोट; क्लिप; tempo; transport स्थिति; और master।

सीमाएँ और आम दिक़्क़तें#

  • Crackling एक बजट की समस्या है, कोई bug नहीं। CPU / voices पैनल पढ़ें; किसी भारी track को freeze या bounce करें।
  • Latency ब्राउज़र और डिवाइस पर निर्भर करती है, और लाइव बताई जाती है।
  • मेट्रोनोम time signature का अनुसरण करता है, इसलिए signature रिकॉर्डिंग से पहले बदलें, बाद में नहीं।
  • हर track के लिए एक VST लोड होता है। VST browser टॉप बार से पहुँचा जा सकता है।