Inkwell
डिजिटल पेंटिंग और इमेज एडिटिंग: pressure ब्रश, एक गहरा layer stack, दर्जनों filters, एक photo develop pass और एक surface-capture स्टूडियो।
एक लाइन में#
पेंटिंग और इमेज-एडिटिंग स्टूडियो: brushes, layers, masks, selections, filters और warps, एक ऐसे कैनवस पर जो यह भी जानता है कि किसी फ़ोटोग्राफ़ के साथ क्या करना है।
ले-आउट#

| Menu bar | File · Edit · Image · View · Select · Filters · Styles · Tools · Window · Config · Plugins |
| Document tabs | हर टैब पर एक कैनवस |
| Brush bar | ब्रश, Size, Opacity, Flow, Hardness, Pressure मेनू, Assist मेनू, undo/redo, और डिग्री में कैनवस rotation |
| Left rail | move, marquee, lasso, magic wand, crop, brush, eraser, fill, blur/dodge, clone, pen, type, shapes, eyedropper, hand, zoom |
| Right | Navigation (अपने ख़ुद के ज़ूम वाला एक minimap), Brushes (properties और presets), और layer stack |
| Status bar | कैनवस साइज़ और कलर डेप्थ, कर्सर पोज़िशन, ज़ूम, सक्रिय layer और layer गिनती, quick पैलेट, थीम, और सेव स्टेट |
आप यहाँ क्या करते हैं#
पेंट करें#

Size, opacity, flow और hardness हमेशा बार पर होते हैं। Brush properties के तहत: pressure size और pressure opacity अलग-अलग टॉगल के रूप में, और किसी काँपती लाइन को स्थिर करने के लिए smoothing।
Presets और brush library दो अलग-अलग सूचियाँ हैं, एक तरफ़ चार बिल्ट-इन tool presets, दूसरी तरफ़ आठ categories में उन्नीस brushes। इनका अपना एक अलग हिस्सा है।
यहाँ यह भी है: texture brushes, symmetry, snapping, और stroke smoothing, ब्रश की अपनी smoothing से अलग एक सेटिंग के रूप में।
Layers#

एक पूरा stack: blend modes, opacity, क्रम बदलना, grouping, duplicating, merge down करना और flatten करना। बुनियादी बातों से आगे:
- Adjustment layers: non-destructive रंग और tone।
- Layer styles: glow, drop shadow और बाक़ी।
- Masks, vector masks सहित, linking और clipping के साथ।
- Smart objects।
- Layer comps: उसी stack की सेव की गई arrangements।
- Blend If: tonal range के हिसाब से conditional blending।
Select#
Marquee, lasso, magic wand, और Select Subject। Selections को सेव किया जा सकता है, invert, feather किया जा सकता है और masks में बदला जा सकता है; कोई pixel selection सीधे किसी layer से खींचा जा सकता है।
Transform और warp#
Perspective warp, puppet warp, liquify, अपने ख़ुद के tool options वाला crop, content-aware resizing के लिए seam carving, और spot healing / content-aware fill।
Filter#
Filters मेनू लंबा है। मोटे तौर पर इस तरह बाँटा गया:
| Blur और Sharpen | Box Blur · Depth Blur · Gaussian Blur · Sharpen · Clarity Mask · Detail Extract · Frequency Split · Miniature Blur |
| रंग | Color Adjust · Warm Tone · Binarize · Tone Map · Color Grade · Hue Rotate · Gamma · Sepia · Invert · Posterize · Solarize |
| Distort | Sphere Wrap · Spiral Warp · Polar Remap · Wave Displace · Pinch · Ripple · Fisheye · Swirl · Kaleidoscope |
| किनारे और Relief | Edge Detect · Edge Trace · Find Edges · Relief Map · Emboss · Normal Map Generator |
| Generate | Cloud Generator · Difference Clouds · Fibers · Light Flare |
| Stylize | Light Bloom · Edge Fade · Film Texture · Prism Split · Dot Pattern · Retro Screen · Digital Glitch · Thermal · Ordered Dither · Crystallize · Wind · Median |
| कलात्मक | Watercolor (Ultra) · Pencil Sketch (Ultra) · Oil Brush · Rough Digital Painting · Pencil Draw · Watercolor Wash · Low Poly · Pop Art · Comic / Cartoon · Pastel · Tile Mosaic |
| Pixel | Pixel Effects · Blockify · Add Grain · Denoiser |
इनमें से कई GPU पर चलते हैं, और उन्हें वैसा लेबल किया गया है।
Actions और history#
Actions चरणों की एक श्रृंखला रिकॉर्ड करते हैं और उसे दोबारा चलाते हैं। history पैनल non-linear है: आप सिर्फ़ एक लाइन पर पीछे चलने के बजाय किसी स्टेट से शाखा भी निकाल सकते हैं। Timelapse recording सेशन को पेंटिंग बनते हुए एक वीडियो के तौर पर कैप्चर करता है।
Surface capture#
Inkwell के अंदर अपना ख़ुद का एक स्टूडियो, जिसका वर्णन नीचे Surface Capture Studio में है।
वे पैनल जिन्हें आपको ख़ुद ढूँढना पड़ता है#

Inkwell की सबसे काम की कई सतहें डिफ़ॉल्ट रूप से स्क्रीन पर नहीं होतीं।
| Develop | एक Lightroom-जैसा photo develop pass, अपना एक अलग हिस्सा |
| Photo Info | EXIF और इमेज मेटाडेटा |
| Brush Maker | एक कस्टम ब्रश बनाएँ, round या image-tipped, एक लाइव प्रीव्यू के साथ, और Photoshop .abr ब्रश पैक इम्पोर्ट करें |
| Filter Stack | filter creator: कई filters को स्टैक करें, हर एक के पैरामीटर ट्यून करें, मिला-जुला नतीजा देखें, फिर पूरी chain को एक साथ लगाएँ |
| Filter Preset Community | दूसरे लोगों के शेयर किए filter presets ब्राउज़ करें |
| Style Creator | layer styles के लिए वही आइडिया |
| Mesh Warp | एक इंटरैक्टिव grid warp: bezier handles, presets और एक overlay वाला एक Coons patch |
| Reference Image | पेंट करते समय एक तैरता, खींचा और रीसाइज़ किया जा सकने वाला reference, 25 से 400% तक ज़ूम और एक opacity के साथ |
| Swatches और Presets | कलर और ब्रश लाइब्रेरी |
| Minimap | किसी बड़े कैनवस पर नेविगेशन |
| Pixel grid | ज़्यादा ज़ूम पर दिखने वाला |
Actions और batch#
Actions एक macro रिकॉर्ड करता है: record, replay, edit, share। Batch इसका दूसरा आधा हिस्सा है: किसी रिकॉर्ड किए गए action को एक साथ ढेर सारी फ़ाइलों पर चलाना। किसी कमांड को एक बार रिकॉर्ड करना तभी सार्थक है जब उसे फिर सौ बार लगाया जा सके, और यही जोड़ी का मक़सद है।
Develop, फ़ोटो पास#
Inkwell के अंदर एक Lightroom-जैसा मॉड्यूल, जो किसी layer पर non-destructively लगता है। मूल देखने के लिए किसी भी समय Before दबाए रखें; Reset Develop layer को वापस पहले जैसा कर देता है।
| Group | |
|---|---|
| White balance | temperature, tint |
| Tone | exposure, contrast, highlights, shadows, whites, blacks |
| Presence | clarity, vibrance, saturation |
| HSL / Color | hue, saturation और luminance, हर कलर बैंड के लिए |
| Detail | sharpening, noise, colour noise |
| Tone curve | अपने ख़ुद के रीसेट के साथ |
| Split toning | highlights और shadows के लिए hue और saturation |
| Effects | vignette |
Lens and geometry वह हिस्सा है जो pixels पर कोई slider नहीं है: distortion, defish, vertical और horizontal perspective, straighten, एक Auto Straighten के साथ जो horizon ढूँढ लेता है और न ढूँढ पाने पर बता देता है, और chromatic aberration removal।
Local adjustments चार आकारों में आते हैं, और हर एक एक मास्क है जिसके ज़रिए पूरा पैनल फिर लगता है: graduated (start, end, direction), radial (centre, size, feather, invert), brush (मास्क को सीधे पेंट करें, add या erase करें), और from selection: जो मौजूदा selection को मास्क के तौर पर लेता है और बाद में उससे अपडेट किया जा सकता है।
Surface Capture Studio#
Inkwell के अंदर एक स्टूडियो जो किसी असली सतह की फ़ोटो को एक tileable मटेरियल में बदल देता है, और उसे Matter को सौंप देता है। क्रम से छह चरण:
| Step | |
|---|---|
| Source | सक्रिय layer, कोई इम्पोर्ट की गई फ़ोटो, या लाइब्रेरी से एक इमेज |
| Geometry | crop, lens distortion, vignette, chromatic aberration, perspective, straighten |
| Lighting | white balance, exposure, contrast, highlights, shadows, delight, shadow recovery, neutralize |
| Cleanup | प्रीव्यू पर clone और heal स्ट्रोक, radius और softness के साथ |
| Tile | offset, blend या mirror, क्षैतिज और खड़ी दिशा में पढ़े जाने वाले एक seam error के साथ |
| Export | क्वालिटी जाँच, फिर Publish to Matter |
शुरू करने से पहले तीन बातें जानने लायक हैं:
- EXIF सिर्फ़ दिखाया नहीं जाता, इस्तेमाल भी होता है। Focal length और aperture फ़ाइल से निकाले जाते हैं और पैनल उनसे एक distortion मान सुझाता है।
- चार कोनों से straighten करना perspective हटाने का ईमानदार तरीक़ा है: हर कोने को असली सतह के किसी कोने पर खींच लाएँ। प्रीव्यू straighten करने से पहले की crop की गई इमेज दिखाता है, ताकि आप देख सकें कि आप किस पर निशाना साध रहे हैं।
- Publishing गेट की गई है। अगर कोई ज़रूरी चीज़ नहीं है, तो पैनल आधा-अधूरा मटेरियल पब्लिश करने के बजाय उन फ़ील्ड के नाम बता देता है। seam error वह नंबर है जो बताता है कि tiling असल में काम कर गई या नहीं, और यह एक्सपोर्ट बटन के बगल में दिखता रहता है।
Matter तक जो पहुँचता है वह है तैयार की गई इमेज साथ ही non-destructive recipe, ताकि दूसरी तरफ़ भी तैयारी एडिटेबल बनी रहे।
Warping और liquify#
Liquify में सात मोड हैं, हर एक pixels को धकेलने का एक अलग तरीक़ा:
| Forward warp | ब्रश की दिशा में धकेलना |
| Push | केंद्र से बाहर की ओर धकेलना |
| Twirl | केंद्र के चारों ओर घुमाना |
| Pinch | केंद्र की ओर खींचना |
| Bloat | केंद्र से दूर धकेलना |
| Smooth | पहले से लगी distortion को नरम करना |
| Reconstruct | असली pixels वापस लाना |
Warp दूसरा परिवार है: एक grid जिसे आप points और handles से खींचते हैं, क्लासिक presets के साथ, arc, arc upper, arc lower, bulge, shell upper, shell lower, flag और बाक़ी। इसे एक अनलॉक्ड इमेज layer चाहिए; पैनल चुपचाप कुछ न करने के बजाय यह बात बता देता है।
टेक्सचर टाइल बनाना#
Seamless Texture तीन तरीक़े देता है, और वे बराबर नहीं हैं:
- Offset tiling seams को इमेज के बीच में ले आता है ताकि आप उन्हें clone और heal टूल से ठीक कर सकें। सबसे ज़्यादा मेहनत, सबसे अच्छा नतीजा।
- Edge blend एक border band को feather कर देता है ताकि विपरीत किनारे मेल खाएँ। एक क्लिक, आमतौर पर अच्छा।
- Mirror इमेज को चार quadrants में मोड़ देता है। हमेशा tileable, और हमेशा symmetric, जो एक kaleidoscope जैसा दिखता है। पैनल यह ख़ुद बता देता है।
एक tiling preview नतीजे को दोहराकर दिखाता है, और आप उसे देखते हुए original और नतीजे के बीच बदल सकते हैं।
Brushes#
दो अलग-अलग सूचियाँ, और इन्हें गड्डमड्ड करना आसान है।

Tool presets: Sketch, Ink, Soft Paint, Erase, चार बिल्ट-इन tool configurations हैं। इन्हें एडिट नहीं किया जा सकता; इनके बगल में अपना ख़ुद का सेव करें।
brush library बड़ी वाली है: आठ categories में उन्नीस brushes, Basic (round, soft round), Pencils (HB, sketch, charcoal), Inks (ink pen, ink brush, calligraphy), Paints (oil, acrylic, watercolour), Airbrush, Textures (spatter, chalk, pastel, crayon), Effects (glow, stars, sparkle) और Custom।
एक dual brush पहले के ऊपर एक दूसरा tip layer कर देता है, पाँच blend modes में से एक के साथ जोड़कर, multiply, add, subtract, intersect, overlay, और नौ presets (textured, scattered, splatter, grainy, dry brush, bristle, stipple, glow)। यही वह चीज़ है जो बिना कोई media brush बनाए किसी round brush को एक में बदल देती है।
Brush Maker एक कस्टम ब्रश बनाता है, round या image-tipped, एक लाइव
प्रीव्यू के साथ, और Photoshop .abr पैक इम्पोर्ट करता है।
कैनवस ख़ुद#
- Guides: orientation और position के हिसाब से नया guide, साथ ही rule of thirds, golden ratio और centre के प्रीसेट; snapping एक टॉगल है, और Add guide here राइट-क्लिक मेनू पर है।
- Crop के अपने ख़ुद के aspect ratios हैं (free, original, square, presets), एक lock, dimensions को स्वैप करना, opacity वाले rule-of-thirds guides, और अपना ख़ुद का straighten।
- Actual Pixels (100%) और ज़्यादा ज़ूम पर pixel grid, ये वे दो व्यू हैं जो आपको ग़लत स्केल पर किसी डीटेल को परखने से रोकते हैं।
यह क्या पढ़ता और लिखता है#
| Native format | .ink |
| Imports / exports | .png, .jpg, और कमांड पैलेट से PSD एक्सपोर्ट |
दूसरे स्टूडियो को काम भेजना#
बनाता है एक इमेज, और एक surface capture। स्वीकार करता है इमेज और पिक्सेल आर्ट।
किसी Inkwell इमेज को Composer, Animator, Fusion, Matter और Engine स्वीकार करते हैं, किसी प्रोजेक्ट में ज़्यादातर सपाट आर्ट Inkwell से ही शुरू होता है।
किसी और के साथ काम करना#
Inkwell operation by operation सिंक होता है, brush strokes समेत: हर layer ऑपरेशन, masks, filters, canvas resize/rotate/flip, और सक्रिय रंग। दो लोग एक ही कैनवस पर पेंट कर सकते हैं।
सीमाएँ और आम अड़चनें#
- कुछ पेंट नहीं हो रहा? स्टेटस बार में सक्रिय layer जाँच लें; हो सकता है वह छुपा हो, लॉक्ड हो, या कोई adjustment layer हो।
- माउस पर pressure कुछ नहीं करता। pressure टॉगल के लिए एक tablet चाहिए; माउस के लिए इसके बजाय smoothing मदद करता है।
- बिल्ट-इन presets एडिट नहीं किए जा सकते। अपने नाम से एक कॉपी सेव करें।
- कोई GPU फ़िल्टर CPU पर वापस चला जाता है जहाँ ब्राउज़र में कोई GPU रास्ता नहीं है, और यह ग़ायब होने के बजाय धीमा हो जाता है।